“Jedność, jak dodać siłę” Kod odpowiedzi

Jedność, jak dodać siłę

public Rigidbody rb;

if(Input.GetKey(KeyCode.W))
{
	rb.AddForce(100, 0, 0);
}  
Envious Emu

Jak dodać siłę do jedności obiektu

private Rigidbody2D rb;
public Vector2 direction;
public float force;

void Start()
{
	rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
    rb.AddForce(direction * force, ForceMode2D.Impulse);
    //rb.AddForce(--pass in Vector--, --can pass in ForceMode--);
}
Fair Fly

Odpowiedzi podobne do “Jedność, jak dodać siłę”

Pytania podobne do “Jedność, jak dodać siłę”

Więcej pokrewnych odpowiedzi na “Jedność, jak dodać siłę” w C#

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu