“Jedność Jak uzyskaj losowy kolor do materiału” Kod odpowiedzi

Ustaw obiekt na losową jedność kolorów

[RequireComponent(typeof(Renderer))]
public class colorTint : MonoBehaviour
{
    public List<Color> TintColors;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

            Color c = TintColors[Random.Range(0, TintColors.Count)];

            GetComponent<Renderer>().material.color = c;
    }
Obnoxious Ocelot

Jedność Jak uzyskaj losowy kolor do materiału

//using Color32
Color32 randomColor = new Color32(
	 System.Convert.ToByte(Random.Range(0, 255)), //Red
	 System.Convert.ToByte(Random.Range(0, 255)), //Green
	 System.Convert.ToByte(Random.Range(0, 255)), //Blue
	 System.Convert.ToByte(255), //Alpha (transparency)
);
Wrong Weasel

Odpowiedzi podobne do “Jedność Jak uzyskaj losowy kolor do materiału”

Pytania podobne do “Jedność Jak uzyskaj losowy kolor do materiału”

Więcej pokrewnych odpowiedzi na “Jedność Jak uzyskaj losowy kolor do materiału” w C#

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu