Studium nie przypomina zwykłego problemu szachowego. Zamiast „kolega w 3” (na przykład) instrukcje badania są jak „Biały do narysowania” (na przykład). Oznacza to znalezienie linii gry, po której białe osiągają pozycję, o której wiadomo, że jest remisem. Istnieje jednak problem z tym pojęciem, ponieważ komputery pokazały nam, że wiele sytuacji, o których wiadomo, że są „remisami”, nie są tak naprawdę (takie same w przypadku teoretycznych zwycięstw).
Czy są jakieś znane badania, które zostały ugotowane (rozwiązanie nie jest poprawne) z powodu komputera pokazującego, że ostateczna pozycja nie spełniała warunków badania?
(Przez sławny mam na myśli albo klasyk, który pojawia się w wielu książkach, albo badanie, które zdobyło nagrody w problematycznych turniejach).
Odpowiedzi:
Nie wiem, jak sławny jest, ale oto badanie, które okazało się niepoprawne dla komputerów:
( 4 ... Nh6! )
5. Kd7 Nb7 6. Kc6 Na5 + 7. Kb5 Nb3 8. Nc3 + Nxc3 + 9. Kc4 Kc2 1 / 2-1 / 2
Białe do gry i losowania (Jan van Reek, 1987).
Zamierzone rozwiązanie podano na schemacie. Ma bardzo ładne wykończenie patowe.
Niestety czarne mogą grać
4... Nh6!
i zgodnie z tabelami wygrywa czarny w 39 ruchach.Tak więc trzech rycerzy może wygrać z jednym. Zagranie w to zakończenie dałoby mi koszmary!
źródło
Jeśli badanie zawiera tylko niewielką liczbę elementów, zawsze można sprawdzić dokładność. (W tej chwili jest ich sześć, a siedem w pracach.) Patrz na przykład: http://www.k4it.de/?topic=egtb&lang=en
źródło
Oto badanie, które zostało zniszczone. Być może nie jest znany (wydaje się, że nie ma go w PDB ani YACPDB). Tim Krabbé umieścił go w pozycji 376 Otwartego Dziennika Szachowego . Tim poinformował, że Olli Heimo go zniszczył. Adnotacje należą do Tima.
( 2. KG3? NF4 3. Kg4 Ne6 4. KF5 Kf7 5. Ke5 G4 6. KE4 Kg8 )
NF4 3. KE4! Ne6!
( 3 ... Kf7? 4. Ke5! Ne6 ( 4 ... Kg8 5. Kf5 ) 5. Kf5 Kg8 6. Kxe6 g4 7. Kf5 ( 7. Kf6 ?? Kh7 ) g3 8. Kg6 g2 9. h7 + Kh8 10. Kh6 g1 = Q )
4. Ke5 Nd8!
źródło
Dwie słynne badania dotyczą dwóch korekt. Jego pełna historii, w tym jak został zaadaptowany z zawarcia grze, są poza zakresem tej odpowiedzi, ale można przeczytać na stronach internetowych z Wikipedii i archiwum Tim Krabbé Open Diary Szachowego . Kiedy po raz pierwszy opublikowano go w formie badania, było to losowanie:
Wielebny Saavedra przeczytał powyższe rozwiązanie, podane przez Barbiera w następnym tygodniu. Następnie przygotował studium losowania Barbiera, pokazując, jak White może zmusić wygraną:
(Badanie jest zwykle podawane w wersji przez Laskera; pionek Białego przesuwa się na c6, warunek zmienia się na „Biały, aby grać i wygrywać”, i jest dodatkowy ruch 1. c7.)
Ruch Saavedry jest piękny, ponieważ jest promocją wieży, która w pozycji z zaledwie czterema jednostkami jest jedynym zwycięskim ruchem. I przekształcił studium losowania w studium zwycięstwa, które jest piękne, ponieważ stawia Białą na tej pozycji i wymusza tę promocję.
Tyle że ... nie. Tabele pokazały, że białe rzeczywiście mogą zmusić zwycięstwo, ale czarne unikają pozycji Saavedry, a białe mogą wygrać tylko poprzez awans do królowej. W ruchu 3, najlepsza obrona Blacka nie jest
3. ... Rd4+
jednak3. ... Kb2
(odroczenie partnera przez 3 więcej ruchów) dając biały tylko jeden zwycięski ruch:4. c8=Q!
. Jeżeli czarne jest odtwarzany3. ... Rd4+
wtedy najlepszy atak White'a, zakładając, że Czarny zawsze gra najlepszą obronę, jest albo4. Kb3 Rd3 5. Kc2! Rf3 6. c8=Q!
albo4. Kc3 Rd1 5. Kc2 Rf1 6. c8=Q!
.źródło