Tworzenie góry z kretowiska

12

Otrzymujesz ciąg terenu, z kretowiskami i górami:

                        /\
                       /  \
              _/\__   /    \
          ___/     \_/      \_
____/\___/                    \___

Twoim zadaniem jest zastąpienie każdego kretowiska w łańcuchu równoważną górą wyśrodkowaną w tej samej kolumnie. Reszta ciągu musi pozostać nienaruszona. Może to wymagać dodatkowych linii na początku łańcucha.

Kretowisko składa się z sąsiednimi kolumnami gdzie teren idzie w górę, a następnie bezpośrednio sąsiadujących kolumnach gdzie teren idzie w dół. Najkrótsza strona musi mieć dokładnie jedną kolumnę szerokości.

Są to wszystkie kretowiska:

_____/\______

   /\________
__/

________/\
          \__

\           /
 \         /
  \       /
   \     /
    \/\_/

To nie są kretowiska:

    /\
___/  \______

      ___
_____/   \___

____  _______
    \/

Góra jest jak kretowisko, ale najkrótszy bok jest cztery linie wysokiego zamiast jednego.

Przykłady

                  /\
                 /  \
           ->   /    \
____/\____    _/      \_

                       /\
                      /  \
                     /    \
           __ ->    /      \__
_     /\__/      __/
 \___/

                         /\
                        /  \
               ->      /    \
  /\                /\/      \
_/  \__/\_____    _/          \_

_                _    _                _
 \              /      \      /\      /
  \            /        \    /  \    /
   \          /          \  /    \  /
    \        /     ->     \/      \/
     \      /
      \    /
       \/\/

                             /\      /\
                            /  \    /  \
                           /    \  /    \
_                     -> _/      \/      \
 \                                        \
  \                                        \
   \/\______/\_______                       \_

                        /\                           /\       /\
                       /  \               /\        /  \     /  \
              _/\__   /    \       ->    /  \      /    \   /    \
          ___/     \_/      \_          /    \  __/      \_/      \_
____/\___/                    \___    _/      \/                    \___

Dodatkowe zasady

  • Standardowe luki są zabronione.
  • Dane wejściowe i wyjściowe mogą być w dowolnym rozsądnym formacie.
  • Możesz założyć obecność lub brak spacji końcowych w ciągu wejściowym.
  • Zawsze będzie wystarczająco dużo miejsca po bokach struny, a także między kretowiskami na wszelkie góry, których możesz potrzebować.
  • Jeśli zastąpienie kretowisk górami powoduje powstanie dodatkowych kretowisk, nie trzeba przekształcać tych kretowisk w góry.
  • Teren nie może iść zarówno w górę, jak i w dół w tej samej kolumnie. Jeśli tak się stanie, teren się nie porusza.
  • Jeśli konkretna kolumna nie stanie się częścią góry, jej wysokość musi pozostać niezmieniona.

To jest , więc wygrywa najkrótsza odpowiedź w bajtach.

RamenChef
źródło
To niezłe wyzwanie!
Galen Iwanow
Myślę, że przedostatni przykład powinien kończyć się na czterech \ i czterech _, a nie siedmiu \ i jednym _.
ngm
1
Czy Twoim zamiarem jest, aby pierwsze i ostatnie znaki nie zmieniały pozycji pionowej, a także aby zmieniać jak najmniej znaków ? Wydaje się, że tak sugerują przykłady, zwłaszcza jeśli jedyną poprawną odpowiedzią jest druga ostatnia.
ngm
1
Dobrym pomysłem byłoby edytowanie specyfikacji wyzwania w celu wyjaśnienia tych kwestii.
ngm
1
Ponadto ostatnia reguła „teren nie może poruszać się w górę iw dół w tej samej kolumnie” - co to znaczy? Z pewnością „teren” jest tylko jedną z trzech postaci /, \, _, więc jak mógł on iść w górę i w dół w tym samym czasie?
Chas Brown,

Odpowiedzi:

2

Python 2 , 509 495 480 bajtów

def f(S):
 B='\\';F='/';s=''.join(map(max,*S.split('\n')));t=list(re.sub(r'..((./\\[^\\])|([^/]/\\.))..',r'////\\\\\\\\',s));C=s.count;D=t.count;d=C(F)-D(F)+D(B)-C(B);m=[{'_':F,B:'_'},{'_':B,F:'_'}][d<0];d=abs(d);i=1
 while d:
	if s[i]!=t[i]:i+=7
	elif t[i]in m:d-=1;t[i]=m[t[i]]
	i+=1
 return'\n'.join(u for u in map(''.join,zip(*[u.ljust(2*len(S))for u in reduce(lambda (a,p),c:(a+[' '*[p,p-1][c==B]+c],p+[[0,-1][c==B],1][c==F]),t,([],len(t)))[0]]))[::-1]if u.strip())
import re

Wypróbuj online!

