Zrób ze mnie fałszywego ładowacza

29

Stwórz fałszywy moduł ładujący w następujący sposób:

Parametry:

  • Wyświetl loading(spację) jeden z nich cyklicznie -\|/(spacja) (licznik procentowy od 0-100), a następnie a %.
  • Licznik procentowy powinien zwiększać się o 1 przy każdej zmianie wyświetlacza.
  • Czas potrzebny licznikowi na przejście do następnej iteracji jest losowy. Każdy rodzaj losu będzie działał, o ile funkcja / metoda jest w stanie wygenerować wszystkie losowe liczby całkowite o prawdopodobieństwie> 0 w zakresie 1<= ms <=750, msczyli czas w milisekundach.
  • Zacznij od loading - 0 %.
  • Koniec o loading - 100 %.
  • NIE jest wymagane WEJŚCIE.
  • prześlij pełny program lub funkcję lub coś podobnego.

Kod, którego użyłem:

C ++

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>

int main()
{
    srand(time(NULL));
    char a[15],b[]="-\\|/";
    int i=0,j=0,ms;
    while(j<101)
    {
        (i<3)?i++:i=0;
        wsprintf(a,"loading %c %d ",b[i],j++);
        printf(a);puts("%");
            //This part is to make the output look cool
        switch(rand()%9)
        {
            case 0:ms=1;break;
            case 1:ms=2;break;
            case 2:ms=5;break;
            case 3:ms=10;break;
            case 4:ms=15;break;
            case 5:ms=20;break;
            case 6:ms=25;break;
            case 7:ms=50;break;
            case 8:ms=500;
        }
        Sleep(ms);  //Otherwise this is supposed to be random
        if(j<101)   //like this Sleep(rand()%750+1);
        system("cls");
    }
}

Zwycięzca

  • kod z najmniej bajtami wygrywa.
Mukul Kumar
źródło
11
Powiązane
DJMcMayhem
1
Nie sądziłem, że to duplikat. To pytanie nie może zostać zaimplementowane w> <>, ale może być na przykład w *> <>. Całkiem mi się podobało.
redstarcoder
1
@Mego Pytanie nie jest duplikatem. Wyjście jest nieco inne, czas działania jest całkowicie inny, a wyjście wymaga losowego czasu zamiast ustalonego opóźnienia 250 ms. Odpowiedzi na jedno pytanie nie mogą być użyte na drugim bez ciężkich modyfikacji. Proszę przeczytać pytania.
Ismael Miguel,
8
Jako autor drugiego wyzwania przystąpię do debaty na temat dupe. Chociaż znaki cykliczne ( \|/-) są takie same, odpowiedź wydaje się inna, ponieważ nie jest nieskończona i obejmuje generowanie liczb losowych, a nie statyczny wynik. Dlatego powiem, chociaż początkowo czułem się skopiowany, nie wygląda to na dupek.
FlipTack,
@ flp.tkc ten pomysł przyszedł z wielu miejsc połączonych, jak widziałem -\|/w niektórych grach, i zainspirował mnie program instalacyjny konsoli.
Mukul Kumar,

Odpowiedzi:

6

MATL , 45 bajtów

101:"'loading'O'-\|/'@)O@qVO37&hD750Yr100/&Xx

Przykład uruchomiony w kompilatorze offline:

enter image description here

Lub spróbuj w MATL Online!

Wyjaśnienie

101:          % Push array [1 2 ... 101]
"             % For each
  'loading'   %   Push this string
  O           %   Push 0. When converted to char it will be displayed as a space
  '-\|/'      %   Push this sring
  @)          %   Modular index into this string with iteration index
  O           %   Push 0
  @q          %   Iteration index minus 1
  V           %   Convert to string
  O           %   Push 0
  37          %   Push 37, which is ASCII for '%'
  &h          %   Concatenate horizontally into a string, Numbers are converted to char
  D           %   Display
  750Yr       %   Random integer with uniform distribution on [1 2 ... 750]
  100/        %   Divide by 100
  &Xx         %   Pause that many tenths of a second and clear screen
              % End (implicit)
Luis Mendo
źródło
16

PowerShell, 71 68 65 bajtów

Podobne do https://codegolf.stackexchange.com/a/101357/59735

Zapisano 3 bajty, nie będąc idiotą (opuściłem ... podczas ładowania)

-3 dzięki VisualMelon

zmieniono 750 -> 751, aby upewnić się, że 750 jest uwzględnione.

0..100|%{cls;"loading $("|/-\"[$_%4]) $_ %";sleep -m(random 751)}

Wyjaśnienie:

0..100|%{                                  #For range 0-100...
    cls                                    #Clear Display
    "loading $("|/-\"[$_%4]) $_ %"    #Display the current string
    sleep -m(random 750)                  #Sleep random ms up to 750
}

Zaktualizowano gif

enter image description here

colsw
źródło
twój wynik nie jest dokładnie taki sam, zobacz mój gif i popraw swój
Mukul Kumar,
Myślę, że możesz porzucić miejsce -mi zgubić nawiasy wokół $_%4(wydaje się, że przynajmniej działa na moim pudełku).
VisualMelon,
@VisualMelon dzięki, ()zostały resztki z innego wyzwania, z którego po prostu skopiowałem swój kod.
colsw,
8

Python 2, 119 113 112 bajtów

Pierwotnie wybrałem losową kwotę random()/.75, jednak punkt końcowy nie zostałby uwzględniony. Nie ma dużej różnicy od tego do drugiego pytania dotyczącego nieskończonego czasu ładowania, z wyjątkiem losowości i faktu, że faktycznie się kończy.

import time,random as r
for i in range(101):print'\rLoading','-\|/'[i%4],i,'%',;time.sleep(r.randint(1,750)/1e3)

podziękowania dla Jonathana Allana za uratowanie 6 bajtów i DJMcMayhem za uratowanie bajtu!

Kade
źródło
1
Zaoszczędź 6 bajtów za pomocą import time,random as ri r.randint.
Jonathan Allan
@JonathanAllan Nie wiedziałem, że możesz tak importować, dzięki!
Kade
Pętla for jest nieco krótsza:for i in range(101):print'\rLoading','-\|/'[i%4],i,'%',;time.sleep(r.randint(1,750)/1e3)
DJMcMayhem
@DJMcMayhem Ups, z range(1,101)jakiegoś powodu testowałem to ...
Kade
Właściwie znalazłem coś o kolejne 3 bajty krótsze:i=0;for c in'-\|/'*25:print'\rLoading',c,i,'%',;time.sleep(r.randint(1,750)/1e3);i+=1
DJMcMayhem
6

Partia, 185 bajtów

@set s=-\!/
@for /l %%i in (0,1,100)do @call:l %%i
@exit/b
:l
@cls
@set c=%s:~0,1%
@set s=%s:~1%%c%
@echo Loading %c:!=^|% %1 %%
@set/aw=%random%%%751
@ping>nul 1.1 -n 1 -w %w%

Czas jest niestety dość słaby, ale Batch nie ma nic lepszego do użycia niż ping.

Neil
źródło
Działa to tylko w systemie Windows. Partia FreeCom DOS daje Loading % Invalid switch. - /aw (chciałbym spróbować w MS DOS, jeśli nadal mogę znaleźć swoją kopię).
Brian Minton
@BrianMinton: Powodzenia w uruchamianiu go na MS DOS (bez polecenia ping)
Joshua,
@BrianMinton Wymaga CMD.EXE ze względu na zaawansowane podstawienia zmiennych.
Neil,
@Joshua Cóż, przynajmniej nie wbudowany; tak się nie stało aż do Windows 2000.
Neil
6

*> <> (Rozgwiazda), 86 82 bajtów

| v1*aoooooooo"loading K"&0"-\|/"
!0x1! +
%$<.0+af{od;?)*aa&:&Soono$&+1:&"  %"{o:}

Wypróbuj tutaj!

To może być więcej golfa, ale nie widzę nic super oczywistego. Śpi 100 ms, 400 ms lub 700 ms, jeśli nie jest to wystarczająco losowe, daj mi znać!

Dzięki @TealPelican za uratowanie mnie 4 bajtów i uczynienie go bardziej losowym!

Największymi wyzwaniami, które znalazłem (wciąż starając się, aby były małe) były losowość i faktycznie generowanie „ładowania - 100%” na końcu, zamiast tylko wyjścia z mojej najbliższej wygody: str.

redstarcoder
źródło
1
Hej, uwielbiam to podejście w języku> <>, otwiera ono o wiele więcej wyzwań: D - trochę poprawiłem twój kod i nie zmniejszyłem go znacznie, ale zmieniłem losowe liczby. Link do kodu> <> Jedyną zmianą, która sprawi, że będzie to wykonalne w *> <>, będzie zmiana ~ z linku kodu na S, aby wykorzystać czas. Generuje to losowe liczby aż do 749 i eliminuje niektóre operacje związane z nadmiernym stosem. PS Chciałbym, żebyś mógł zrobić *> <> tłumacz online: D
Pelikan Teal
1
@Tealpelican, dzięki! Uwielbiam twoje zmiany, szczególnie generator liczb losowych! Zależy mi również na tłumaczu online *> <>: p. Nie gram zbyt często z JS, ale oboje rozważę grę z JS, a może najpierw uruchomię interpretera Go przez GopherJS, aby uzyskać przewagę. :)
redstarcoder,
1
Dzięki, dopiero po chwili wymyśliłem działającą wersję, ale wydaje się, że jest to najbardziej lubiany golf, jaki mogłem wygenerować. Będę na to uważał, a jeśli nie, to mogę wniknąć w stworzenie pythonowego. Nadal uważam, że pierwsza linia mogłaby być nieco bardziej golfa, ale sam nie byłem w stanie tego zrobić.
Pelikan
1
@Tealpelican mam nadzieję, że wypełnia to swędzenie tłumacza internetowego, a przynajmniej powoduje, że piłka się toczy. Zamierzam później znaleźć sposób na udostępnienie kodu. starfish.000webhostapp.com
redstarcoder
1
To było szybkie, po prostu uruchomiłem teraz program i wydaje się, że działa dobrze: D W tym tygodniu postaram się to wykorzystać do niektórych wyzwań.
Teal pelikan
5

Perl 6 , 67 bajtów

for |<- \ | />xx* Z 0..100 {print "\rloading $_ %";sleep .750.rand}

Rozszerzony:

for

  # produce a list of all the pairs of values

  |<- \ | /> xx *   # a flat infinite list of "clock faces"
  Z                 # zipped with
  0 .. 100          # all the numbers from 0 to 100 inclusive

  # &zip / &infix:<Z> stop on the shortest list

{

  # 「$_」 will look something like 「("/", 39)」
  # when it is coerced to a Str, all of its elements
  # will be coerced to Str, and joined with spaces

  print "\rloading $_ %";

  sleep .750.rand

}
Brad Gilbert b2gills
źródło
4

JavaScript (ES6), 128 118 116 115 112 110 109 bajtów

Wydaje się, że działa to doskonale, nawet w przypadku tego szkicowego źródła „losowych” liczb.

(X=_=>setTimeout(i>99||X,1+new Date%750,document.body.innerHTML=`<pre>Loading ${'-\\|/'[i%4]} ${i++}%`))(i=0)


Alternatywnie 1 , JavaScript + HTML, 16 + 84 bajtów

Ten wykorzystuje już istniejący element do wyświetlenia pozostałej zawartości:

(X=_=>setTimeout(i>99||X,1+new Date%750,a.innerHTML=`${'-\\|/'[i%4]} ${i++}%`))(i=0)
Loading <a id=a>

Alternatywnie 2 , 95 bajtów

Jeśli mogę założyć, że karta jest otwarta i wklejasz ją do konsoli:

(X=_=>setTimeout(i>99||X,1+new Date%750,document.title=`Loading ${'-\\|/'[i%4]} ${i++}%`))(i=0)

Zamiast pokazywania HTML zmieni się tytuł dokumentu.


Dziękuję @ user2428118 za zapisanie 2 bajtów!

Ismael Miguel
źródło
Możesz upuścić ()po, Dateaby zapisać dwa bajty.
user2428118,
@ user2428118 Nie wiedziałem, że to działa! Dziękuję za wskazówkę.
Ismael Miguel,
4

F #, 118 bajtów

async{let r=System.Random()
for i in 0..100 do printf"\rLoading %O %d %%""|/-\\".[i%4]i;do!Async.Sleep(r.Next(1,750))}

Aby uruchomić ten fragment kodu, przekaż go do Async.Startlub Async.RunSynchronously.

pmbanka
źródło
Natychmiastowa poprawka z powodu F #
Snowfire
4

PHP, 90 83 80 78 77 bajtów

77:

Zamknięcie ;nie jest potrzebne.

for(;$i<101;usleep(rand(1,75e4)))echo"\rloading ",'-\|/'[$i%4],' ',$i+++0,'%'

78:

Szukając innego obejścia, aby uzyskać początkowo 0 bez inicjowania zmiennej, wpadłem na to:

for(;$i<101;usleep(rand(1,75e4)))echo"\rloading ",'-\|/'[$i%4],' ',$i+++0,'%';

Wróciłem do echa, aby wygrać kilka bajtów, ponieważ użyłem tylko printf do wymuszenia formatowania jako int. Zwiększając wartość przyrostu $ i o 0, otrzymuję poprawną liczbę całkowitą. Używając pojedynczych cudzysłowów jako ogranicznika łańcucha, odwrotny ukośnik nie musi być poprzedzany, co powoduje zwolnienie kolejnego bajtu

80:

Przeniesienie przyrostu $ i z ostatniej sekcji do księcia dało mi kolejne 3. (Patrz komentarze poniżej)

for(;$i<101;usleep(rand(1,75e4)))printf("\rloading %s %d%%","-\\|/"[$i%4],$i++);

83:

Usunięto init zmiennej ze stanami loader.

for(;$i<101;usleep(rand(1,75e4)),$i++)printf("\rloading %s %d%%","-\\|/"[$i%4],$i);

90:

Próbowałem usunąć init $ i, aby zyskać trochę bajtów, ponieważ musiałem dodać sporo, aby włączyć animację modułu ładującego. printf dodaje 2 w przeciwieństwie do echa, ale sformatowanie NULL jako liczby całkowitej powoduje 0.

for($l='-\|/';$i<101;usleep(rand(0,750)*1e3),$i++)printf("\rloading %s %d%%",$l[$i%4],$i);
thisisboris
źródło
Jest jeden błąd: pytanie wymaga, aby opóźnienie wynosiło od 1 do 750 włącznie. Masz od 0 do 750. Możesz także przenieść przyrost do printf, oszczędzając ci jeden bajt: for(;$i<101;usleep(rand(1,750)*1e3))printf("\rloading %s %d%%",'-\|/'[$i%4],$i++);(82 bajty)
Ismael Miguel
1
@ IsmaelMiguel rand () jest włącznie , czy jest to spowodowane mnożeniem przez * 1e3? Przekradnę się w tym wolnym bajcie.
thisisboris
Pytanie wymaga losowego odstępu między 1ms a 750ms (włącznie). rand(0,750)*1e3zwraca wartość od 0 (niepoprawna) do 750, która jest mnożona przez 1000. rand(1,75e4)zwraca wartość od 1 (niepoprawna) do 750000. Opóźnienie musi być rand(1,750)*1e3, ponieważ używasz usleep(). Działa z mikrosekundami , czyli 1000 razy mniejszymi niż milisekunda.
Ismael Miguel,
Może to sprawić, że będziesz niewygodnie blisko odpowiedzi użytkownika 59178, ale echojest o 3 bajty krótszy niż printf. Możesz umieścić najnowszą wersję na górze i użyć #titlezamiast **title**. Brakuje spacji między liczbą a symbolem %.
Tytus,
@Titus Nie mogę tutaj użyć echa, ponieważ nie zainicjowałem mojego $ i, wartość null na string jest przetwarzana na '', poprzez printf wymuszam liczbę całkowitą (% d), co powoduje, że null = 0. # justphpthings
thisisboris
3

Groovy, 113 87 bajtów

-36 bajtów dzięki lealand

{p=-1;101.times{print"\rLoading ${"-\\|/"[p++%4]} $p%";sleep Math.random()*750as int}}​
Urna Magicznej Ośmiornicy
źródło
2
84 bajtów i powinien działać z konsoli Groovy:p=-1;101.times{println"Loading ${"-\\|/"[p++%4]} $p%";sleep Math.random()*750as int}
lealand
1
Chociaż właściciel pytania wyraźnie tego nie zażądał, prawdopodobnie chce, aby kolejne ładujące się wiadomości zastępowały się nawzajem. Nie ma różnicy wielkości, więc lepiej zmień println"Loading…print"\rLoading…. I usuń tę zmienną p, zamiast niej użyj domyślnej.
manatwork
3

Bash, 162 104 bajty

Modyfikacja odpowiedzi Zachary'ego na powiązane pytanie, z ogromnymi ulepszeniami przez manatwork:

s='-\|/'
for x in {0..100};{
printf "\rloading ${s:x%4:1} $x %%"
sleep `printf .%03d $[RANDOM%750+1]`
}

Musiałem sprawdzić, jak wykonywać losowe liczby w bash.

Ungolfed / Explained

s='-\|/'
for x in {0..100}
{
    # \r returns the carriage to the beginning of the current line.
    # ${s:x%4:1} grabs a substring from s, at index x%4, with a length of 1.
    printf "\rloading ${s:x%4:1} $x %%"

    # "$RANDOM is an internal bash function that returns
    #   a pseudorandom integer in the range 0 - 32767."
    # .%03d is a dot followed by a base-ten number formatted to 3 places,
    #   padded with zeros if needed.
    # sleep accepts a floating point number to represent milliseconds.
    sleep `printf .%03d $[RANDOM%750+1]`
}
Hydraxan14
źródło
1
Niezła pierwsza próba. Zobacz Wskazówki dotyczące gry w golfa w Bash, aby uzyskać porady dotyczące ulepszeń. Osobiście poszedłby z s='-\|/';for x in {0..100};{ printf "\rloading ${s:x%4:1} $x %%";sleep `printf .%03d $[RANDOM%750+1]`; }BTW, nasz inny serwis Unix i Linux ma również pytanie, jak wykonywać obliczenia liczb całkowitych i zmiennoprzecinkowych, w bash lub innych językach / frameworkach? .
manatwork
@manatwork Dobre linki! Nie wiedziałem o $[math], używaniu { }zamiast do donelub używaniu tyknięć zamiast $(). Tak, ponowne użycie $ x do uzyskania dostępu do tablicy graficznej modułu ładującego ma sens. Również uderzanie .przed liczbą, aby uzyskać liczbę dziesiętną do spania, jest całkiem słodkie!
Hydraxan14,
3

C #, 170 149 135 bajtów

()=>{for(int i=0;i++<=100;System.Threading.Thread.Sleep(new Random().Next(1,750)))Console.Write($"\rloading {@"-\|/"[i % 4]} {i} %");};

Nie golfowany:

static void l()
{
    for (int i = 0; i <= 100; System.Threading.Thread.Sleep(new Random().Next(1, 750)))
        Console.Write($"\rloading {@"-\|/"[i % 4]} {i} %");   
}

Nie gwarantuję, że każda postać w tym pliku jest poprawna, proszę popraw mnie, jeśli wystąpią błędy kompilacji. Musiałem napisać całą rzecz na telefonie, więc mogłem przypadkowo dołączyć jakieś błędy ... ¯_ (ツ) _ / ¯ Mam nadzieję, że mi wybaczyliście

Przetestowałem to na moim komputerze, działa jak urok, a nawet zaoszczędziłem całe 20 bajtów dzięki pmbanka :)

Pożar śniegu
źródło
1
Możesz użyć \r(powrót karetki) zamiast Console.Clear(). Możesz również wstawić zmienną s, aby zapisać niektóre bajty.
pmbanka
1
Możesz także zaoszczędzić dodatkowy bajt, zastępując i<=100fori<101
auhmaan
for (int i = 0; i <= 100; i++)można przepisać, ponieważ for (int i = 0; i++ <= 100;)Następnie można umieścić Thread.Sleep w miejscu, w którym był i ++, i zapisać oba nawiasy klamrowe. Cięcie w sumie 3 bajtów
CSharpie
Również PO zrobił poprosić o Programm więc można zastąpić static void l()z()=>
CSharpie
2

C 112 103 bajty

Zaoszczędź 9 bajtów dzięki @G. Sliepen. Niezbyt ekscytujące, po prostu gra w golfa w Twojej odpowiedzi w C ++. Również niezbyt ekscytująca losowa funkcja. Myślałem o tym Sleep(c[i%4]), Sleep(i)ale wcale nie są przypadkowe!

#import<windows.h>
i;f(){for(;i<101;printf("\rloading %c %d %%","-\\|/"[i%4],i++),Sleep(rand()%750+1));}

Nie golfowany:

#include <windows.h>
int i;
void f() {
  for(;i<101;) {
    printf("\rloading %c %d %%", "-\\|/"[i%4], i++);
    Sleep(rand()%750+1);
  }
}
nmjcman101
źródło
3
Obawiam się, ale rand ()%750generuje liczby od 0-749, które trzeba będzie dodać 1.
Mukul Kumar,
Zmiana rand()%750na rand()%751nie da pożądanego rezultatu. Wygeneruje losową wartość od 0 do 750. W pytaniu opóźnienie musi wynosić od 1 do 750 (włącznie). Zgodnie z tutorialspoint.com/c_standard_library/c_function_rand.htm , rand()funkcja generuje liczby od 0 do (przynajmniej) 32767. Jeśli tak 0 % 750, otrzymasz 0 od tego czasu 0 / <anything> == 0.
Ismael Miguel,
Ogol 9 bajtów, usuwając char*c="-\\|/";i używając dosłownie łańcucha bezpośrednio zamiast zmiennej c:printf(...,"-\\|/"[i%4],...)
G. Sliepen
2

Mathematica, 133 bajtów

Dynamic[If[x<100,x++,,x=0];Row@{"Loading ",StringPart["-\|/",1+x~Mod~4]," ",x,"%"},
    UpdateInterval:>[email protected],TrackedSymbols:>{}]

Uruchomi się to raz, zakładając, że x jest niezdefiniowany. Clear@xuruchomi go ponownie.

55 znaków związanych gadatliwie: /

Kelly Lowder
źródło
Czy to ustalony przedział czasu, czy będzie on wielokrotnie losowy?
Tytus,
Jest losowy. UpdateInterval:> .75 zostałby naprawiony
Kelly Lowder
1
@Titus: Wierzę, że UpdateInterval:>[email protected]dzwoni wielokrotnie RandomReal, ale dzwoniłbym UpdateInterval->[email protected]tylko raz.
Omar
2

R - 94 bajty

for(i in 0:100){cat('\rLoading',c('-','\\','|','/')[i%%4+1],i,'%');Sys.sleep(sample(750,1)/1e3)}

Naprawdę miło to sample(750,1) == sample(1:750,1).

Odbijająca się piłka
źródło
2

HTML + JS (ES6), 16 + 87 = 103 bajty

(f=_=>a.innerHTML='\\|/-'[i++%4]+` ${i<100&&setTimeout(f,Math.random()*750),i} %`)(i=0)
loading <a id=a>

darrylyeo
źródło
2

PHP, 66 79 bajtów

for($i=-1;++$i<101;usleep(rand(1,75e4)))echo"\rloading ","-\\|/"[$i%4]," $i %";

Niestety musiałem przypisać $ i, aby wydrukować „0”.
Użyj jak:

php -r 'for($i=-1;++$i<101;usleep(rand(1,75e4)))echo"\rloading ","-\\|/"[$i%4]," $i %";'

Edycje: dzięki Titusowi potwierdzającemu dokładnie, co jest dozwolone w Mukul Kumar, możemy zapisać 3 bajty z mniej ograniczonym zakresem, ale nie wszystkie 9 bajtów z nieograniczonym zakresem. Dziękuję również za zwrócenie uwagi na to, że zapomniałem o kolarskim charakterze i zapewnienie prostego rozwiązania.

użytkownik59178
źródło
1
Losowe wymagania to generowanie wszystkich 1ms do 750ms z możliwością> 0. Nie widzę, aby inne wartości były zabronione. rand(1,75e4)oszczędza 3 bajty; 1e6może uratować kolejny; i żadne parametry w ogóle nie oszczędzają 9 bajtów; i nie widzę, aby naruszało to jakąkolwiek zasadę. Ale zapomniałeś zmienić postać: +16 ","-\\|/"[$i%4],"zamiast zamiast -.
Tytus,
@Tytus Nie usleep(rand(1,75e4))wygeneruje losowego odstępu między 1 mikrosekundą a 750 milisekundami ? Ponadto, zgodnie z pytaniem, odstęp musi wynosić od 1 do 750 włącznie.
Ismael Miguel,
Zobacz najnowsze komentarze do pytania: 1 to 75e4jest dopuszczalne.
Titus
@Titus Zastanawiałem się nad takimi zmianami, ale zdecydowałem się pójść z tym, co wydawało się sugerowane przez pytanie (całkowite opóźnienia w milisekundach). Dzięki, że pytasz dokładnie, co było dozwolone!
user59178,
2

Noodel , niekonkurencyjne 40 bajtów

Po prostu wracając do starych wyzwań (jak w przypadku wyzwań postawionych przed Noodelem ) i konkurując z Noodelem, aby znaleźć słabe punkty .

Loading¤”ḋḟƇḣ⁺s¤ṡ⁺Ḷ101ạ¤%ɱṠĖ²⁺Çṛ749⁺1ḍ€Ḃ

Jeśli wynik końcowy nie ma znaczenia, można zapisać 2 bajty.

Loading¤”ḋḟƇḣ⁺s¤ṡ⁺Ḷ101ạ¤%ɱṠĖ²⁺Çṛ749⁺1ḍ

Noodel przesuwa górną część stosu na ekran na końcu programu, więc dodanie €Ḃgo zapobiega temu.

Spróbuj:)

Jak to działa

Loading¤”ḋḟƇḣ⁺s¤ṡ⁺Ḷ101ạ¤%ɱṠĖ²⁺Çṛ749⁺1ḍ€Ḃ # Main Noodel script.

Loading¤”ḋḟƇḣ⁺s¤ṡ⁺                       # Creates the array ["Loading¤-¤", "Loading¤\¤", "Loading¤|¤", "Loading¤/¤"]
Loading¤                                 # Pushes the string "Loading¤"
        ”Ƈḟḋḣ                            # Pushes the array ["-", "\", "|", "/"]
             ⁺s                          # Concats "Loading¤" to each element in the array by prepending.
               ¤                         # Pushes a "¤" onto the stack.
                ṡ                        # Pushes
                 ⁺

                  Ḷ101ạ¤%ɱṠĖ²⁺Çṛ749⁺1ḍ   # Main loop that creates the animation.
                  Ḷ101                   # Loop the following code 101 times.
                      ạ                  # Pushes on a copy of the next animation element from the array.
                       ¤%                # Pushes the string "¤%"
                         ɱ               # Pushes on the current count of the number of times that have looped (zero based).
                          Ṡ              # Swaps the two items at the bottom of the stack.
                           Ė             # Pushes the item at the bottom of the stack to the top (which will be the string selected from the array).
                            ²⁺           # Concat twice appending the loop count then the string "¤%" to the string selected from the array.
                              Ç          # Pops the string off of the stack, clears the screen, then prints the string.
                               ṛ749      # Randomly generate an integer from 0 to 749.
                                   ⁺1    # Increment the random number producing a random number from 1 - 750.
                                     ḍ   # Pop off the stack and delay for that number of milliseconds.

                                      €Ḃ # Ends the loop and prevents anything else being displayed.
                                      €  # Ends the loop (new line could be used as well)
                                       Ḃ # Destroys the current stack therein, nothing gets pushed to the screen at the end of the program.

<div id="noodel" code="Loading¤”ḋḟƇḣ⁺s¤ṡ⁺Ḷ101ạ¤%ɱṠĖ²⁺Çṛ749⁺1ḍ€Ḃ" input="" cols="14" rows="2"></div>

<script src="https://tkellehe.github.io/noodel/noodel-latest.js"></script>
<script src="https://tkellehe.github.io/noodel/ppcg.min.js"></script>

tkellehe
źródło
Dlaczego jest ich tak wiele ¤?
Kritixi Lithos
@KritixiLithos Noodel używa spacji jako NOP, więc do drukowania spacji ¤używana jest :)
tkellehe
1
Btw, fajnie, że jest do tego fragment stosu :)
Kritixi Lithos
Jak działa fragment kodu? Czy zaimportowany skrypt znajduje element o identyfikatorze noodle, a następnie tłumaczy na codeJavaScript?
Carcigenicate,
@Carcigenicate, Tak. „Parser” to funkcja JavaScript,noodel która codepoprawnie obsługuje . Przekłada się codena tokeny, które są obiektami JavaScript, które są łączone w łańcuch, a następnie wykonywane. ppcg.min.jsTworzy odpowiednie HTML przedmioty i przekłada wyjście co jest analizowany do HTML obiektów stworzyć wyświetlacz. Każdy token jest wykonywany przez przejście przez niego, wyzwalając zdarzenie krokowe, które jest rejestrowane w celu aktualizacji ekranu :) Czy to pomaga?
tkellehe
2

C 126 121 bajtów

f(){i=0;char c[]="/-\\|";for(;i<101;i++){printf("\rloading %c %d %% ",c[i%4],i);fflush(stdout);usleep(1000*(rand()%75));}

Wersja bez golfa:

 void f()
 {
  int i=0;
  char c[]="/-\\|";
  for(;i<101;i++)
  {
    printf("\rloading %c %d %% ",c[i%4], i);
    fflush(stdout);
    usleep(1000*(rand()%75));  
  }
 } 

@Carcigenicate @ Mukul Kumar Nie czytałem między wierszami, dzięki! :)

Abel Tom
źródło
1
c [] nie jest przypadkowy ... Ale
jeździ na
Innymi słowy, nie należy wybierać losowej postaci z „\ | / -”, należy wyświetlać /, a następnie -, a następnie \, a następnie | w cyklu.
Carcigenicate,
@MukulKumar @ Carcigenicate Zaktualizowano kod, aby działał zgodnie ze specyfikacją dotyczącą znaków rowerowych!
Abel Tom
1

MATLAB, 108 bajtów

function k;for i=0:100;a='-\|/';pause(rand*.749+.001);clc;['loading ' a(mod(i,3)+1) ' ' num2str(i) ' %']
end
MattWH
źródło
1

Oktawa, 122 120 119 108 bajtów

Źle odczytałem wyzwanie i stworzyłem nieskończony moduł ładujący, który ponownie uruchomił się po 0, gdy przekroczył 100. Zmieniając go w jednorazowy moduł ładujący:

a='\|/-';for i=0:100;clc;disp(['Loading ',a(1),' ',num2str(i),' %']);a=a([2:4,1]);pause(0.749*rand+.001);end

Obiegowa a, a=a([2:4,1])był pomysł flawr jest tutaj . Zapisano również 2 bajty, pomijając nawiasy po randpodziękowaniu dla MattWH.

Stewie Griffin
źródło
Powinno być .749*rand()+.001? Może to poczekać 751 ms. Możesz także zostawić ()off rand i zapisać 2 bajty.
MattWH,
1

ForceLang, 250 bajtów

Niekonkurencyjny, wymaga funkcji językowych, które dodają datę do pytania

def D def
D w io.write
D l e+"loading"+s
D z string.char 8
D s string.char 32
D d datetime.wait 750.mult random.rand()
D e z.repeat 24
D n set i 1+i
D k s+n+s+"%"
set i -1
label 1
w l+"-"+k
if i=100
exit()
d
w l+"\"+k
d
w l+"|"+k
d
w l+"/"+k
d
goto 1

Prawdopodobnie powinienem wkrótce naprawić kilka błędów związanych z analizą literałów łańcuchowych.

SuperJedi224
źródło
1

Rakieta 110 bajtów

(for((i 101))(printf"Loading ~a ~a % ~n"(list-ref'("-" "\\" "|" "/")(modulo i 4))i)(sleep(/(random 750)1000)))

Nie golfowany:

(define(f)
  (for ((i 101))
    (printf "Loading ~a ~a % ~n" (list-ref '("-" "\\" "|" "/") (modulo i 4)) i)
    (sleep (/(random 750)1000))))

Testowanie:

(f)

Wydajność: wprowadź opis zdjęcia tutaj

(Ten plik gif wyświetla wolniej niż w rzeczywistości)

rnso
źródło
O co chodzi z tymi na końcu w gifie?
Carcigenicate,
To wydaje się być artefaktem z programu do przechwytywania ekranu.
rnso
1

107 75 Rubinowy

-32 dzięki manatwork

Normalna

i=0
(0..100).each{|c|
system'clear'
puts"loading #{'\|/-'[i=-~i%4]} #{c} %"
sleep rand*(0.750-0.01)+0.01
}

Grał w golfa

101.times{|c|$><<"\rloading #{'-\|/'[c%4]} #{c} %";sleep rand*0.749+0.001}
Tom Lazar
źródło
Biorąc pod uwagę, że masz jeden wiersz wyników do zastąpienia, system'clear'tutaj jest przesada. Również zastosowanie oddzielnej zmiennej i. Aha i dokonaj wstępnego obliczenia, jeśli to możliwe: 0.750-0.010.749(zauważ również, że brakuje jednego miejsca po przecinku w 0,01 - powinno to być 0,001). Otrzymana 101.times{|c|$><<"\rloading #{'-\|/'[c%4]} #{c} %";sleep rand*0.749+0.001}staje się bardzo podobny do Conor O'Brien „s Ruby odpowiedź w Ładowanie ... Zawsze jednak tak jest wyzwaniem.
manatwork
1

Python 3, 149 bajtów

import time,random;f=0;n=0
while n<=100:
 print("Loading...","|/-\\"[f],n,"%",end="\r");f+=1
 if f>=3:f=0
 n+=1
 time.sleep(random.uniform(.25,.75))

Podobne do Ładowanie ... Na zawsze, ale musiałem stamtąd edytować swoją odpowiedź.

python-b5
źródło
1

TI-Basic, 80 bajtów

For(I,0,100
For(A,0,randE2
End
Text(0,0,"loading "+sub("-\|/",1+fPart(I/4),1)+" ",I," %
End

Losowość pochodzi z For(pętli (E to naukowy token E), a ponieważ interpretowany jest TI-Basic, automatycznie pojawia się również pewien narzut. Pamiętaj, że w TI-Basic małe litery i niektóre mniej popularne symbole ASCII mają po dwa bajty (tak więc specjalnie dla tego programu l o a d i n g sub( \ | %to dwubajtowe tokeny

Timtech
źródło
1

Clojure, 109 bajtów

(doseq[[c i](map vector(cycle"\\|/-")(range 101))](print"\rloading"c i\%)(flush)(Thread/sleep(rand-int 751)))

Pętle nad listą zakresu liczb od 0 do 100, spakowane nieskończoną listą "\|/-" powtarzających się na zawsze.

; (map vector...) is how you zip in Clojure
;  All arguments after the first to map are lists. The function is expected to
;  take as many arguments as there are lists. vector is var-arg.
(doseq [[c i] (map vector (cycle "\\|/-") (range 101))]
  ; \r to erase the old line
  (println "\rloading" c i \%)
  (Thread/sleep (rand-int 751)))
Carcigenicate
źródło
1

tcl, 116

set i 0;time {lmap c {- \\ | /} {puts -nonewline stderr "\rloading $c $i%";after [expr int(187*rand())]};incr i} 100

Odtwarzane w http://www.tutorialspoint.com/execute_tcl_online.php?PID=0Bw_CjBb95KQMOXoybnVSOVJEU00

sergiol
źródło
Wydaje ci się, że twoje wyniki są niewielkie ...
Mukul Kumar,
hmm ,,, mój kod zniknął! ...
sergiol
Mam na myśli, że twój wynik ma format „ładowanie ... xx%”, a zamiast tego powinno wyglądać to tak: „ładowanie - xx%”, gdzie „-” zmienia się, jak wyjaśniono w pytaniu.
Mukul Kumar,
@MukulKumar: Naprawiono.
sergiol
1

Java 8, 130 bajtów

()->{for(int n=0;n<101;Thread.sleep((long)(1+Math.random()*750)))System.out.print("\rloading "+"-\\|/".charAt(n%4)+" "+n+++" %");}

Wyjaśnienie:

()->{                           // Method without parameter nor return-type
  for(int n=0;n<101;            //  Loop from 0 to 100
      Thread.sleep((long)(1+Math.random()*750)))
                                //   And sleep randomly 1-750 ms 
    System.out.print(           //   Print:
      "\r                       //    Reset to the start of the line
      loading "                 //    Literal "loading "
      +"-\\|/".charAt(n%4)+" "  //    + the spinner char & a space
      +n++                      //    + the number (and increase it by 1)
      +" %");                   //    + a space & '%'
                                //  End of loop (implicit / single-line body)
}                               // End of method

Dane wyjściowe gif:

wprowadź opis zdjęcia tutaj

Kevin Cruijssen
źródło
0

Visual Basic, 371 bajtów

module m
sub main()
Dim s as Object
for i as Integer=0 to 100
Select Case new System.Random().next(0,9)
Case 0
s=1
Case 1
s=2
Case 2
s=5
Case 3
s=10
Case 4
s=15
Case 5
s=20
Case 6
s=25
Case 7
s=50
Case 8
s=500
End Select
Console.SetCursorPosition(0,0)
console.write("loading "+"-\|/"(i mod 4)+" "+i.tostring+" %")
system.threading.thread.sleep(s)
next
end sub
end module

Rozszerzony:

module m
    sub main()
        Dim s as Object
        for i as Integer=0 to 100
            Select Case new System.Random().next(0,9)
                Case 0
                s=1
                Case 1
                s=2
                Case 2
                s=5
                Case 3
                s=10
                Case 4
                s=15
                Case 5
                s=20
                Case 6
                s=25
                Case 7
                s=50
                Case 8
                s=500
            End Select
            Console.SetCursorPosition(0,0)
            console.write("loading " + "-\|/"(i mod 4) + " " + i.tostring + " %")
            system.threading.thread.sleep(s)
        next
    end sub
end module
polyglotrealIknow
źródło