Dobierz karty do gry ASCII

19

Rozważ 15 wzorców kart do gry ASCII (as od Jokera i odwrotna strona), gdzie Xjest symbol zastępczy symbolu koloru : (wyglądają lepiej przy mniejszych odstępach między wierszami)

 -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   ------------- 
|AX           | |2X           | |3X           | |4X           | |5X           | |6X           | |7X           | |8X           | |9X           | |10X          | |JX           | |QX           | |KX           | |J            | |* * * * * * *|
|   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |O  -------   | | * * * * * * |
|  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X      |  | |  |X      |  | |  |X      |  | |K |       |  | |* * * * * * *|
|  |       |  | |  |   X   |  | |  |   X   |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |   X   |  | |  |   X   |  | |  |       |  | |  |   X   |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |E | J     |  | | * * * * * * |
|  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |R |  O    |  | |* * * * * * *|
|  |   X   |  | |  |       |  | |  |   X   |  | |  |       |  | |  |   X   |  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |   X   |  | |  |       |  | |  |   J   |  | |  |   Q   |  | |  |   K   |  | |  |   K   |  | | * * * * * * |
|  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |    E  | J| |* * * * * * *|
|  |       |  | |  |   X   |  | |  |   X   |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |   X   |  | |  |       |  | |  |   X   |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |     R | O| | * * * * * * |
|  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |X     X|  | |  |      X|  | |  |      X|  | |  |      X|  | |  |       | K| |* * * * * * *|
|   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------  E| | * * * * * * |
|           XA| |           X2| |           X3| |           X4| |           X5| |           X6| |           X7| |           X8| |           X9| |          X10| |           XJ| |           XQ| |           XK| |            R| |* * * * * * *|
 -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   ------------- 

Napisz program, który pobiera ciąg znaków oznaczający rozdzieloną spacjami sekwencję kart, używając ...

  • A 2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K a następnie jeden z C D H S (dla trefl, karo, kier i pik) dla 52 standardowych kart.
  • Pojedynczy R dla Jokera.
  • Singiel Bna odwrocie (karta zakryta).

Więc ciąg B AS KH 10C R JD oznacza zakrytą kartę, a następnie as pik, a następnie króla kier, następnie dziesiątkę trefl, a następnie Jokera, a następnie walet karo.

Twój program musi wydrukować odpowiednie karty do gry ASCII na standardowe wyjście, zastępując jeX odpowiedni symbol koloru.

Na przykład wynikiem B AS KH 10C R JDbyłoby

 -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   ------------- 
|* * * * * * *| |AS           | |KH           | |10C          | |J            | |JD           |
| * * * * * * | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |O  -------   | |   -------   |
|* * * * * * *| |  |       |  | |  |H      |  | |  |C     C|  | |K |       |  | |  |D      |  |
| * * * * * * | |  |       |  | |  |       |  | |  |   C   |  | |E | J     |  | |  |       |  |
|* * * * * * *| |  |       |  | |  |       |  | |  |C     C|  | |R |  O    |  | |  |       |  |
| * * * * * * | |  |   S   |  | |  |   K   |  | |  |       |  | |  |   K   |  | |  |   J   |  |
|* * * * * * *| |  |       |  | |  |       |  | |  |C     C|  | |  |    E  | J| |  |       |  |
| * * * * * * | |  |       |  | |  |       |  | |  |   C   |  | |  |     R | O| |  |       |  |
|* * * * * * *| |  |       |  | |  |      H|  | |  |C     C|  | |  |       | K| |  |      D|  |
| * * * * * * | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------  E| |   -------   |
|* * * * * * *| |           SA| |           HK| |          C10| |            R| |           DJ|
 -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   ------------- 

Możesz pobrać dane wejściowe ze standardowego wejścia lub napisać funkcję, która pobiera ciąg znaków.

Zgłoszenie z najmniejszą liczbą znaków wygrywa.

Premia: Odejmij 30 od liczby postaci, jeśli użyjesz czarnych symboli koloru Unicode ♣ ♦ ♥ ♠ zamiast C D H Sna wyjściu. (Dane wejściowe zawsze są używaneC D H S .)

Notatki

  • W ciągu wejściowym może znajdować się więcej niż 54 karty i mogą być duplikaty dowolnej karty.
  • Jeśli dane wejściowe to pusty ciąg, nie powinno być żadnych danych wyjściowych.
  • Nie powinno być żadnych końcowych spacji poza (opcjonalnie) dwoma, które tworzą prawe rogi ostatniej karty.
  • Możesz założyć, że dane wejściowe są prawidłowe.
  • Aktualizacja: Prawa dolna etykieta na standardowych kartach została odwrócona, więc wartość znajduje się w rogu. Etykieta w prawym dolnym rogu Jokera się nie zmieniła.
Hobby Calvina
źródło
1
Czy możemy założyć, że ciąg wejściowy jest prawidłowy?
Michael M.
1
@VisualMelon Próbowałem, ale wygląda śmiesznie. Pozostanie w pozycji pionowej.
Calvin's Hobbies
3
@Optimizer Zrobiłbym to, gdyby zostały wyznaczone postacie do góry nogami do tego, czego potrzebuję, ale nie sądzę, że są i nie chcę, żeby to wszystko było dziwne.
Calvin's Hobbies
2
@VisualMelon Wiem, że realistycznie połowa etykiet byłaby do góry nogami, ale ponieważ nie ma do tego znaków do góry nogami, ignoruję ten fakt (poza tym chciałem wartości w rogu).
Calvin's Hobbies
1
Jeśli odejmujesz tylko 10 punktów za prawidłowe Unicodowanie symboli, to nigdy nie będzie tego warte, ponieważ potrzebujesz więcej niż tylko ich zapisanie (6 znaków na symbol, 24 ogólnie). Nawet jeśli masz język zgodny z Unicode, symbole unicode są alfabetycznie w odwrotnej kolejności od wprowadzonych znaków. Myślę, że tylko coś takiego jak CJAM, APL lub Golfscript byłoby w stanie to zrobić.
Nzall

Odpowiedzi:

9

JavaScript (E6) 542 (572 - bonus 30) 553 564 576

3 rodzaje kształtów:

  1. Back and Joker: mniej więcej dosłownie
  2. JQK: znak u góry po lewej i prawej stronie, wewnętrzna rama i 3 rodzaje rzędów wewnątrz, zawsze ta sama struktura
  3. A ... 10: znak u góry po lewej i prawej stronie dolnej, wewnętrzna rama z 3 rodzajami rzędów wewnątrz, zmienna z wartością liczbową. Zajęto się wyszukiwaniem przy użyciu tablicy i zmiennej q

The zString (skompresowany) zawiera podstawowe cegiełki dla

  • karty numeryczne - 3 bloki, po 7 znaków
  • joker - 11 bloków, każdy po 13 znaków, używanych po prostu w sekwencji

Bonus pamiętać Kod wygranej premię 30 punktów wynosi 29 znaków.

F=c=>(
  p='|',b=' ',d=b+b,t=d+b,
  S='substr',
  z="9J2J4J55O102K |6|1E | J4|1R |1O3|3|2K2|3|3E1| J1|4R | O1|6| K201E55R".replace(/\d/g,n=>n++?b.repeat(n):l='-------'),
  i=7,
  console.log([c.split(b).map(c=>
    m<d
      ?b+l+l[S](1)+b 
      :p+(c=='B'
        ?'* '.repeat(i)[S](i,13)
        :c=='R'
          ?z[S](i,13)
          :(
             [,h,k]=c.match(/(.+)(.)/),
             k='♣♦♥♠'['CDHS'.search(k)], //comment to avoid the unicode symbols 
             n=h-1|0,
             s=t+t+t+(n>8?b:d),
             m-7
              ?m-8
                ?m-9
                  ?d+p+(h>'A'
                     ?-m?m-6?m-3?t+b+t:t+h+t:t+t+k:k+t+t
                     :z[S](([64,1028,1092,8194,8258,8322,8326,9350,8802,9766][n]>>m*2&3)*7,7).replace(/J/g,k)
                   )+p+d
                  :t+l+t
                :s+k+h
              :h+k+s
            )
       )+p
    ).join(b,i+=13)
  for(m of ' 79012345698 ')].join('\n'))
)

Testuj w konsoli FireFox / FireBug

F('10C JD QH KS AC B R')

F('2C 3D 4H 5S 6C 7D 8H 9S')

Wynik

 -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   ------------- 
|10♣          | |J♦           | |Q♥           | |K♠           | |A♣           | |* * * * * * *| |J            |
|   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | | * * * * * * | |O  -------   |
|  |♣     ♣|  | |  |♦      |  | |  |♥      |  | |  |♠      |  | |  |       |  | |* * * * * * *| |K |       |  |
|  |   ♣   |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | | * * * * * * | |E | J     |  |
|  |♣     ♣|  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |* * * * * * *| |R |  O    |  |
|  |       |  | |  |   J   |  | |  |   Q   |  | |  |   K   |  | |  |   ♣   |  | | * * * * * * | |  |   K   |  |
|  |♣     ♣|  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |* * * * * * *| |  |    E  | J|
|  |   ♣   |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | | * * * * * * | |  |     R | O|
|  |♣     ♣|  | |  |      ♦|  | |  |      ♥|  | |  |      ♠|  | |  |       |  | |* * * * * * *| |  |       | K|
|   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | | * * * * * * | |   -------  E|
|          ♣10| |           ♦J| |           ♥Q| |           ♠K| |           ♣A| |* * * * * * *| |            R|
 -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   ------------- 

 -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   ------------- 
|2♣           | |3♦           | |4♥           | |5♠           | |6♣           | |7♦           | |8♥           | |9♠           |
|   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   |
|  |       |  | |  |       |  | |  |♥     ♥|  | |  |♠     ♠|  | |  |♣     ♣|  | |  |♦     ♦|  | |  |♥     ♥|  | |  |♠     ♠|  |
|  |   ♣   |  | |  |   ♦   |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |   ♦   |  | |  |   ♥   |  | |  |       |  |
|  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |♠     ♠|  |
|  |       |  | |  |   ♦   |  | |  |       |  | |  |   ♠   |  | |  |♣     ♣|  | |  |♦     ♦|  | |  |♥     ♥|  | |  |   ♠   |  |
|  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |♠     ♠|  |
|  |   ♣   |  | |  |   ♦   |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |  |   ♥   |  | |  |       |  |
|  |       |  | |  |       |  | |  |♥     ♥|  | |  |♠     ♠|  | |  |♣     ♣|  | |  |♦     ♦|  | |  |♥     ♥|  | |  |♠     ♠|  |
|   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   | |   -------   |
|           ♣2| |           ♦3| |           ♥4| |           ♠5| |           ♣6| |           ♦7| |           ♥8| |           ♠9|
 -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   -------------   ------------- 

