W wariancie szachowym opartym wyłącznie na pionkach, każda strona zaczyna się od 8 pionków i króla na zwykłych polach, bez pionków, przy czym inne zasady są takie same jak w zwykłych szachach, łącznie z promocją.
Podczas gdy panuje powszechna zgoda co do tego, że szachy są losowaniem teoretycznym, przy najlepszej grze obu stron, nie zostało to udowodnione z powodu jego złożoności.
Tylko pionki wydają się bardziej podatne na analizę komputerową.
Czy w wariancie samego pionka czarne mogą naśladować białe lub w inny sposób stworzyć blokadę? Czy wariant tylko dla pionków jest losowaniem teoretycznym?
theory
pawns
draw
chess-variants
pawn-endgame
Aravind
źródło
źródło
Odpowiedzi:
Ustawiam pozycję za pomocą tego ciągu FEN
Za pomocą klastra silnika sieciowego z 24 węzłami, każdy węzeł ma 16 rdzeni przy 3,2 Ghz z 60 GB pamięci RAM
Zastosowano silnik Houdini 4 pro (pozwalający na wiele rdzeni)
Po analizie przez kilka dni (a dokładniej 4 dni 12 godzin 2 minuty i 15 sekund) silnik uzyskał pozycję 0,00 płasko z sugerowaną linią ruchu
Oczywiście nie jest to metoda oparta na brutalnej sile, ale uważam, że można bezpiecznie powiedzieć, że to remis. Oczywiście @Rauan Sagit ma rację. Prawidłowa gra wiąże się z dogłębną znajomością zakończeń pionków i jeszcze trudniej będzie uzyskać prawidłową grę przeciwko wykwalifikowanemu przeciwnikowi
źródło
EDYCJA : Teraz, gdy przyjrzę się uważnie, rozwiązałem inny wariant niż ten, o który prosiliśmy. Prawdopodobnie i tak jest to interesujące :) Zasady tego wariantu opisano tutaj: http://www.chesscorner.com/tutorial/basic/pawngame/pawngame.htm
Napisałem oprogramowanie, aby rozwiązać ten problem. Wbrew oczekiwaniom moich i innych ludzi oraz wykluczeniu błędów, pokazuje, że gra jest naprawdę wygrana dla białych. Bez en passant był to remis.
Jedyne zwycięskie ruchy otwierające dla białych to 1. b4 i 1. c4 (i symetryczne 1. f4 i 1. g4 ).
Co ciekawe, wszystkie inne białe ruchy otwierające są wygraną dla czarnych. 1. d4 jest obalone przez 1. ... b5 0-1 ; wszystkie inne czarne odpowiedzi są zwycięskie dla białych.
Umieszczam kod tutaj: https://github.com/sliedes/pawnsonly . Przy domyślnej konfiguracji używa 25 gigabajtów pamięci dla tabeli transpozycji i wydaje mi się, że pamiętam, że rozwiązanie kilku przypadków 8x8 zajmuje kilka godzin. Nie testowałem, jak wolno jest przy mniejszej pamięci.
Oto niektóre wyniki pierwszych dwóch lub trzech ruchów:
Niektóre linie kończą się na „1 / 2-1 / 2 +” lub „1 / 2-1 / 2-”. „1 / 2-1 / 2 +” oznacza, że białe mogą wymusić przynajmniej remis i nie przeprowadzono dalszych poszukiwań, ponieważ te informacje były wystarczające do idealnej gry z pozycji wyjściowej (więc może to być również biała wygrana). Odpowiednio, „1 / 2-1 / 2-” oznacza, że czerń jest w stanie wymusić przynajmniej remis.
źródło
Tak, domyślam się, że wariant szachowy oparty wyłącznie na pionkach to remis z dokładną rozgrywką z obu stron. Oczywiście można wygrać dla każdej ze stron, o ile wiesz, jakie plany wybrać. Ponieważ królowie są jedynymi pionkami pozostawionymi na planszy (poza pionkami), odegrają kluczową rolę. Celem będzie stworzenie słabości w strukturze pionka wroga i najechanie ich wraz z królem. Ponadto, aby dobrze zrozumieć, które końce pionków są rysowane, a które wygrane (np. Dystansowany pionek). Tak więc, mimo że jest on obiektywnie wylosowany, nadal trudno jest zagrać nad planszą przeciwko wykwalifikowanemu przeciwnikowi.
źródło