“OntriggerEnter” Kod odpowiedzi

OntriggerEnter


 void OnTriggerEnter (Collider other) //Make sure to put this out of Voids
     {
         if (other.gameObject.tag == "Object") 
         {
             Debug.Log ("Collided");
         }
Am coder

OntriggerEnter

void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        speed = speed * -1;
    }
Yucky Yak

Odpowiedzi podobne do “OntriggerEnter”

Pytania podobne do “OntriggerEnter”

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu