Sytuacja: standardowa gra, 1 godzina 40 minut na grę z przyrostem 10 sekund na ruch. Zasady FIDE. White ma jeszcze dwie minuty i przestał zapisywać swoje ruchy, na co pozwala, ponieważ ma mniej niż pięć minut. Czarny ma jeszcze godzinę, ale miesza się z bielą i przestał też zapisywać ruchy.
Niestety, ja (arbiter) zostałem o tym poinformowany dopiero po zakończeniu gry (biały zrezygnował); Byłem tam, obserwując tablicę i zegar, ale nie widziałem gracza grającego na czarno z powodu innych widzów i nie zdawałem sobie sprawy, że on nie pisze.
Jeśli zauważyłem podczas gry, nie jestem pewien, co powinienem był zrobić.
Czy jest to coś, do czego arbiter może wkroczyć sam, czy powinienem był czekać na skargę białego? (Myślę , że mógłbym właśnie powiedzieć czarnemu, że powinien zapisywać swoje ruchy)
Co ważniejsze, myślę, że jedynym rozwiązaniem w regułach jest to, że gracz musi naprawić swój zapis w swoim własnym czasie. Byłoby to prawdopodobnie niemożliwe i na pewno nikt niczego nie spisał. Jak mógł to zrobić? Jak mogłem sprawdzić, czy to zrobił, i nie zapisał przypadkowych ruchów? Rekonstrukcja na drugiej planszy byłaby tak katastrofalna dla koncentracji białych, że nie byłaby na jego korzyść.
Czy jest coś jeszcze, co powinienem był zrobić, czy zauważyłem podczas gry?
Odpowiedzi:
Gdy zobaczysz gracza, który to robi po raz pierwszy, powinieneś go ostrzec i sprawić, by nadrobił zaległości. Jeśli uważnie obserwujesz grę, prawdopodobnie będzie tylko 2 lub 3 ruchy do uzupełnienia.
Zauważ, że nie musi pisać po każdym ruchu, ale nie może wykonać ruchu, jeśli nie napisał swojego poprzedniego ruchu. W takim przypadku, szczególnie w przypadku błyskawicznego zakończenia, należy natychmiast zatrzymać zegary, a dopiero potem wydać ostrzeżenie. Jeśli uważasz, że znacznie opóźniłeś zatrzymywanie zegarów ze szkodą dla drugiego gracza, możesz odpowiednio dostosować zegar drugiego gracza.
Jeśli powtórzy przewinienie, powinieneś dać mu ostatnie ostrzeżenie, spraw, by znów go dogonił i daj przeciwnikowi dodatkowe 2 minuty.
Jeśli powtarza przestępstwo po twoim ostatnim ostrzeżeniu, domyślnie go. Przyznaj mu 0 i jego przeciwnikowi 1, chyba że jego przeciwnik nie może dostarczyć partnera za pomocą jakiejkolwiek sekwencji legalnych ruchów. W takim przypadku (nie jest możliwe wiązanie) przyznaj każdemu graczowi 0,5
Zgodnie ze starymi zasadami wkraczanie bez reklamacji było w gestii użytkownika. Zgodnie z nowymi przepisami jesteś zobowiązany do interwencji niezależnie od tego, czy złożono skargę.
Edycja: Jak zauważa Remco, odpowiedziałem tylko na łatwe części jego pytania powyżej ;-). Długo zastanawiałem się nad trudną częścią i to właśnie wymyśliłem.
Ta sytuacja nie jest wyraźnie ujęta w przepisach. Zamiast tego, jak stanowi wprowadzenie do zasad, pozostawiasz własną ocenę sytuacji na podstawie analogicznych sytuacji w regułach oraz na podstawie uczciwości, logiki i specjalnych czynników.
Dam dwa możliwe rozwiązania, które mogą ci pomóc, jeśli sytuacja się powtórzy.
1) 8.1e stwierdza, co następuje:
Kiedy grałem w zawodach, w których gracz „nie był w stanie utrzymać wyniku” (przeciwnik członka drużyny w meczu ligowym), rozwiązaniem było to, że gracz miał 10 minut odliczonych od swojego czasu przed rozpoczęciem meczu. Było to z kontrolą czasu 90 minut dla gry plus 30 sekund przyrostu.
Używając tego jako analogicznej sytuacji, jedną z możliwości w opisanej sytuacji byłoby odjęcie 10 minut (lub czasu, który uważasz za odpowiedni) od pozostałego czasu sprawcy. Oczywiście wiąże się to z problemem, co zrobić, jeśli przestępcy pozostało mniej niż 10 minut, a nawet jeśli zostało mu tylko 11 lub 12 minut. W takich sytuacjach może to być niesprawiedliwe rozwiązanie.
2) Innym możliwym rozwiązaniem byłoby zabranie dwóch graczy do oddzielnego pokoju (aby nie przeszkadzać innym graczom) po pierwszym zatrzymaniu zegarów i zanotowaniu czasów i pozycji na planszy. Tam możesz ustawić pozycję na jednej planszy i grać przez grę na innej planszy do końca zapisu ruchów. Ustaw zegar sprawcy i poproś go, aby spróbował zrekonstruować brakujące ruchy. Jest do tego proszony, dopóki nie pozostanie mu 5 minut, w którym to momencie nie musi już rejestrować ruchów. Być może ta dodatkowa presja zachęci go do odniesienia sukcesu.
Odmianą tego rozwiązania byłoby po prostu zresetowanie zegara do 5 minut i wznowienie bez nagrywania żadnego z odtwarzaczy.
Niezależnie od tego, jakie rozwiązanie wybierzesz w tym czasie, radzę mieć ze sobą kopię zasad i wyjaśnić swoje decyzje w odniesieniu do zasad, aby gracze mogli zrozumieć twój proces rozumowania. Powinno to pomóc zredukować argumenty i nieporozumienia.
źródło