Zaimplementuj silnik reversi

12

Twoim zadaniem w tym golfie jest napisanie programu, który wykona ruchy gry w reversi (othello) i wyświetli wynik użytkownikowi.

Wejście

Ciąg liczb wzięty z zakresu [0–7]. Każda para liczb reprezentuje najpierw współrzędną X, a następnie współrzędną Y. Wszelkie znaki spoza tego zakresu należy zignorować.

Wynik

Wizualna reprezentacja wyniku gry, w tym kto prowadzi po zakończeniu wprowadzania danych. Może to być wyjście graficzne lub naciśnięcie klawisza, ale musi to być wizualna siatka gry, z wyraźnym znakiem / symbolem graficznym dla czerni, bieli i pustych.

Ponadto kod powinien wyświetlać komunikat o błędzie i zatrzymywać się po wprowadzeniu niedozwolonego ruchu (ten sam kwadrat więcej niż jeden raz lub kwadrat, który nie przerzuci żadnych płytek).

Pominięcia należy traktować z wdziękiem. Pomijanie występuje, gdy jeden kolor nie ma legalnego ruchu, jego kolejka jest pomijana, a drugi gracz może zacząć grać.

Czarny zawsze jest pierwszy.

Przykłady

23
........
........
........
..bbb...
...bw...
........
........
........
b

232425140504032627
........
........
........
b.bbb...
bbbww...
b.b.....
..b.....
..b.....
b

2324322513
........
........
........
..bbb...
..www...
........
........
........
e

23242555
........
........
........
..bbb...
..bbw...
..b.....
........
........
e
durron597
źródło
Jak rozpoznać, od którego momentu element się poruszył? w twoim pierwszym przykładzie jest tylko 1 możliwość, ale czy można bezpiecznie założyć, że zawsze jest 1 możliwość?
Teun Pronk
Przepraszam, nie rozumiem pytania
durron597
3
@TeunPronk in reversi żaden element nie jest przenoszony. Każdy gracz po kolei dodaje elementy do planszy. Zakładam, że to powinno odpowiedzieć na twoje pytanie.
shiona
Jak mamy interpretować więcej niż jedną parę liczb?
golfer9338
Jeśli wprowadzono niedozwolony ruch, czy musimy wyświetlać stan pola przy ostatnim prawidłowym ruchu, czy może wystarczy wyświetlić komunikat o błędzie?
marinus

Odpowiedzi:

2

Haskell - 1493 bajtów

W tej wersji nie ma szczegółowych komunikatów o błędach, a dane wyjściowe są znacznie bardziej podstawowe. Główną zmianą było zastąpienie Either String az Maybe aa ponieważ obaj są monady, to było po prostu zamiana acheived Right az Just ai Left Stringz Nothing.

{-# LANGUAGE OverloadedStrings #-}
import Prelude hiding ((>>=),concatMap,filter,foldl,head,last,map,null,replicate)
import Control.Applicative hiding (empty)
import Control.Monad hiding (replicateM)
import Data.Vector hiding ((++),concat,foldM,reverse,zip)
main=getLine>>= \s->h$t<$>(zip$cycle[w,v])<$>b s>>= \m->u(\b(c,x)->case d b x c of r@(Just _)->r;Nothing->if not$null$findIndices(\y->e$d b y c)$t[(x,y)|x<-[0..7],y<-[0..7]];then é;else d b x$not c)k$n m
 where b(x:y:s)=(:)(read [x],read [y])<$>b s;b(_:_)=é;b[]=è[];d b z c=let d=join$m(f b z c)$m(\v->(head v,last v))$replicateM 2$t[-1,0,1];in if null d;then Nothing;else u(\b (x,y)->case b!?y of Just r->(case r!?x of Just _->è$b//[(y,r//[(x c)])];Nothing->é);Nothing->é)b$n$d`snoc`z;e(Nothing)=w;e(Just _)=v;f b(x,y)c z@(u,v)=let r=x+u;s=y+v;t=(r,s);in (case g b t of Just(Just d)->if d==c;then l;else (case g b (r+u,s+v) of Just(Just _)->t`cons`f b t c z;_->l);Just(Nothing)->l;Nothing->l);g b(x,y)=(case b!?y of Just col->col!?x;Nothing->é);h(Just b)=p$(o$n$m(\r->o(n$m(\c->case c of Just False->"B";Just True->"W";Nothing->".")r)++"\n")b)++i(q(\(w,b)(rw,rb)->(w+rw,b+rb))(0,0)$m(\r->q(\s@(w,b)c->case c of Just True->(w+1,b);Just False->(w,b+1);_->s)(0,0)r)b);h Nothing=p"e";i(w,b)|w>b="W"++s w|b>w="B"++s b|v="N"++s(w+b);j=r 8 é;k=r 8 j//[(3,j//[(3 v),(4 w)]),(4,j//[(3 w),(4 v)])];l=empty;m=map;n=toList;o=concat;p=putStrLn;q=foldl;r=replicate;s=show;t=fromList;u=foldM;v=True;w=False;é=Nothing;è=Just
$ printf "232425140504032627" | ./nano-rve 
........
........
........
B.BBB...
BBBWW...
B.B.....
..B.....
..B.....
B11

Wersja oryginalna - 4533 bajtów

Będę grał w golfa, kiedy będą zawody! edytuj Nadszedł

{-# LANGUAGE OverloadedStrings #-}
import Prelude hiding ((>>=),concatMap,filter,foldl,map,null,replicate)
import Control.Applicative hiding (empty)
import Control.Monad
import Data.Either
import Data.Vector hiding ((++),concat,foldM,reverse,zip)

type Case = Maybe Bool
type Board = Vector (Vector Case)
type Coord = (Int,Int)

-- fmap (toList) $ replicateM 2 [-1,0,1] -- minus (0,0)
directions :: Vector Coord
directions = fromList [(-1,-1),(-1,0),(-1,1),(0,-1),(0,1),(1,-1),(1,0),(1,1)]

--  [(x,y) | x <- [0..7], y <- [0..7]]
allCoords :: Vector Coord
allCoords = fromList [(0,0),(0,1),(0,2),(0,3),(0,4),(0,5),(0,6),(0,7),(1,0),(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6),(1,7),(2,0),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6),(2,7),(3,0),(3,1),(3,2),(3,3),(3,4),(3,5),(3,6),(3,7),(4,0),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4),(4,5),(4,6),(4,7),(5,0),(5,1),(5,2),(5,3),(5,4),(5,5),(5,6),(5,7),(6,0),(6,1),(6,2),(6,3),(6,4),(6,5),(6,6),(6,7),(7,0),(7,1),(7,2),(7,3),(7,4),(7,5),(7,6),(7,7)]


initBoard :: Board
initBoard = vs // [(3,v1),(4,v2)]
    where va = replicate 8 Nothing
          v1 = va // [(3,Just True),(4,Just False)]
          v2 = va // [(3,Just False),(4,Just True)]
          vs = replicate 8 va

showBoard :: Board -> String
showBoard b = (concat $ toList $ map (showRow) b) ++ (showScore b)
    where showCase :: Case -> String
          showCase c = case c of 
              Just False -> "░B"
              Just True -> "▓W"
              Nothing -> "██"
          showRow :: Vector Case -> String
          showRow r = concat (toList $ map (showCase) r) ++ "\n"

showScore :: Board -> String
showScore b = winner score ++ "\n"
    where scoreCase :: (Int,Int) -> (Maybe Bool) -> (Int,Int)
          scoreCase (w,b) (Just True) = (w+1,b)
          scoreCase (w,b) (Just False) = (w,b+1)
          scoreCase s _ = s
          scoreRow :: Vector Case -> (Int,Int)
          scoreRow r = foldl (scoreCase) (0,0) r
          score :: (Int,Int)
          score = foldl (\(w,b) (rw,rb) -> (w+rw,b+rb)) (0,0) $ map (scoreRow) b
          winner :: (Int,Int) -> String
          winner (w,b) | w > b = "White with " ++ show w ++ " against Black with " ++ show b ++ "."
                       | b > w = "Black with " ++ show b ++ " against White with " ++ show w ++ "."
                       | otherwise = "Nobody with " ++ show (w+b) ++ "."

printBoard :: Board -> IO ()
printBoard b = putStrLn $ showBoard b
pm :: Either String Board -> IO ()
pm (Right b) = printBoard b
pm (Left s)  = putStrLn s

lookupBoard :: Board -> Coord -> Either String Case
lookupBoard b (x,y) = case b !? y of
    Just col -> case col !? x of
        Just c -> Right c
        Nothing -> Left "x is out of bounds"
    Nothing -> Left "y is out of bounds"

updateBoard :: Board -> Coord -> Bool -> Either String Board
updateBoard b (x,y) c = case b !? y of
    Just r -> case r !? x of
        Just _ -> Right $ b // [(y,r // [(x,Just c)])] 
        Nothing -> Left "x is out of bounds"
    Nothing -> Left "y is out of bounds"

makePath :: Board -> Coord -> Bool -> Coord -> Vector Coord
makePath b (x,y) c (px,py) = case lookupBoard b (nx,ny) of
        Right (Just pc) -> if pc == c
            then empty
            else case lookupBoard b (nx+px,ny+py) of
                Right (Just _) -> (nx,ny) `cons` makePath b (nx,ny) c (px,py)
                _ -> empty
        Right (Nothing) -> empty
        Left _ -> empty
    where nx = x+px
          ny = y+py

makeMove :: Board -> Coord -> Bool -> Either String Board
makeMove b xy@(x,y) c = if null cases 
        then Left $ "impossible move " ++ show xy ++ "."
        else foldM (\ob (cx,cy) -> updateBoard ob (cx,cy) c) b $ toList $ cases `snoc` (x,y)
    where cases = join $ map (makePath b (x,y) c) directions