Nadal nie jest jasne, jakie są rzeczywiste zasady; ale oto dodatkowe ograniczenia, które są egzekwowane ponad i poza zasadą, że kretowiska zostaną zamienione w góry:

  • Pierwszy i ostatni znak terenu wyjścia muszą być _, tak jak muszą być dla prawidłowych danych wejściowych.
  • Różnica pionowa między pierwszym _a ostatnim _musi być zachowana między wejściem a wyjściem.
  • Po zmianie z kretowiska w góry, niektóre inne postacie mogą wymagać zmiany, aby zachować wspomnianą różnicę pionową; ale zmienione postacie nie mogą być znakami należącymi do gór utworzonych z kretowisk.
  • Po wprowadzeniu tych zmian liczba dodatkowych znaków musi być minimalna.

Algorytm nie golfisty:

def f(s):
    s = ''.join(map(max,*s.split('\n'))) # flatten into a single line
    t = re.sub(r'..((./\\[^\\])|([^/]/\\.))..',r'////\\\\\\\\',s) # replace molehills with mountains
    d = s.count('/')-t.count('/')+t.count('\\')-s.count('\\') # are the two strings equally balanced?
    m=[{'_':'/','\\':'_'},{'_':'\\','/':'_'}][d<0] # make an appropriate mapping...
    d=abs(d);i=1 # skip over leading '_'...
    while d: # while still unbalanced...
        if s[i]!=t[i]:i+=7 # skip over any created mountains (7+1==8)
        elif t[i] in m:d-=1;t = t[:i]+m[t[i]]+t[i+1:] # if can replace, do replace
        i += 1 # next char
    t = reduce(lambda (a,p),c:(a+[' '*[p,p-1][c=='\\']+c],p+[[0,-1][c=='\\'],1][c=='/']),t,([],len(t)))[0]  # pad spaces at left side
    t = map(''.join,zip(*[u.ljust(max(map(len,t))) for u in t])) # rotate
    return '\n'.join(u for u in t[::-1] if u.strip()) # reverse and join into lines.
import re
Chas Brown
źródło
1

Czerwony , 855, 845 833 bajtów

func[s][r: split s"^/"c: charset"\_/"m: copy #()repeat n l: length? r[parse r/:n[any[i:
c(put m 1 + offset? r/:n i reduce[first i n])| skip]]]m: extract next sort/skip to-block m
2 2 e: copy[]parse b: rejoin collect[foreach c m[keep c/1]][any[c:["/\_"|"/\/"](alter
e 1 + offset? b c)| c:["_/\"|"\/\"](alter e 2 + offset? b c)| skip]]y: 0 foreach a e[q: p:
d: -3 + min m/(a - 4)/2 m/(a + 5)/2 if d < y[y: d]j: i: a until[m/:i/1: #"/"m/:i/2: p k: i
- 2 if all[k > 0 #"_"= m/:k/1 p = m/:k/2][m/(k + 1)/1: #"_"m/(k + 1)/2: p break]i: i - 1
m/:i/2 < p: p + 1]j: j + 1 until[m/:j/1: #"\"m/:j/2: q k: i + 2 if all[#"_"= m/:k/1
p = m/:k/2][m/(k - 1)/1: #"_"m/(k - 1)/2: p break]j: j + 1 m/:j/2 < q: q + 1]]y: y - 1 q:
collect[loop l - y[k: copy""keep pad k p: length? m]]repeat n p[w: m/1/2 - y
q/:w/:n: m/1/1 m: next m]foreach d q[print d]]

Wypróbuj online!

Daleko, daleko od golfowego rozwiązania ... Przechodzi testy, ale najprawdopodobniej zawiódłby na innym, bardziej dziwnym wzorze.

Bardziej czytelny:

f: func [ s ] [
    r: split s "^/"
    c: charset "\_/"
    m: copy #()
    repeat n l: length? r[
        parse r/:n[ any [ i: c(put m 1 + offset? r/:n i reduce[ first i n ])
        | skip]]
    ]
    m: sort/skip to-block m 2
    m: extract next m 2
    b: rejoin collect [ foreach c m [ keep c/1 ] ]
    e: copy []
    parse b [ any [ c: [ "/\_" | "/\/" ]
                (alter e 1 + offset? b c)
            | c: [ "_/\" | "\/\" ]
                (alter e 2 + offset? b c)
            | skip
        ]
    ]
    y: 0
    foreach a e [
        q: p: d: -3 + min m/(a - 4)/2 m/(a + 5)/2
        if d < y [ y: d ]
        j: i: a
        until [
            m/:i/1: #"/"
            m/:i/2: p
            k: i - 2
            if all [ k > 0
                     #"_" = m/:k/1
                     p = m/:k/2
            ] [ 
                m/(k + 1)/1: #"_"
                m/(k + 1)/2: p
                break
            ]
            i: i - 1
            p: p + 1 
            m/:i/2 < p
        ]
        j: j + 1
        until[
            m/:j/1: #"\"
            m/:j/2: q
            k: i + 2
            if all [ #"_" = m/:k/1 
                     p = m/:k/2
            ] [
                m/(k - 1)/1: #"_"
                m/(k - 1)/2: p
                break
            ]
            j: j + 1
            q: q + 1 
            m/:j/2 < q
        ]
    ]
    y: y - 1
    q: collect [
        loop l - y [
            k: copy ""
            keep pad k p: length? m
        ]
    ]
    repeat n p [ w: m/1/2 - y
                 q/:w/:n: m/1/1
                 m: next m ]
    foreach d q [ print d ]
]
Galen Iwanow
źródło