“Koło myszy Unity” Kod odpowiedzi

Jedność na koło myszy

 if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") > 0f) // forward
 {

 }
if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") < 0f) // backwards
{
               
}
JojoYou

Koło myszy Unity

Input.mouseScrollDelta.y //Return 1 when up and -1 when down and 0 when the mouse scroll is not rotated
Tartaud

Koło myszy Unity


float z = zoom.ReadValue<float>();
if (z > 0)
    Debug.Log("Scroll UP");
else if (z < 0)
    Debug.Log("Scroll DOWN");

Stupid Sardine

Odpowiedzi podobne do “Koło myszy Unity”

Pytania podobne do “Koło myszy Unity”

Więcej pokrewnych odpowiedzi na “Koło myszy Unity” w C#

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu