Napisz program, który pobierze standardowy obraz truecolor i pojedynczy 24-bitowy kolor RGB (trzy liczby od 0 do 255). Zmodyfikuj obraz wejściowy (lub wydrukuj nowy obraz o takich samych wymiarach), aby jego średni kolor był dokładnie tym samym kolorem, który został wprowadzony. Możesz modyfikować piksele na obrazie wejściowym w dowolny sposób, aby to osiągnąć, ale celem jest, aby zmiany kolorów były jak najbardziej niezauważalne wizualnie .
Średni kolor z obrazu RGB jest naprawdę zestaw trzech średnie arytmetyczne , po jednym dla każdego kanału koloru. Średnia wartość czerwieni to suma wartości czerwieni we wszystkich pikselach na obrazie podzielona przez całkowitą liczbę pikseli (obszar obrazu), zaokrągloną w dół do najbliższej liczby całkowitej. Średnie zielone i niebieskie oblicza się w ten sam sposób.
Ten skrypt Python 2 (z PIL ) może obliczyć średni kolor większości formatów plików graficznych:
from PIL import Image
print 'Enter image file'
im = Image.open(raw_input()).convert('RGB')
pixels = im.load()
avg = [0, 0, 0]
for x in range(im.size[0]):
for y in range(im.size[1]):
for i in range(3):
avg[i] += pixels[x, y][i]
print 'The average color is', tuple(c // (im.size[0] * im.size[1]) for c in avg)
(Istnieją podobne programy średni kolor tutaj , ale nie koniecznie zrobić dokładnie te same obliczenia.)
Głównym wymaganiem dla twojego programu jest to, że dla każdego obrazu wejściowego średni kolor odpowiadającego mu wyjścia musi dokładnie odpowiadać kolorowi, który został wprowadzony - zgodnie z oceną fragmentu kodu Python lub innego równoważnego kodu. Obraz wyjściowy musi również mieć dokładnie takie same wymiary jak obraz wejściowy.
Więc możesz technicznie przesłać program, który po prostu pokoloruje całe wejście określonym średnim kolorem (ponieważ średnia zawsze będzie tym kolorem), ale jest to konkurs popularności - wygrywa zgłoszenie z największą liczbą głosów , a takie banalne zgłoszenie nie zapewni Ci wielu pozytywnych opinii. Nowatorskie pomysły, takie jak wykorzystywanie dziwactw w ludzkim widzeniu lub zmniejszanie obrazu i rysowanie wokół niego kolorowej ramki, (mam nadzieję) przyniosą ci głosy.
Należy pamiętać, że niektóre kombinacje średnich kolorów i obrazów wymagają wyjątkowo zauważalnych zmian kolorów. Na przykład, jeśli przeciętnym pasującym kolorem był czarny (0, 0, 0), każdy obraz wejściowy musiałby być całkowicie czarny, ponieważ jeśli jakiekolwiek piksele miałyby wartości niezerowe, to również uczyniłyby średnią niezerową ( blokujące błędy zaokrąglania). Pamiętaj o takich ograniczeniach podczas głosowania.
Testuj obrazy
Niektóre obrazy i ich domyślne średnie kolory do zabawy. Kliknij, aby zobaczyć pełne rozmiary.
A. średnia (127, 127, 127)
Od fejesjoco „s Obrazy z wszystkich kolorach odpowiedzieć . Znaleziono oryginał na jego blogu .
B. średnia (62, 71, 73)
Jokohama . Dostarczone przez Geobits .
C. średnia (115, 112, 111)
Tokio . Dostarczone przez Geobits .
D. średnia (154, 151, 154)
Wodospad Eschera . Oryginalna .
E. średnia (105, 103, 102)
Góra Shasta . Dostarczone przeze mnie.
F. średnia (75, 91, 110)
Uwagi
- Dokładne formaty wejściowe i wyjściowe oraz typy plików obrazów używanych przez program nie mają większego znaczenia. Tylko upewnij się, że jest jasne, jak korzystać z programu.
- Prawdopodobnie dobrym pomysłem (ale nie wymaganiem technicznym) jest to, że jeśli obraz ma już średnią docelową barwę, powinien zostać wydrukowany w niezmienionej postaci.
- Proszę zamieścić zdjęcia testowe ze średnią ilością kolorów jako (150, 100, 100) lub (75, 91, 110), aby wyborcy mogli zobaczyć te same dane wejściowe w różnych rozwiązaniach. (Publikowanie większej liczby przykładów jest w porządku, nawet zalecane).
źródło
Odpowiedzi:
Python 2 + PIL, proste skalowanie kolorów
Oto naiwne podejście, które powinno służyć jako dobry punkt odniesienia. Przy każdej iteracji porównujemy naszą bieżącą średnią z pożądaną średnią i skalujemy RGB każdego piksela o odpowiedni współczynnik. Musimy jednak zachować ostrożność z dwóch powodów:
Skalowanie 0 nadal daje wynik 0, więc przed skalowaniem dodajemy coś małego (tutaj
0.01
)Wartości RGB mieszczą się w zakresie od 0 do 255, więc musimy odpowiednio dostosować współczynnik, aby zrekompensować fakt, że skalowanie pikseli z ograniczeniem nic nie robi.
Obrazy zapisywane są jako PNG, ponieważ zapisywanie jako JPG wydaje się popsuć średnie kolorów.
Próbka wyjściowa
(40, 40, 40)
(150, 100, 100)
(75, 91, 110), paleta Starry Night
źródło
C ++, korekcja gamma
Dokonuje regulacji jasności obrazu za pomocą prostej korekcji gamma, przy czym wartość gamma jest określana osobno dla każdego komponentu w celu dopasowania do średniej docelowej.
Najważniejsze kroki to:
Wszystkie wejścia / wyjścia obrazów używają plików PPM w ASCII. Obrazy zostały przekonwertowane z / do PNG za pomocą GIMP. Kod został uruchomiony na komputerze Mac, konwersje obrazu przeprowadzono w systemie Windows.
Kod:
Sam kod jest dość prosty. Jednym subtelnym, ale ważnym szczegółem jest to, że chociaż wartości kolorów mieszczą się w zakresie [0, 255], odwzorowuję je na krzywą gamma tak, jakby zakres wynosił [-1, 256]. Pozwala to na wymuszenie średniej na 0 lub 255. W przeciwnym razie 0 zawsze pozostanie 0, a 255 zawsze pozostanie 255, co może nigdy nie pozwolić na średnią 0/255.
Używać:
.cpp
, npforce.cpp
.c++ -o force -O2 force.cpp
../force input.ppm targetR targetG target >output.ppm
.Wyjściowa próbka dla 40, 40, 40
Należy pamiętać, że obrazy wszystkich większych próbek są dołączone jako pliki JPEG, ponieważ przekraczają limit wielkości SE jako pliki PNG. Ponieważ JPEG jest formatem kompresji stratnej, mogą nie odpowiadać dokładnie docelowej średniej. Mam wersję wszystkich plików PNG, która dokładnie pasuje.
Przykładowe dane wyjściowe dla 150, 100, 100:
Przykładowe dane wyjściowe dla 75, 91, 110:
źródło
Python 2 + PIL
Powoduje to iterację każdego piksela w losowej kolejności i zmniejsza odległość między każdym składnikiem koloru piksela i
255
lub0
(w zależności od tego, czy bieżąca średnia jest mniejsza czy większa od pożądanej średniej). Odległość jest zmniejszana o stały współczynnik mnożenia. Jest to powtarzane do momentu uzyskania pożądanej średniej. Redukcja jest zawsze co najmniej1
, chyba że kolor ma255
(lub0
), aby zapewnić, że przetwarzanie nie zostanie zatrzymane, gdy piksel będzie zbliżony do białego lub czarnego.Próbka wyjściowa
(40, 40, 40)
(150, 100, 100)
(75, 91, 110)
źródło
Jawa
Podejście oparte na RNG. Trochę wolno dla dużych obrazów wejściowych.
Testy:
(40,40, 40)
(150,100,100)
(75 91,110)
źródło