Z wiki : „Interfejs API Vulkan był początkowo określany przez Khrono jako„ inicjatywa OpenGL nowej generacji ” i że jest to „ gruntowna próba przeprojektowania w celu ujednolicenia OpenGL i OpenGL ES w jednym wspólnym interfejsie API, który nie będzie wsteczny kompatybilny z istniejącymi wersjami...