Kod nie golfowy

F=c=>
{
  p='|',b=' ',d=b+b,t=d+b;
  l='------';
  z="9X2X4XJ55O10-2K |6|1E | J4|1R |1O3|3|2K2|3|3E1| J1|4R | O1|6| K20-1E55R".replace(/\d/g,n=>-n?b.repeat(-~n):l);
  c=c.split(b);
  for(o=i=''; c[0]&&i<13; i++)
  {
    o+=c.map(c => {
      if (i==0 || i==12) r=' -'+l+l+b;
      else
      {
        if (c=='B') r=' *'.repeat(7).substr(i&1,13);
        else if (c=='R') r=z.substr(i*13+8,13);
        else {
          [,h,k]=c.match(/(.+)(.)/),n=h-1|0,
          k='♣♦♥♠'[{C:0,D:1,H:2,S:3}[k]],
          r=t+t+t+(n>8?b:d);
          if(i==1)r=h+k+r;
          else if(i==11)r+=k+h;
          else if(i==2||i==10)r=t+'-'+l+t;
          else {
            if (h>'A')
            {
              if(i==3)r=k+t+t;
              else if(i==9)r=t+t+k;
              else if(i==6)r=t+h+t;
              else r=t+b+t
            }
            else 
            { 
              q=[64,1028,1092,8194,8258,8322,8326,9350,8802,9766][n]>>(i+i-6)&3,
              r=z.substr(q*7,7).replace(/X/g,k)
            }
            r=d+p+r+p+d
          }
        }
        r=p+r+p
      }
      return r
    }).join(' ')+'\n'
  }  
  console.log(o);
}
edc65
źródło
Myślę, że zamieniłeś serca i diamenty (w twoim przykładzie i tak biegnij, nie udało mi się znaleźć błędu w twoim kodzie ...).
FryAmTheEggman
@FryAmTheEggman dzięki, naprawiony w kodzie
golfowym
świetny kod! Można zmniejszyć liczbę char z tego narzędzia: xem.github.io/obfuscatweet (tylko akceptuje ASCII choć, więc trzeba uciec znaki unicode przed zapakowaniem)
xem
(Twój wynik końcowy wyniesie wtedy około 328!)
xem
@xem Liczba znaków jest niska (337), ale liczba bajtów jest wysoka (1213) mothereff.in/byte-counter . O ile nie podano inaczej, musisz policzyć bajty w kodzie golfowym.
edc65
4

C # - 906

Raczej duży i prosty program w języku C #, który przenosi wejścia i wyjścia wiersza poleceń na standardowe wyjście. Prawdopodobnie jest wiele rzeczy do gry w golfa, zauważyłem kilka nudnych bajtów podczas pisania tego, ale to będzie musiało poczekać. Nie sądzę, że wybiorę premię za postać w kolorze Unicode.

Kod do gry w golfa:

class P{static void Main(string[]A){int O,i=0,L,n;for(;i<13;i++){var k="";foreach(var a in A){var R=new char[208];System.Action<int,int,string,int>P=(s,l,g,w)=>{for(O=0;O<l;s+=O%w<1?17-w:1)R[s]=g[O++%g.Length];};P(0,208," ",16);P(1,13,"-",13);P(193,13,"-",13);P(16,11,"|",1);P(30,11,"|",1);if(a=="B")P(17,143,"* ",13);else{P(36,7,"-",7);P(164,7,"-",7);P(51,7,"|",1);P(59,7,"|",1);if(a=="R"){P(17,5,"JOKER",1);P(125,5,"JOKER",1);P(69,25,"J     O     K     E     R",5);}else{L=a.Length;var S=a.Substring(L-1);var v=a.Substring(0,L-1);P(17,L,a,L);P(190-L,L,S+v,L);if(int.TryParse(v,out n)){var f=new string[]{S="HEHI",S+"HG",S="EDKDEJKJ",S+"HG",v=S+"EGKG",v+="HE",v+"HI",(S+="EFEHKFKH")+"HG",S+"HEHI",}[n-2];for(O=0;O<f.Length;)R[f[O++]+f[O++]*16-1105]=a[L-1];}else{if(v=="A"){P(103,1,S,1);}else{P(52,1,S,1);P(154,1,S,1);P(103,1,v,1);}}}}for(O=0;O<16;)k+=R[i*16+O++];}System.Console.WriteLine(k.TrimEnd());}}}

Przykładowe dane wyjściowe dla cardGolf.exe 7H QH 3S B R

 -------------   -------------   -------------   -------------   -------------
|7H           | |QH           | |3S           | |* * * * * * *| |J            |
|   -------   | |   -------   | |   -------   | | * * * * * * | |O  -------   |
|  |H     H|  | |  |H      |  | |  |       |  | |* * * * * * *| |K |       |  |
|  |   H   |  | |  |       |  | |  |   S   |  | | * * * * * * | |E | J     |  |
|  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |* * * * * * *| |R |  O    |  |
|  |H     H|  | |  |   Q   |  | |  |   S   |  | | * * * * * * | |  |   K   |  |
|  |       |  | |  |       |  | |  |       |  | |* * * * * * *| |  |    E  | J|
|  |       |  | |  |       |  | |  |   S   |  | | * * * * * * | |  |     R | O|
|  |H     H|  | |  |      H|  | |  |       |  | |* * * * * * *| |  |       | K|
|   -------   | |   -------   | |   -------   | | * * * * * * | |   -------  E|
|           H7| |           HQ| |           S3| |* * * * * * *| |            R|
 -------------   -------------   -------------   -------------   -------------

Większość renderowania odbywa się za pomocą Panonimowej metody, która przyjmuje pozycję, długość, ciąg znaków i szerokość i renderuje prostokąt końca łańcucha na końcu. Na przykład tył karty jest właśnie "* "powtarzany. Metoda Tanonimowa to zmodyfikowana wersja tego, którego użyłem w poprzednim zadaniu, która renderuje wiele prostokątów. Jest to jednak dość nieporęczne i pozwoliłoby mi renderować granice i tło w mniejszej liczbie bajtów, co prawdopodobnie nie jest tego warte. Rozłożona wersja usunięta dla liczby bajtów, zostawiam ją, ponieważ mogę go użyć i używam ich do testowania.T Is Wktóra czyni komórki zamiast prostokątów, a także nie jest używany, ale inlined wersja służy do renderowania karty o wartości 2 przez 10. Należy zauważyć, że niewykorzystane kod był

Program po prostu zapętla każdą linię wyjścia (13 z nich), a następnie renderuje kolejno każdą kartę, a następnie wyodrębnia z niej 1 plasterek, dzięki czemu każda karta jest renderowana w całości 13 razy. W celu ich rozmieszczenia każda karta jest traktowana jako blok 16 na 13 i przycinam każdą linię wyjścia, aby usunąć końcowe spacje (spacje narożne są usuwane).

Sformatowany kod z komentarzami i kodem koncepcyjnym / testowym:

class P
{
    static void Main(string[]A)
    {
        int O,J,i=0,L,n,r,z;

        for(;i<13;i++)
        {
            var k="";
            foreach(var a in A)
            {
                // got card a and line i

                var R=new char[208];

                System.Action<int,int,string,int>P=(s,l,g,w)=>
                {
                    for(O=0;O<l;s+=O%w<1?17-w:1)
                        R[s]=g[O++%g.Length];
                };

                // not used
                System.Action<string>T=f=>
                {
                    f+="AAPM!";
                    for(J=64;J++<77;)
                        for(O=64;O++<80;R[z=O+J*16-1105]=f[r]=='!'?R[z]:f[r])
                            for(r=0;f[r++]>O|f[r++]>J|O>f[r++]|J>f[r++];r++);
                };

                // not used (derivative below)
                System.Action<string>W=f=>
                {
                    for(O=0;O<f.Length;)
                        R[f[O++]+f[O++]*16-1105]=f[O++];
                };

                // render

                // outer

                P(0,208," ",16); // fill 
                P(1,13,"-",13); // top
                P(193,13,"-",13); // bottom
                P(16,11,"|",1); // left
                P(30,11,"|",1); // left

                //T("BBNL BANM-ABOL|AAPM ");

                if(a=="B") // back
                    P(17,143,"* ",13);
                else
                {
                    // inner

                    P(36,7,"-",7); // top
                    P(164,7,"-",7); // bottom
                    P(51,7,"|",1); // left
                    P(59,7,"|",1); // left

                    //T("EDKJ ECKK-DDLJ|");

