Czy istnieje historyczny przykład gry w szachy, która do tej pory opierała się wszelkim komputerowym próbom znalezienia lepszej sekwencji ruchów? Innymi słowy, „idealna” gra?
WYJAŚNIENIE
Powinienem był wyjaśnić, że nie szukam idealnej (bez cudzysłowu) gry. To prawdopodobnie nigdy nie będzie istnieć.
Ale czy istnieje gra, której żaden komputer nie byłby w stanie ulepszyć od tej daty?
Odpowiedzi:
Moim zdaniem prawie niemożliwe jest stwierdzenie, że gra jest idealna, jeśli uwzględni się otwarcie . Jeśli wziąć kilka pierwszych ruchów w danym (na przykład
1. e4 e5
), to jest możliwe, aby powiedzieć, że seria posunięć jest doskonały.Jednym z przykładów tak zwanej idealnej gry jest Immortal Draw . Carl Hamppe i Philipp Meitner zagrali w remisie w 1872 roku, aw następnym stuleciu nie znaleziono ulepszeń w grze. Sprzeciwiał się wszelkiego rodzaju analizom komputerowym i analizom GM.
Oczywiście można argumentować, że w pierwszych 3 ruchach występuje „wada” - być może
1. e4
nie jest to najlepszy3. Na4
błąd lub błąd, ale jeśli zignorujemy te 3 ruchy, każdy ruch rozpoczynający się od ruchu 4 utrzyma się jako prawdopodobnie najlepszy ruszaj się. Na przykład7. Qe1
często jest podawany jako opcja dla białych, ale czarny może ponownie poświęcić swoją królową na wieczystą czek.Chociaż na pewno rysują inne linie, linia gry jest najpiękniejszym IMHO.
( 7 QE1 Sf6 8. G3 Qg4 9. BH3 dxe4 + 10. kc3 Sd5 + 11. KB3 NC6! 12 . Bxg4 Na5 + )
Qxe4 8. Kb3 Na6 9. a3 Qxa4 + 10. Kxa4 Nc5 + 11. Kb4 a5 + 12. Kxc5 Ne7 13. Bb5 + Kd8 14. Bc6
( 14. Nf3 ?? b6 # )
b6 + 15. Kb5 Nxc6 16. Kxc6
( 16. Ka4 Nd4 17. Qf1 Bd7 + 18. Qb5 Bxb5 # )
Bb7 + 17. Kb5
( 17. Kxb7 Kd7 18. Qg4 + Kd6 19. Qe6 + fxe6 20. Nf3 Rhb8 # )
Ba6 + 18. Kc6 Bb7 + 1 / 2- 1/2
źródło
Aby wiedzieć, że gra jest „idealna”, musisz rozwiązać całą przestrzeń gry w szachy.
Naprawdę pytasz, czy arcymistrzowie grali w grę, w której komputer grałby te same ruchy (dla obu stron)? Należy poczynić założenia dotyczące komputera i czasu analizy komputera. Myślę, że można znaleźć taką grę, ale ponieważ pozwalasz komputerowi myśleć dłużej i dłużej, liczba wyników zmaleje do 0. Jeśli ograniczysz ją tylko do jednej strony, możesz znaleźć więcej gier.
źródło
JEŚLI zakładamy, że szachy to remis teoretyczny, to każdy ruch, który nie przegrywa, jest „idealny” w sensie teoretycznym.
Myślę, że było wiele doskonałych gier. Weź udział w grze 2 Anand-Carlsen:
Nie mogę uwierzyć, że którykolwiek z graczy miał w dowolnym momencie utraconą pozycję, więc nie popełniono żadnych błędów w sensie teoretycznym, więc była to idealna gra.
Jest to podobne do grania na wyciągniętej pozycji w tabeli końcowej przeciwko silnikowi, który korzysta z tabeli. Zazwyczaj jest niezwykle łatwy do narysowania, ponieważ silnik nie dba o to, aby utrudniać ci życie. Np. W narysowanym pionie R + pion v pozycja często daje po prostu pionka. Według tabeli nie jest to gorsze niż inne ruchy rysunkowe. To bezbłędne szachy.
źródło
Możesz zdefiniować grę jako idealną, gdy ocena pozycji silnika mieści się w pewnej granicy (np. Od +0,3 do -0,3) przez całą grę. Powinno być możliwe znalezienie co najmniej jednej gry, która spełnia ten warunek.
EDYTOWAĆ:
Pytanie zostało zaktualizowane od ostatniego razu: Ale czy istnieje gra, której żaden komputer nie byłby w stanie ulepszyć od tej daty? Aby odpowiedzieć na to pytanie, ktoś musi zautomatyzować proces oceny gry w ten sposób, a następnie uruchomić ten skrypt np. Na wszystkich grach GM z dowolnej, ogólnie dostępnej bazy danych. Myślę, że takich gier powinno być niewiele, a im krótsza gra, tym większa szansa, że spełni ona wymagania!
źródło
Szczerze mówiąc, nie sądzę, żebyś kiedykolwiek znalazł „idealną” grę tylko dlatego, że wszyscy jesteśmy ludźmi i popełniamy błędy. Bobby Fischer został kiedyś poproszony o nazwanie swojej najlepszej gry i powiedział, że to była jego gra z Donaldem Byrne'em, ale nie była idealna.
Węgierski pisarz Tibor Karolyi powiedział, że Anatolij Karpow był bliski zagrania w bezbłędną grę podczas olimpiady szachowej w 1974 r., Ale drobny błąd pozbawił go „doskonałej” gry.
Ale ostatecznie nie ma idealnej gry i prawdopodobnie nigdy nie będzie.
źródło
Myślę, że prawdopodobnie były gry, które były doskonałe pod tym względem, że nikt nie był w stanie je ulepszyć. Z pewnością będzie to coraz mniej powszechne, gdy komputery staną się silniejsze.
źródło
Dla mnie wciąż nie jest jasne, co można nazwać doskonałym , ale pod względem wygranych Anderssen dwukrotnie uderzył najbardziej niewiarygodnymi zwycięstwami w historii szachów, które tu wkleję, Immortal Game.
źródło
Oto najlepsze ruchy według komercyjnego Komodo 10:
źródło