Wybuchy na szachownicy

14

Szachy atomowe to (bardzo zabawna) odmiana szachów, w której każde przechwycenie powoduje „eksplozję”, niszczenie uchwyconego kawałka, pionka przechwytującego i wszystkich pionków w promieniu 1 kwadratu. Celem tego wyzwania nie jest rozegranie całej gry w szachy atomowe, ale po prostu symulacja tego, co dzieje się po wykonaniu określonego ruchu.

Uwaga: Efekty dźwiękowe wybuchu nie są uwzględnione.

Wejście

Pozycja planszy zostanie podana w Forsyth-Edwards Notation (powszechnie znana jako FEN), ale tylko z pierwszym polem. Na przykład dane wejściowe:

rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR

reprezentuje pozycję początkową:

Pozycja początkowa w szachach.

Musi to być traktowane jako ciąg znaków lub odpowiednik twojego języka. Jest gwarantowane, że jest ważne; na przykład nie musisz się przejmować, czy jest dziesięciu królów, czy w ogóle nie ma króla.

Otrzymasz również ruch, który chcesz zasymulować, który jest reprezentowany przez dwie nazwy kwadratów: kwadrat, na którym znajduje się element, który ma zostać przeniesiony, i kwadrat, na który się porusza. Na przykład przesunięcie pionka króla o dwa pola do przodu na powyższym obrazku byłoby reprezentowane jako:

e2e4

Należy to również traktować jako ciąg. Ten ruch zawsze będzie ważny i nie musisz wspierać roszady . Musisz wspierać en passant , co zostanie wyjaśnione bardziej szczegółowo w następnej sekcji.

Wynik

Dane wyjściowe twojego programu powinny być w tym samym zapisie częściowym FEN, co dane wejściowe, z wykonanym określonym ruchem (i wszelkie elementy eksplodujące, jeśli to konieczne).

Dokładne zasady dotyczące eksplozji są następujące: podczas przechwytywania elementu:

  • Usuń przechwycony element (zawsze będzie to element na drugim kwadracie wymienionym na wejściu, z wyjątkiem sytuacji, gdy przechwytywanie jest en passant ).

  • Usuń element, który wykonuje przechwytywanie (zawsze będzie to element na pierwszym kwadracie wymienionym na wejściu).

  • Usuń każdy kawałek, który jest:

    • znajduje się na jednym z 8 kwadratów otaczających miejsce, w którym miał miejsce schwytanie (dla en passant , jest to kwadrat, na którym znajdowałby się pionek, gdyby nie eksplodował).

    • nie pionek.

Szybki przegląd zasad pasywnych dla tych, którzy nie są ci obcy: jeśli pionek przesunie się o dwa pola do przodu od swojej początkowej rangi, i istnieje pion, który mógłby go przejąć, gdyby przesunął się tylko o jedno pole do przodu, i tak może go przejąć, ale tylko w kolejnym ruchu. Mówi się, że przechwytywanie to odbywa się „ przelotnie ” (lub po francusku: „ en passant ”).

Przypadki testowe

Na zdjęciach zielone strzałki reprezentują ruch, który ma zostać wykonany, a zielone kółka oznaczają kawałki, które zostaną rozbite.

Wejście: rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR, g1f3
Wyjście:rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/5N2/PPPPPPPP/RNBQKB1R
Przypadek testowy 1.


Wejście: 3kBb1r/pp5p/3p4/4pn2/P7/1P2P1pP/2rP1P2/R1B3RK, f2g3
Wyjście: 3kBb1r/pp5p/3p4/4pn2/P7/1P2P2P/2rP4/R1B3RK
Przypadek testowy 2.
(skradziony z http://en.lichess.org/ocoSfS5I/white#36 )


Wejście: rnbqk1nr/1pp5/p2pp1pp/5p2/1bN5/2P1PQ1N/PP1P1PPP/R1B1KB1R, f3b7
Wyjście:3qk1nr/2p5/p2pp1pp/5p2/1bN5/2P1P2N/PP1P1PPP/R1B1KB1R
Przypadek testowy 3.
(skradziony z http://en.lichess.org/NCUnA6LV/white#14 )


Wejście: rnbqk2r/pp2p2p/2p3pb/3pP3/5P2/2N5/PPPP2P1/R1BQKB1R, e5d6
Wyjście:rnbqk2r/pp2p2p/2p3pb/8/5P2/2N5/PPPP2P1/R1BQKB1R
Przypadek testowy 4.
(skradziony z http://en.lichess.org/AvgU4Skq/white#16 ; nie był to rzeczywisty ruch, ale nie może być jedno, aby znaleźć grę atomową że rzeczywiście miał en passant: P)


Wejście: 5r2/2k5/p1B5/1pP1p3/1P4P1/3P4/P7/1K3R1q, c6h1
Wyjście:5r2/2k5/p7/1pP1p3/1P4P1/3P4/P7/1K3R2
Przypadek testowy 5.
(skradziony z http://en.lichess.org/l77efXEb/white#58 )

Punktacja

To jest , więc wygrywa najkrótszy kod w bajtach.

Klamka
źródło
Więc ... zabranie kawałka ze swoim królem to zły pomysł?
mbomb007
@ mbomb007 Nie wolno zabierać elementów ze swoim królem. : P
Klamka
Mogę się mylić, ale skąd mamy wiedzieć, czy przechwycenie en passant jest możliwe? W twoim przykładzie ostatni ruch jest oznaczony pustym zielonym kwadratem, więc czarny pionek można przechwycić en passant. Ale ta informacja nie jest zawarta w danych wejściowych, które otrzymaliśmy, więc możliwe jest posiadanie dokładnie tej samej planszy, ale tam, gdzie przechwycenie en passant nie jest możliwe, ponieważ ostatni ruch nie był ruchem o dwa pola do przodu.
Fatalize
1
@Fatalize ” Przeniesienie zawsze będzie ważne ” - z sekcji „Wejście”.
Klamka
Kompletny program lub funkcja?
edc65

Odpowiedzi:

5

JavaScript ( ES6 ) 305 310 321

Jako funkcja z 2 rzeczywistymi parametrami (i wiele więcej z wartościami domyślnymi, używana jako szybki i brudny sposób definiowania lokalnych)

Przetestuj poniższy fragment kodu (tylko EcmaScript 6, tylko Firefox)

F=(g,m,b=[...g.replace(/\d/g,c=>'0'.repeat(c))],P=p=>p=='p'|p=='P',n=parseInt(m,32),
  s=n>>5&31,u=n>>15,x=b[y=u+62-(n>>10&31)*9])=>(
  b[b[y]=0,z=s+62-(n&31)*9]<1&!(s!=u&P(x))?b[z]=x:
  [-1,1,8,9,10,-8,-9,-10].map(i=>b[i+=z]>'/'&&!P(b[i])?b[i]=0:0,b[b[z]<1?z>y?z-9:z+9:z]=0),
  b.join('').replace(/0+/g,x=>x.length)
)

//TEST
out=x=>O.innerHTML+=x+'\n'

test=[
 ['rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR', 'g1f3'
  ,'rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/5N2/PPPPPPPP/RNBQKB1R']
,['3kBb1r/pp5p/3p4/4pn2/P7/1P2P1pP/2rP1P2/R1B3RK', 'f2g3'
  ,'3kBb1r/pp5p/3p4/4pn2/P7/1P2P2P/2rP4/R1B3RK']  
,['rnbqk1nr/1pp5/p2pp1pp/5p2/1bN5/2P1PQ1N/PP1P1PPP/R1B1KB1R', 'f3b7'
  ,'3qk1nr/2p5/p2pp1pp/5p2/1bN5/2P1P2N/PP1P1PPP/R1B1KB1R']
,['rnbqk2r/pp2p2p/2p3pb/3pP3/5P2/2N5/PPPP2P1/R1BQKB1R', 'e5d6'
  ,'rnbqk2r/pp2p2p/2p3pb/8/5P2/2N5/PPPP2P1/R1BQKB1R']
,['5r2/2k5/p1B5/1pP1p3/1P4P1/3P4/P7/1K3R1q', 'c6h1'
  ,'5r2/2k5/p7/1pP1p3/1P4P1/3P4/P7/1K3R2']
]

test.forEach(t=>( 
  r=F(t[0],t[1]), 
  out('Test '+(r==t[2]?'Ok':'Fail!')+'  '+t[0]+' move '+t[1]
     +'\nResult   '+r+'\nExpected '+t[2]+'\n')))
<pre id=O></pre>

Nie golfił

B=(b,m)=>{
  P=p=>p=='p'|p=='P'
  m=parseInt(m,32) 
  r=m&31 // arrival row
  s=(m/32&31)-10 // arrival column
  z=s+(8-r)*9 // arrival position
  t=m/32/32&31 // start row
  u=(m/32/32/32&31)-10 // start column
  y=u+(8-t)*9 // start position
  b=[...b.replace(/\d/g,c=>'0'.repeat(c))] // board to array, empty squares as 0
  x=b[y] // moving piece
  b[y]=0 
  C=s!=u&P(x) // pawn capture
  if (b[z]<1 && !C)
  {  // no capture
    b[z]=x
  }
  else
  {
    // capture and boom!
    if (b[z]<1) // arrival empty: en passant
      b[z>y?z-9:z+9]=0;
    else
      b[z]=0;
    // zero to nearest 8 squares
    [-1,1,8,9,10,-8,-9,-10].forEach(i=>b[i+=z]>'/'&&!P(b[i])?b[i]=0:0)
  }
  return b.join('').replace(/0+/g,x=>x.length)
}
edc65
źródło
1
Wow, to wygląda na znacznie prostsze niż moje rozwiązanie ... Dobra robota!
cmxu
2

Java, ( 946 777 776 znaków)

1 znak dzięki @ edc65

Uwaga: Znaki zliczane bez wstawionych przypadków testowych.

Kod

class E{public static void main(String[]a){String i=a[0];char[]n=a[1].toCharArray();int j,k,z,w,y,u=56-n[3];char q,p,e ='e';char[][]b=new char[8][8];String[]r=i.split("/");for(j=0;j<8;j++){z=0;for(k=0;k<r[j].length();k++){p=r[j].charAt(k);if(Character.isDigit(p)){for(int l=k+z;l<k+z+p-48;l++)b[j][l]=e;z+=p-49;}else b[j][k+z]=p;}}z=n[0]-97;w=56-n[1];y=n[2]-97;p=b[w][z];q=b[u][y];b[w][z]=e;if(q!=e||((p|32)=='p'&&(w-u<0?u-w:w-u)==1&&(z-y<0?y-z:z-y)==1)){if(q!=e)b[u][y]=e;else b[w][y]=e;for(j=y-(y==0?0:1);j<y+(y==8?0:y==7?1:2);j++){for(k=u-(u==0?0:1);k<u+(u==8?0:u==7?1:2);k++)if((b[k][j]|32)!='p')b[k][j]=e;}}else b[u][y]=p;i="";for(j=0;j<8;j++){z=0;for(k=0;k<8;k++){if(b[j][k]==e)z++;else {if(z>0){i+=z;z=0;}i+=b[j][k];}}if(z>0)i+=z;i+=j!=7?"/":"";}System.out.print(i);}}

Nie jestem pewien, czy to rozwiązanie jest optymalne, ale pracuję nad golfem, wszelkie sugestie są mile widziane. Mogę też skomentować cały kod, jeśli ktoś chce, ale myślę, że jest to w większości oczywiste, z wyjątkiem mylącego wyliczania zmiennych.

Wyjaśnienie

  • Rozpakuj ciąg planszy do matrycy znaków
  • Oblicz efekt ruchu
  • Zapakuj planszę w sznurek

Rozszerzony

class ExplosionChess{
    public static void main(String[]a){
        String i=a[0];
        //"rnbqk1nr/1pp5/p2pp1pp/5p2/1bN5/2P1PQ1N/PP1P1PPP/R1B1KB1R";
        //"f3b7";
        char[]n=a[1].toCharArray();
        int j,k,z,w,y,u=56-n[3];
        char q,p,e ='e';
        char[][]b=new char[8][8];
        String[]r=i.split("/");
        for(j=0;j<8;j++){
            z=0;
            for(k=0;k<r[j].length();k++){
                p=r[j].charAt(k);
                if(Character.isDigit(p)){
                    for(int l=k+z;l<k+z+p-48;l++)
                        b[j][l]=e;
                    z+=p-49;
                }else 
                    b[j][k+z]=p;
            }
        }
        z=n[0]-97;
        w=56-n[1];
        y=n[2]-97;
        p=b[w][z];
        q=b[u][y];
        b[w][z]=e;
        if(q!=e||((p|32)=='p'&&(w-u<0?u-w:w-u)==1&&(z-y<0?y-z:z-y)==1)){
            if(q!=e)
                b[u][y]=e;
            else
                b[w][y]=e;
            for(j=y-(y==0?0:1);j<y+(y==8?0:y==7?1:2);j++){
                for(k=u-(u==0?0:1);k<u+(u==8?0:u==7?1:2);k++)
                    if((b[k][j]|32)!='p')
                        b[k][j]=e;
            }
        }else 
            b[u][y]=p;
        i="";
        for(j=0;j<8;j++){
            z=0;
            for(k=0;k<8;k++){
                if(b[j][k]==e)
                    z++;
                else {
                    if(z>0){
                        i+=z;
                        z=0;
                    }
                    i+=b[j][k];
                }
            }
            if(z>0)
                i+=z;
            i+=j!=7?"/":"";
        }
        System.out.print(i);
    }
}

Stary

class E{public static void main(String[]a){String m,i="rnbqk1nr/1pp5/p2pp1pp/5p2/1bN5/2P1PQ1N/PP1P1PPP/R1B1KB1R";m="f3b7";char[]n=m.toCharArray();int z,w,y,u=56-n[3];z=n[0]-97;w=56-n[1];y=n[2]-97;char e='e';char[][]b=new char[8][8];String[]r=i.split("/");for(int j=0;j<8;j++){int o=0;for(int k=0;k<r[j].length();k++){char q=r[j].charAt(k);if(Character.isDigit(q)){for(int l=k+o;l<k+o+q-48;l++){b[j][l]=e;}o+=q-49;}else b[j][k+o]=q;}}char q,p=b[w][z];q=b[u][y];b[w][z]=e;if(q==e){if((p|32)=='p'&&(w-u<0?u-w:w-u)==1&&(z-y<0?y-z:z-y)==1){b[w][y]=e;for(int j=y-(y==0?0:1);j<y+(y==8?0:y==7?1:2);j++){for(int k=u-(u==0?0:1);k<u+(u==8?0:u==7?1:2);k++){if((b[k][j]|32)!='p')b[k][j]=e;}}}else{b[u][y]=p;}}else{b[u][y]=e;for(int j=y-(y==0?0:1);j<y+(y==8?0:y==7?1:2);j++){for(int k=u-(u==0?0:1);k<u+(u==8?0:u==7?1:2);k++){if((b[k][j]|32)!='p')b[k][j]=e;}}}i="";for(int j=0;j<8;j++){int x=0;for(int k=0;k<8;k++){if(b[j][k]==e)x++;else{if(x>0){i+=x;x=0;}i+=b[j][k];}}if(x>0)i+=x;i+=j!=7?"/":"";}System.out.println(i);}}
cmxu
źródło
String m,i="";m="";char[]n=m.toCharArray()-> String i=a[0];char[]n=a[1].toCharArray()jest krótszy, więc otrzymujesz parametry z zewnątrz (tak jak powinieneś i tak)
edc65
Ach, okej, zmienię to, dzięki!
cmxu