To pytanie niebezpiecznie zbliża się do pytania o oprogramowanie, ale zdecydowanie jest specyficzne dla majsterkowiczów ...
Mój dom ma około 100 lat. Gotowe programy do projektowania domu mają ładne biblioteki elementów, takich jak ściany i okna, które można nieco dopasować, ale są zasadniczo bezużyteczne, gdy próbują realistycznie dopasować starsze rozmiary ścian, typy okien, listwy itp.
Uwielbiam Google Sketch-up i z powodzeniem stworzyłem w nim kilka podstawowych planów, ale naprawdę mam dość ciągłego odkrywania koła lub kompromitowania mojego projektu 3D i posiadania tylko dużego pudełka zamiast szczegółowego renderowania.
Chciałbym na przykład stworzyć ścianę o wysokości dokładnie 9'4 ", grubości 5 1/4", z listwą po każdej stronie o wymiarach 3/4 "x 8" z 1 / 2 "krawędź skrętu i ćwierćokrągły u dołu. Następnie chciałbym móc upuścić to w Sketch-up i po prostu zmienić jej rozmiar, aby stworzyć niestandardową ścianę dokładnie taką jak w moim domu.
To samo dotyczy okien, drzwi, wykończenia i różnych innych drobiazgów.
Z mojego doświadczenia wynika jednak, że SU nie może myśleć o niczym jako „obiekcie”, a jedynie o krawędziach i powierzchniach. Tak więc próba ponownego użycia kształtów jest trochę uciążliwa, podobnie jak przebijanie się przez ściany i dodawanie realistycznych okien itp.
Czy masz jakieś wskazówki, jak prawidłowo komponować moje projekty?
Odpowiedzi:
Musisz nauczyć się korzystać ze składników w SketchUp ; robią dokładnie to, co chcesz. Nie „przyklejają się” do innych części modelu i nie wpływają na inne linie / itp., Ale nadal można do nich przyciągać podczas rysowania.
Możesz także przejść do komponentu i edytować go, a zmiany zostaną odzwierciedlone we wszystkich kopiach, które wykonałeś z tego komponentu (lub możesz uwolnić pojedynczy komponent i edytować tylko ten).
Dodatkowo wersja płatna pozwala tworzyć komponenty dynamiczne; np. szafka, w której można zmienić odsłonięcie wokół drzwi, wprowadzając liczbę, lub schody, na których można ustawić bieg, wznoszenie i liczbę stopni bez rysowania niczego nowego.
Komponenty zrobią to za Ciebie!
źródło
Możesz spróbować utworzyć własne wtyczki za pomocą Google Sketchup Ruby API . Być może będziesz w stanie znaleźć kilka użytecznych, które inni stworzyli, ta strona oferuje niektóre i jestem pewien, że wyszukiwarka Google potępi inne witryny z podobnymi ofertami, takimi jak ta .
Dokumentacja interfejsu API Google Sketchup
Forum społeczności Google Sketchup
Oto kolejna dobra witryna z wtyczkami .
źródło
Powinieneś spróbować Sweet Home 3D, http://www.sweethome3d.com/index.jsp . Nie jest idealny, ale spełnia twoje wymagania. Możesz także konwertować projekty Google Sketchup na natywne obiekty SH3D.
źródło
oto inny pomysł, jak zrobić komponent do goggle skecthUp
Po utworzeniu własnego projektu za pomocą gogle skecthUp, po wykonaniu projektu, przechwyć je do końca, następnie kliknij prawym przyciskiem myszy, a następnie kliknij polecenie Utwórz komponent, a następnie nazwij go / opis / utwórz / a następnie przejdź do statystyki / a następnie zapisz jako / przejdź do folderu, w którym kiedykolwiek chcesz zapisać swój komponent. jeśli potrzebujesz modelu ... po prostu kliknij plik / kliknij plik / kliknij magazyn 3D / następnie kliknij model. Po wykonaniu tej czynności wpisz po prostu to, czego potrzebujesz, na przykład jeśli potrzebujesz okna, po prostu wpisz okno, a następnie kliknij przycisk Wyszukaj ... wtedy pojawi się wiele próbek okien i po prostu je pobierz ... i masz takie okno . mam nadzieję, że to jest pomocne Powodzenia i na zdrowie:)
źródło
spróbuj tu również przejść, jest dobry dla początkującego użytkownika
Kliknij następujący link
źródło