                    // joker
                    if(a=="R")
                    {
                        P(17,5,"JOKER",1);
                        P(125,5,"JOKER",1);
                        P(69,25,"J     O     K     E     R",5);
                        //T("FEFEJGFGFOHGHGKIHIHEJIJIR");
                    }
                    else
                    {
                        L=a.Length;

                        // card
                        var S=a.Substring(L-1);
                        var v=a.Substring(0,L-1);

                        P(17,L,a,L);
                        P(190-L,L,S+v,L);

                        if(int.TryParse(v,out n))
                        {
                            // number card
                            var f=new string[]
                            {
                                S="HEHI",
                                S+"HG",
                                S="EDKDEJKJ",
                                S+"HG",
                                v=S+"EGKG",
                                v+="HE",
                                v+"HI",
                                (S+="EFEHKFKH")+"HG",
                                S+"HEHI",
                            }[n-2];
                            for(O=0;O<f.Length;)
                                R[f[O++]+f[O++]*16-1105]=a[L-1];
                        }
                        else
                        {
                            if(v=="A")
                            {
                                // ace
                                P(103,1,S,1);
                            }
                            else
                            {
                                // face card
                                P(52,1,S,1);
                                P(154,1,S,1);
                                P(103,1,v,1);
                            }
                        }
                    }
                }

                // write

                for(O=0;O<16;)
                    k+=R[i*16+O++];
            }
            System.Console.WriteLine(k.TrimEnd());
        }
    }
}
VisualMelon
źródło
1

PowerShell , wynik 442 = ( 509 495 472 bajtów = (156 skrypt + archiwum 316) - 30 premii)

param($s)tar xOf t|%{$l=$_
($s-split'1| '-ne''|%{($l|% s*g(14*('A234567890JQKRB'|% i*f $_[0]))15)-replace'X','♣♦♥♠'[('CDHS'|% i*f $_[1])]})-join' '}

Wypróbuj online!

Rozwinięty:

# # the tar archive t should be in default folder
param($s)
tar xOf t|%{ $line=$_
    ($s-split'1| '-ne''|%{
        $pos = 14*('A234567890JQKRB'|% indexOf $_[0])
        $x=$line|% SubString $pos 15

        $suit = 'CDHS'|% indexOf $_[1]
        $x-replace'X','♣♦♥♠'[$suit]
    })-join' '                                          # implicit output
}

Skrypt PowerShell do utworzenia archiwum tar t(patrz TIO):

(
' ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ',
'|AX           |2X           |3X           |4X           |5X           |6X           |7X           |8X           |9X           |10X          |JX           |QX           |KX           |J            |* * * * * * *|',
'|   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |O  -------   | * * * * * * |',
'|  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X      |  |  |X      |  |  |X      |  |K |       |  |* * * * * * *|',
'|  |       |  |  |   X   |  |  |   X   |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |   X   |  |  |   X   |  |  |       |  |  |   X   |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |E | J     |  | * * * * * * |',
'|  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |R |  O    |  |* * * * * * *|',
'|  |   X   |  |  |       |  |  |   X   |  |  |       |  |  |   X   |  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |   X   |  |  |       |  |  |   J   |  |  |   Q   |  |  |   K   |  |  |   K   |  | * * * * * * |',
'|  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |    E  | J|* * * * * * *|',
'|  |       |  |  |   X   |  |  |   X   |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |   X   |  |  |       |  |  |   X   |  |  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |     R | O| * * * * * * |',
'|  |       |  |  |       |  |  |       |  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |X     X|  |  |      X|  |  |      X|  |  |      X|  |  |       | K|* * * * * * *|',
'|   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------   |   -------  E| * * * * * * |',
'|           XA|           X2|           X3|           X4|           X5|           X6|           X7|           X8|           X9|          X10|           XJ|           XQ|           XK|            R|* * * * * * *|',
' ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- '
) | Set-Content f -Force
tar zcf t f -o
Get-ChildItem t # output info about archive size
mazzy
źródło