Załóżmy, że otrzymałem kształt z wzorem Voronoi, takim jak ta lampa . Chciałbym móc dodać „skórkę”, która zakrywa pełny kształt na wewnętrznej powierzchni, dzięki czemu mógłbym wydrukować go półprzezroczystym materiałem, aby uzyskać bardziej lub mniej jednolity blask. Oto przykład tego, co chciałbym skończyć: abażur do lampy herbacianej . Jakieś pomysły na to, jak przebudować obiekt Voronoi?
9
Odpowiedzi:
Wysłałem to na forum Autodesk , a kolega o imieniu „MagWeb” zaproponował następujące rozwiązanie. Jeszcze tego nie próbowałem.
edytować
Po przeprowadzeniu kilku prób mogę potwierdzić, że działa to w przypadku prostych obiektów wypukłych. Jeśli występują wklęsłości, najprawdopodobniej kształt źródłowy musi zostać pocięty na sekcje, z których każdą można traktować jako wypukłą.
Z ograniczonym powodzeniem bawiłem się funkcjami Meshmixera „Apply pattern”. Mógłbym uzyskać kształt pasujący do wzoru, ale o dość nierównej powierzchni. Pomocne może być dostrajanie parametrów wzoru. Zauważ, że nowy kształt jest zwykle tak gruby jak oryginalny obiekt voronoi, więc może być lepiej zrobić coś takiego:
1) utworzyć duplikat oryginału
2) zmniejszyć duplikat o kilka procent
3) wyrównać dwa obiekty do wspólnego pochodzenia i weź boolowską różnicę, aby utworzyć wersję cienkościenną oryginału.
4) Zbuduj obiekt wzorca na podstawie tego obiektu cienkościennego.
edytuj numer 2
Udało mi się! Dla tych, którzy dbają, wziąłem otwarty futerał na okulary Voronoi i włożyłem do niego skórę, aby chronić twoje okulary. Zobacz ten Thingiverse
źródło