1P5: Trzęsienie ziemi!

13

Sejsmometry USGS właśnie wykryły poważne trzęsienie ziemi! Zespoły reagowania kryzysowego potrzebują szybkiego oszacowania liczby dotkniętych osób. Napisz program do obliczenia tego oszacowania.

Twój program otrzymuje 2 wejścia. Pierwszy to szczegóły samego trzęsienia ziemi. Trzęsienie ziemi zamodelowane jako odcinek linii, wzdłuż którego pękła ziemia, wraz z krytyczną odległością od uskoku, w obrębie której można oczekiwać uszkodzeń. Drugim wejściem jest lista lokalizacji i liczby ludności miast w okolicy. Twój program powinien obliczyć liczbę osób mieszkających w dotkniętym obszarze, czyli sumę populacji wszystkich miast w odległości krytycznej odcinka uszkodzenia.

Wejście

Najpierw linia opisująca trzęsienie ziemi, zawierająca współrzędne x, y punktu początkowego i końcowego uszkodzenia oraz odległość krytyczną. Format to A_x A_y B_x B_y D. Na przykład:

3.0 3.0 7.0 4.0 2.5

koduje błąd rozciągający się od (3.0.3.0) do (7.0.4.0) i odległość krytyczną 2,5.

Po drugie, jedna linia na miasto w obszarze, zawierająca współrzędne x, y miasta i jego ludności. Na przykład:

1.0 1.0 2500
5.0 7.0 8000
3.0 4.0 7500
9.0 6.0 3000
4.0 2.0 1000

wprowadź opis zdjęcia tutaj

Wynik

Liczba osób mieszkających w dotkniętym obszarze. W powyższym przykładzie tylko trzecie i piąte miasto znajduje się w strefie niebezpiecznej, więc wynik byłby

8500

Najkrótszy kod wygrywa.

Przykład 2

0.0 0.0 10.0 0.0 5.0
5.0 4.0 10000
5.0 -4.0 1000
5.0 6.0 100
11.0 2.0 10 
-4.0 4.0 1

generuje

11010
Keith Randall
źródło
Czy wyjście musi być liczbą całkowitą, czy może 8500.0być w porządku na przykład? A może moglibyśmy dostać więcej testów?
Ventero
Jaki jest typ danych wejściowych? Jak w, ile to miejsc po przecinku? Dotyczy to języków, które nie mają zmiennoprzecinkowych.
Peter Taylor,
Wynik musi być liczbą całkowitą, nie może mieć ułamkowych osób. Powiedzmy, że dane wejściowe mają najwyżej 2 miejsca po przecinku.
Keith Randall
Czy obszar krytyczny rozciąga się półkolem wokół punktów końcowych, czy jest to po prostu prostokąt?
Peter Olson,
@Peter: Kończy się półkolami, więc całość ma kształt rombu.
Keith Randall

Odpowiedzi:

11

Rubin, 171 152 155 153

u,v,a,b,d=gets.split.map &:to_f
a-=u;b-=v
p eval$<.map{|l|"(x=%f-u;t=(a*x+b*y=%f-v)/(a*a+b*b);d*d<(x-a*t=t<0?0:t>1?1:t)**2+(y-t*b)**2?0:%d)"%l.split}*'+'

To jest moje pierwsze przesłanie ruby ​​i mój pierwszy kod-golf. Prosta realizacja zadania. Proszę dać mi kilka wskazówek, jak poprawić (musi istnieć krótszy sposób na odczyt pływaków ...).

Howard
źródło
Można zapisać kilka znaków poprzez eliminowanie nawiasów wokół mapi eval, i inline t. A ponieważ już ewaluujesz, możesz zamiast tego użyć ciągów formatujących .to_f, więc ostatni blok można skrócić dop eval$<.map{|l|"(x=%f-u;t=(x*a+b*y=%f-v)/(a**2+b**2);d*d<(x-t=t<0?0:t>1?1:t)**2+(y-t*b)**2?0:%d)"%l.split}*'+'
Ventero
@ Ventero dziękuję. Inlining tponownie ratuje kolejne dwa.
Howard
Nie mogę tego zrobić na przykładzie nr 2 (właśnie dodany), to błąd zundefined method > for nil:NilClass (NoMethodError)
Keith Randall
@Keith powinien teraz działać również na twoich danych wejściowych.
Howard
4

JavaScript (437)

Prawdopodobnie można to znacznie zagrać w golfa, ale nie wystarczy, aby pokonać rozwiązanie Ruby.

p=$("#i").text().split("\n");for(i=0;i<p.length;i++){p[i]=p[i].split(" ")}
z=p[0];a=z[0];b=z[1];c=z[2];d=z[3];e=z[4];o=0;f=[a,b];g=[c,d];
function q(r,s){return Math.sqrt(Math.pow(s[0]-r[0],2)+Math.pow(s[1]-r[1],2))}
for(i=1;i<p.length;i++){w=p[i];u=((w[0]-a)*(c-a)+(w[1]-b)*(d-b))/Math.pow(q(f,g,2),2);
x=[(a*1)+u*(c-a),(b*1)+u*(d-b)];l=e;m=w[2]*1;u=w[0];w=w[1];v=[u,w];
o+=q(v,x)<l&&q(x,g)+q(x,f)==q(f,g)?m:q(v,f)<l?m:q(v,g)<l?m:0}alert(o);

Możesz to zobaczyć tutaj w akcji .

Peter Olson
źródło
2
Możesz zapisać 2 znaki, używając b-0zamiast (b*1)1 znaku, usuwając końcowy średnik. Na koniec zacznij od M=Mathi zamień wszystkie Maths na M, oszczędzając 6 znaków. Użycie Prototypu i .valuezapisanie 2 znaków ( #i jednego nawiasu).
Ry-
4

C # - 743 715

namespace System{using Linq;using m=Math;class P{public float X,Y;}class E{static void Main(){Func<string,float>p=s=>float.Parse(s);Func<P,P,double>d=(a,b)=>{return a.X*b.X+a.Y*b.Y;},c=(a,b)=>{return a.X*b.Y-a.Y*b.X;};Func<P,P,P>u=(a,b)=>{return new P{X=a.X-b.X,Y=a.Y-b.Y};};Func<P,P,P,double>g=(A,B,C)=>{return d(u(C,B),u(B,A))>0?m.Sqrt(d(u(B,C),u(B,C))):d(u(C,A),u(A,B))>0?m.Sqrt(d(u(A,C),u(A,C))):m.Abs(c(u(B,A),u(C,A))/m.Sqrt(d(u(B,A),u(B,A))));};var n=IO.File.ReadAllLines("i");var i=n[0].Split();var q=new{A=new P{X=p(i[0]),Y=p(i[1])},B=new P{X=p(i[2]),Y=p(i[3])},D=p(i[4])};Console.WriteLine((from l in n.Skip(1)let f=l.Split()let w=new P{X=p(f[0]),Y=p(f[1])}where g(q.A,q.B,w)<q.D select p(f[2])).Sum());}}}

Nie gra w golfa:

namespace System
{
    using Linq;
    using m = Math;
    class Point { public float X, Y;}
    class Earthquake
    {
        static void Main()
        {
            Func<string, float> parse = s => float.Parse(s);
            Func<Point, Point, double> dotProduct = (a, b) => { return a.X * b.X + a.Y * b.Y; }, 
                                       crossProduct = (a, b) => { return a.X * b.Y - a.Y * b.X; };
            Func<Point, Point, Point> subtract = (a, b) => { return new Point { X = a.X - b.X, Y = a.Y - b.Y }; };
            Func<Point, Point, Point, double> getDistance = (A, B, C) => { 
                return dotProduct(subtract(C, B), subtract(B, A)) > 0 ? 
                        m.Sqrt(dotProduct(subtract(B, C), subtract(B, C))) : 
                        dotProduct(subtract(C, A), subtract(A, B)) > 0 ? 
                            m.Sqrt(dotProduct(subtract(A, C), subtract(A, C))) : 
                            m.Abs(crossProduct(subtract(B, A), subtract(C, A)) / m.Sqrt(dotProduct(subtract(B, A), subtract(B, A)))); 
            };
            var inputLines = IO.File.ReadAllLines("i"); 
            var quakeLine = inputLines[0].Split(); 
            var quake = new { 
                PointA = new Point { X = parse(quakeLine[0]), Y = parse(quakeLine[1]) }, 
                PointB = new Point { X = parse(quakeLine[2]), Y = parse(quakeLine[3]) }, 
                Distance = parse(quakeLine[4]) 
            };
            var affectedPopulations = (from line in inputLines.Skip(1) 
                                       let fields = line.Split() 
                                       let location = new Point { X = parse(fields[0]), Y = parse(fields[1]) } 
                                       let population = parse(fields[2])
                                       where getDistance(quake.PointA, quake.PointB, location) < quake.Distance 
                                       select population);
            Console.WriteLine(affectedPopulations.Sum());
        }
    }
}
Rebecca Chernoff
źródło
Coś jest nie tak z wersją gry w golfa, podczas kompilacji pojawia się błąd ( quake.cs(1,254): error CS1525: Unexpected symbol ',', expecting 'from', 'group', 'join', 'let', 'orderby', 'select', or 'where'). Wersja bez golfa działa dobrze.
Keith Randall
@KeithRandall, ups - za dużo golfa!
Rebecca Chernoff,
2

c - 471 znaków

#include <stdio.h>
#define F float
#define G getline(&v,&l,stdin)
F a[2],b[2],c[2],d[2],e[2],r,t,y,z;char*v;size_t l,n,p;
F s(F u[2],F v[2]){y=u[0]-v[0];z=u[1]-v[1];return y*y+z*z;}
j(F g[2],F h[2],F i[2]){*i=*g-*h;i[1]=g[1]-h[1];}
int i(){j(b,a,d);j(c,a,e);t=*d**e+d[1]*e[1];
return s(a,c)<=r||s(b,c)<=r||t>0&&t/s(a,b)<=1&&s(a,c)-t*t/s(a,b)<=r;}
int main(){G;sscanf(v,"%f %f %f %f %f",a,a+1,b,b+1,&r);r*=r;
while(G!=-1)sscanf(v,"%f %f %i",c,c+1,&p),n+=p*i();printf("%d\n",n);}

Zakłada, że ​​twoja standardowa biblioteka ma getline.

Metoda została nieco wyjaśniona w komentarzu do wersji bez golfa:

#include <stdio.h>

float a[2],b[2],c[2],d[2],e[2],r,t,y,z;
char*v;
size_t l,n,p;
float s(float u[2],float v[2]){ /* returns the square of the distance
                   between two points */
  y=u[0]-v[0];
  z=u[1]-v[1];
  return y*y+z*z;
}
j(float g[2],float h[2],float i[2]){ /* sets i=g-h */
  i[0]=g[0]-h[0];
  i[1]=g[1]-h[1];
}
int i/*sCLose*/(){
  j(b,a,d); /* d=b-a */
  j(c,a,e); /* e=c-a */
  t=d[0]*e[0]+d[1]*e[1]; /* dot product */ 
  return 
    (s(a,c)<=r) || /* near one end point */
    (s(b,c)<=r) || /* near the other */
    (  
     (t>0) && /* C lies more "towards" B than away */
     (t/s(a,b)<=1) && /* Nearest point on AB to C lies between A and B */
     (s(a,c)-t*t/s(a,b)<=r) /* length of the altitude less than R */
       ); 
}
int main(){
  getline(&v,&l,stdin);
  sscanf(v,"%f %f %f %f %f",a,a+1,b,b+1,&r);
  r*=r; /* r is now r squared, as that is the only way we use it */
  printf("(%f, %f); (%f, %f): %f\n",a[0],a[1],b[0],b[1],r);
  while (getline(&v,&l,stdin) != -1){
    sscanf(v,"%f %f %i",c,c+1,&p);
    printf("\t (%f, %f): %d\n",c[0],c[1],p);
    n+=p*i/*sClose*/();
  }
  printf("%d\n",n);
}
dmckee --- były kot moderator
źródło
0

scala: 660 znaków:

object E extends App{
type I=Int
type D=Double
def b(h:D,i:D,x:I,y:I,d:D)=(x-h)*(x-h)+(y-i)*(y-i)<=d*d
def a(p:java.awt.Polygon,x:I,y:I,h:I,i:I,d:D,r:Array[String])={
val w=r(0).toDouble
val j=r(1).toDouble
val n=r(2).toInt
if (p.contains(w,j)||b(j,w,x,y,d)||b(j,w,i,h,d))n
else 0}
val s=new java.util.Scanner(System.in)
val b=s.nextLine.split(" ")
val c=b.map(_.toDouble)
val e=c.map(_.toInt)
val(x,h,y,i,d)=(e(0),e(2),e(1),e(3),c(4))
val f=List(x,h)
val g=List(y,i)
val p=new java.awt.Polygon((f:::f.reverse).toArray,(g.map(_-e(4)):::g.reverse.map(_+e(4))).toArray,4)
var r=0
while(s.hasNext){
val row=s.nextLine
r+=a(p,x,y,h,i,d,row.split(" "))}
println(r)}

bez golfa:

object Earthquake extends App {

  def bowContains (h: Double, i: Double, x:Int, y:Int, d: Double) : Boolean = {
    (x-h)*(x-h) + (y-i)*(y-i) <= d*d
  }

  import java.awt._    

  def affected (polygon: Polygon, x:Int, y:Int, h: Int, i: Int, d: Double, row: Array[String]) : Int = {
    val w = row (0).toDouble 
    val j = row (1).toDouble 
    val population = row (2).toInt
    if (polygon.contains (w, j) || bowContains (j, w, x, y, d) || bowContains (j, w, i, h, d))
      population 
    else 0 
  }
  val sc = new java.util.Scanner (System.in)
  val line = sc.nextLine.split (" ")

  val li = line.map (_.toDouble)
  val ll = li.map (_.toInt)

  val (x, h, y, i, d) = (ll (0), ll (2), ll (1), ll (3), li(4))
  val xs = List (x, h)
  val ys = List (y, i)

  val polygon = new Polygon ((xs ::: xs.reverse).toArray, (ys.map (_ - ll(4)) ::: ys.reverse.map (_ + ll(4))).toArray, 4)
  var res = 0 
  while (sc.hasNext) {
    val row = sc.nextLine
    println ("line: " + line) 
    res += affected (polygon, x, y, h, i, d, row.split (" "))     
  } 
  println (res)
}
nieznany użytkownik
źródło