“Jak odwołać się do tekstu Pro Unity” Kod odpowiedzi

TextMesh Pro Text Unity

using TMPro;
//Declare variable of type text mesh pro text
TextMeshProUGUI TMPtext;
//Class variables
TMPText.text = "beans";
MunchDuster

Jak odwołać się do tekstu Pro Unity

using UnityEngine;
using TMPro;

public class Score : MonoBehaviour
{
    public TextMeshProUGUI text;
    public static int Score;

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        text = GetComponent<TextMeshProUGUI>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        text.text = NewScore.ToString();
    }
}
Alien0w0

Odpowiedzi podobne do “Jak odwołać się do tekstu Pro Unity”

Pytania podobne do “Jak odwołać się do tekstu Pro Unity”

Więcej pokrewnych odpowiedzi na “Jak odwołać się do tekstu Pro Unity” w C#

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu