Jedność, jak zobaczyć, w jakim jesteś scenariuszu

       void Update()
     {
     if (SceneManager.GetActiveScene () == SceneManager.GetSceneByName ("scene1")) 
         {
         SceneManager.LoadScene ("scene2");
         }
 
  else if (SceneManager.GetActiveScene () == SceneManager.GetSceneByName ("scene2"))
         {
         SceneManager.LoadScene ("scene1");
         }
     }
RyanGar46