Twoim celem jest napisanie programu, który utworzy losową mapę 10x10 za pomocą 0, 1i 2, i znajdzie najkrótszą ścieżkę od górnego lewego do prawego dolnego, zakładając, że: 0 oznacza pole trawiaste: każdy może po nim chodzić; 1 oznacza ścianę: nie można jej przekroczyć; 2 reprezentuje portal:...