W wolnym czasie pracowałem nad grą kosmiczną, a ostatnio zastanawiałem się, jak ułożyć wszechświat. Chociaż rozglądałem się dookoła i trudno mi było zobaczyć, jak wygląda wszechświat. Znalazłem wiele dobrych źródeł, chociaż jestem bardzo wizualnym uczniem i trudno mi było uzyskać dobry obraz wszechświata z tym, co znalazłem. Nie wiem też, jakie były dobre, niezawodne, dokładne i aktualne źródła.
Czy są więc jakieś dobre źródła wizualne, aby uzyskać obraz wszechświata? Najlepiej serial telewizyjny lub bardzo dobrze ilustrowana książka, a może nawet program komputerowy.
Edycja: Szukam bardziej ogólnego widoku wszechświata. Jak wyglądają galaktyki i jaka jest ich skala. Rozumiem, że zawierają kombinację planet, układów słonecznych, gromad gwiazd ... Chociaż nie mogłem uzyskać dobrego obrazu ich gęstości. Czy pomiędzy tymi układami słonecznymi a gromadami gwiazd jest dużo przestrzeni (względnie)? Odkryłem, że nasz Układ Słoneczny ma około 4 godzin świetlnych, chociaż czy sąsiednie są w odległości średnich lat świetlnych czy tysięcy lat świetlnych stąd? A czy w przestrzeni między nimi jest w większości pusta, czy jest kosmiczny pył? To samo pytanie o to, co krąży wokół naszej galaktyki (jeśli tak jest) i co znajduje się między różnymi galaktykami. (A może jeszcze coś takiego jak galaktyka?)
Miałem niejasny pogląd na ten temat po czytaniu tekstów, choć wydaje mi się, że bardzo mi brakuje.
Edycja 2: Nie szukam właściwości różnych planet, to na zbyt małą skalę. W grze planuję stworzyć fikcyjny wszechświat (być może generowany losowo, choć jeszcze nie zdecydowany), ale chcę, aby szeroki układ był realistyczny.
Edycja 3: Właśnie to znalazłem: http://htwins.net/scale2/ Pomogło mi to DUŻO w zrozumieniu względnej wielkości rzeczy.
Wielkie dzięki!
Odpowiedzi:
Oto przegląd różnych skal, które możemy spojrzeć na wszechświat. W skalach poza jest niemal jednorodna i dochodzimy do granicy widzialnego wszechświata. Dostępnych jest wiele szczegółowych obrazów, np. Z Kosmicznego Teleskopu Hubble'a .
Jeśli potrzebujesz trójwymiarowego opisu wszechświata, twój program prawdopodobnie będzie musiał czytać fragmenty katalogów gwiazd, chmur, gromad gwiazd lub galaktyk, podobnie jak w oprogramowaniu planetarium.
Ogólna struktura wszechświata i jego zawartość można streścić w następujący sposób:
To z pewnością wciąż niekompletne, a większość pojęć można podzielić na bardziej szczegółowe.
źródło