makeMoves :: Board -> Vector (Bool,Coord) -> Either String Board
makeMoves b ms = foldM (\ob (c,xy) -> case makeMove ob xy c of
    rb@(Right _) -> rb
    Left _ -> if not $ null $ findIndices (\xy -> isRight $ makeMove ob xy c) allCoords
        then Left $ "wrong move " ++ show xy ++ "."
        else makeMove ob xy (not c)) b $ toList ms


movesFromString :: String -> Either String (Vector (Bool,Coord))
movesFromString cs = fromList <$> (zip $ cycle [False,True]) <$> coords cs
    where coords (x:y:cs) = (:) (read [x],read [y]) <$> coords cs
          coords (_:cs) = Left "invalid coordinates string"
          coords [] = Right []

isRight :: Either a b -> Bool
isRight (Left _) = False
isRight (Right _) = True

main=getLine>>= \s->pm$movesFromString s>>=makeMoves initBoard

Uwaga: Twoim drugim przykładem powinien być 2324251 4 0504032627.

Testy

Ze zrzutami ekranu, aby zapobiec poparzeniom oczu.

$ printf "232425140504032627" | ./rve

test 1

$ printf "2324" | ./rve

test 2

$ printf "1" | ./rve
invalid coordinates string
$ printf "24" | ./rve
wrong move (2,4).

Jest to możliwe do uzyskania, impossible move (x,y)gdy używasz wewnętrznych środków (funkcje z wewnętrznych programów i których nie powinieneś używać) i x/y is out of bounds.

gxtaillon
źródło
1

JavaScript (E6) 399 412 450

Edycja: wyświetlanie planszy jest krótsze i ładniejsze, wytnij trochę char

V=(p,b)=>b[p]==(r=0)&&[1,8,9,10].map(d=>r|=(A=(p,d,c=0)=>b[p+=d]==-v?A(p,d,1)&&(b[p]=v):c&b[p]==v)(p,d)|A(p,-d))|r&&(b[p]=v)
L=console.log
l=prompt().replace(/[^0-7]/g,'')
for(i=B=[];++i<73;)B[i]=i%9?i-31&&i-41?i-32&&i-40?0:1:-1:-B
for(v=i=1;l[i];i+=2,v=-v)V(p=l[i]*9+-~l[i-1],B)||!B.some((x,i)=>V(i,[...B]))&&(V(p,B,v=-v))||L(l='Err')
t=0,L(B.map(x=>(t+=~~x,'\nO ☻'[x+2|0]))+(t?t<0?'O':'☻'+t:'='))

Nie golfił

V = (p, b) =>      // Verify a move and if it is legal, apply the move to the board
b[p]==(r=0) &&     // check if empty cell and init accumulator r
[1,8,9,10].map(d=> // Execute flip check for each of 4 positive direction (and 4 negative too)
  r |= (            
  A=(p,d,c=0) =>   // Recursive function for flip check, if find it valid modify the board during return phase
  b[p+=d] == -v    // If position contains a disk of other color
   ? A(p,d,1) && (b[p]=v) // recursive call. Then if returns true, set the cell in the flip sequence
   : c & b[p]==v   // at end of check, if find the righe disk and if not the first call, return true
  )                // Definition of A function ends here
  (p,d)|A(p,-d)    // Call A 2 times with d and -2 to get all 8 directions
) | r              // now, r is true if any of the 8 flip checks has gone well
&& (b[p]=v);       // if true, set the verified cell too

L=console.log;

l=prompt().replace(/[^0-7]/g,'');            // Get input & discard invalid chars

for (i=B=[];++i<73;) // Create empty board as a single dimension array, NaN mark a row end
  B[i] = i%9 
    ? i-31 && i-41 
      ? i-32 && i-40 
        ? 0: 1: -1: -B //starting values at center, -B evaluate to NaN

for(v=i=1;    // v is the disk color, init to 1 == black
  l[i];       // repeat while inside input string
  i+=2, v=-v) // to char of input at time, set color to opposite
    V( p=l[i]*9+-~l[i-1], B)      // calc position in p from the input, and call Verify
    ||                            // if not valid, could be Error or Skip
      !B.some((x,i)=>V(i,[...B])) // Check if there are no moves for the current color, for each cell call V on a copy of the board
      &&
      (V(p,B,v=-v)) // If no moves found, try to apply the move for the opposite color
    ||
      L(l='Err');   // If failed, it is Error. Change variable l to end the loop

t=0, // Display the board while counting disk difference into 't'
L( 
  B.map(x=>(t+=~~x,'\nO ☻'[x+2|0])) // map array elements to suitable chars, then auto conversion to string give a nice effect
  + (t?t<0?'O':'☻'+t:'=')
) // Display leading and count difference or '='

Test

Test w konsoli javascript (FireFox): 232425140504032627 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,☻, ,☻,☻,☻, , , , ,☻,☻,☻,O,O, , , , ,☻, ,☻, , , , , , , , ,☻, , , , , , , , ,☻, , , , , , ☻9

edc65
źródło