Algorytm losowego ustawiania czasu w linijce w czasie

15

Czy istnieje algorytm tasowania karabinu liniowego w czasie? Jest to algorytm, który niektóre szczególnie sprawne ręce są w stanie wykonać: równomierne dzielenie tablicy wejściowej o równej wielkości, a następnie przeplatanie elementów dwóch połówek.

Mathworld ma krótką stronę na temat losowania karabinów . W szczególności interesuje mnie odmiana przetasowania, która przekształca tablicę wejściową 1 2 3 4 5 6 w 1 4 2 5 3 6. Zauważ, że w ich definicji długość wejściowa wynosi 2n .

Wykonanie tego w czasie liniowym jest proste, jeśli mamy pod ręką drugą tablicę o rozmiarze n lub większym. Najpierw skopiuj ostatnie n elementów do tablicy. Wtedy, zakładając, że indeksy 0 opartych skopiowanie pierwszego n elementów z indeksów [0,1,2,...,n1] do [0,2,4,...,2n2] . Następnie skopiuj nElementy z drugiej tablicy z powrotem do układu wejściowego, oznaczenia wskaźników [0,1,2,...,n1] do [1,3,5,...,2n1] . (Możemy wykonać nieco mniej pracy niż to, ponieważ pierwszy i ostatni element na wejściu się nie poruszają.)

Jednym ze sposobów próby wykonania tego w miejscu jest rozkład permutacji na rozłączne cykle, a następnie przestawienie elementów zgodnie z każdym cyklem. Ponownie, zakładając indeksowanie oparte na 0, permutacja występująca w przypadku 6 elementów wynosi

σ=(012345024135)=(0)(5)(1243).

Zgodnie z oczekiwaniami, pierwszy i ostatni element są stałymi punktami, a jeśli permutujemy środkowe 4 elementy, otrzymujemy oczekiwany wynik.

Niestety moje rozumienie matematyki permutacji (i ich ) opiera się głównie na wikipedii i nie wiem, czy można tego dokonać w czasie liniowym. Może permutacje związane z tym tasowaniem można szybko rozłożyć? Ponadto nie potrzebujemy nawet pełnego rozkładu. Wystarczyło określić tylko jeden element każdego z rozłącznych cykli, ponieważ możemy zrekonstruować cykl z jednego z jego elementów. Być może konieczne jest zupełnie inne podejście.LATEX

Dobre zasoby związane z matematyką są tak samo cenne jak algorytm. Dzięki!

Johny
źródło
Istnieje rozwiązanie czasowe (z dodatkową przestrzenią O ( 1 ) ). Nie znam żadnego rozwiązania dla czasu liniowego. O(nlgn)O(1)
Radu GRIGore
4
Jest to bardziej odpowiednie dla cs.stackexchange. W modelu niejednorodnym czasy są zawsze możliwe. W takim przypadku powinno to być możliwe nawet równomiernie. O(n)
Yuval Filmus
1
@Radu Podobnie jak w tym pytaniu , problem ten prawdopodobnie nie ma rozwiązania wykorzystującego tylko dodatkową przestrzeń , ale dodatkową przestrzeń O ( log n ) . O(1)O(logn)
Tyson Williams
2
Cofam swój komentarz (i głosuję, aby zamknąć)! (Chociaż odpowiedź na to pytanie znajduje się w literaturze).
Yuval Filmus
1
W zeszłym tygodniu usłyszałem to pytanie od studenta CS, który usłyszał je podczas rozmowy kwalifikacyjnej.
Jeffε

Odpowiedzi:

12

Problem jest zaskakująco nietrywialny. Oto fajne rozwiązanie Ellisa i Markova, In-Situ, Stable Scalanie za pomocą Perfect Shuffle (sekcja 7). Ellis, Krahn i Fan, Computing the Cycles in the Perfect Shuffle Permutation, wybrali „liderów cyklu” kosztem większej ilości pamięci. Powiązany jest także miły artykuł Ficha, Munro i Poblete, Permuting In Place , który daje ogólny algorytm czasowy n ) dla modelu wyroczni. Jeśli dostępna jest tylko wyrocznia dla permutacji, algorytm wymaga przestrzeni logarytmicznej; jeśli mamy także wyrocznię dla odwrotności, wymaga ona stałej przestrzeni.O(nlogn)

Teraz rozwiązanie Ellisa i Markowa. Najpierw załóżmy, że . Następnie obliczenie idealnego odtwarzania losowego aby n redukuje się do obliczania idealnego odtwarzania losowego zleceń x i y , przy obrocie ich poprzedniego. Oto dowód na przykładzie ( n = 5 , x = 3 , y = 2 ): 012 345 67 89 012 567 34 89 051627 3849n=x+ynxyn=5x=3y=2

012345678901256734890516273849

Ellis i Markov znaleźli łatwy sposób na obliczenie idealnego losowania, gdy , przy użyciu stałej przestrzeni i czasu liniowego. Korzystając z tego, otrzymujemy algorytm obliczania idealnego losowania dla dowolnego n . Najpierw zapisu n = 2 K 0 + + 2 K W użyciu binarnego kodowania n i pozwolić n I = 2 k ı + + 2 K wagowo . Obróć środkowy n 0 0 bitów. Ignorowanie prawej ręki 2n=2knn=2k0++2kwnni=2ki++2kwn0 bitów, przetasuj prawą 2k0 bitów obracać BliskiegoN-1bitów i Wtasować stroną2 K 1 bitów. I tak dalej. Zwróć uwagę, że obrót jest łatwy, ponieważ kilka pierwszych elementów obróconych działa jako linie wiodące cyklu. Całkowita złożoność obrotu wynosiO(n0++nw)=O(n), ponieważn t + 1 <nt/2. Całkowita złożoność tasowania wewnętrznego wynosiO(2k0n12k1O(n0++nw)=O(n)nt+1<nt/2 .O(2k0++2kw)=O(n)

Pozostaje pokazać, jak obliczyć idealne odtwarzanie losowe, gdy . W rzeczywistości, będziemy w stanie zidentyfikować liderów cyklu, po klasycznej pracy na naszyjniki (Fredricksen i Maiorana, naszyjniki z koralików w k kolorów i k -ary de Bruijn sekwencji ; Fredricksen i Kessler, algorytm generowania kolie paciorków w dwóch kolorach ).n=2kkk

Jakie jest połączenie? Twierdzę, że permutacja losowa odpowiada przesunięciu w prawo reprezentacji binarnej. Oto przykład na dowód, dla : 000 001 010 011 100 101 110 111 000 100 001 101 010 110 011 111 Dlatego, aby znaleźć liderów cyklu, musimy znaleźć jednego przedstawiciela z każdej klasy równoważności obrotu ciągi binarne o długości k . W powyższych pracach podano następujący algorytm generowania wszystkich liderów cyklu. Zacznij od 0 kn=8

000001010011100101110111000100001101010110011111
k0k. Na każdym kroku, jesteśmy w pewnym momencie 0 , nowy ciąg znaków jest liderem cyklu. . Znajdź maksymalny indeks i bitu zerowego, podziel k przez i, aby otrzymać k = d i + r , i niech następujący punkt będzie ( a 1a i - 1 1 ) d a 1a r . Ilekroć r =a1akikik=di+r(a1ai11)da1arr=0

Na przykład, gdy generuje to sekwencję 0000 , 0001 , 0010 , 0011 , 0101 , 0110 , 0111 ,n=16

0000,0001,0010,0011,0101,0110,0111,1111.

Liderzy cyklu są podświetleni.

Yuval Filmus
źródło
3
232 jest prymitywnym modułem root3k30,,3k
Chociaż myślę, że praca Jaina jest nieco prostsza, wolę wcześniejszą pracę, a także wcześniejszą wiadomość z największą liczbą głosów.
Johny,
6

To było pierwsze pytanie na cs.stackexchange.com, a odpowiedź jest tutaj: /cs/332/in-place-alameterm-for-interleaving-an-array/400#400

Jest to wyjaśnienie artykułu: http://arxiv.org/abs/0805.1598 .

k2k32k=2

j2jmod2n+1

Aryabhata
źródło
Ha! I całkowicie zapomniałem o tej kwestii, nawet jeśli udział w dyskusji. Oznacza to, że tak naprawdę nie rozumiałem, jak to działa.
Radu GRIGore
2

Co się stanie, jeśli zapiszesz losowanie riffle jako funkcję? Gdybym jest długością całkowitej tablicy, let n=m-2)być długością tablicy po usunięciu pierwszego i ostatniego elementu. Następnie przetasowany indeks indeksuja jest fa(ja)=2)ja gdyby jan/2) i fa(ja)=2)(jamodn/2))-1 gdyby ja>n/2). Następnie możesz po prostu „przeskoczyć wskaźnik” przez tablicę, zamieniając przez ponowne zastosowanie funkcji.

Zakładając losowy dostęp, byłby to czas liniowy, który byłby wymagany O(1) dodatkowe słowa (do przechowywania wartości tablicy w danym indeksie) i tak dalej O(logn) dodatkowa przestrzeń.

Robert Robere
źródło
Ach, czekaj. Zakłada się, że wszystkie wartości w permutacji riffle dotyczą tego samego cyklu. Tę strategię należałoby nieco zmodyfikować, w zależności od liczby rozłącznych cykli.
Robert Robere,