Chcę modelować interakcję między rządem a jego obywatelami za pomocą obszernej formy teorii gier, ale chcę wyrazić prawdopodobieństwo, że obywatele nie działają jako wyjątkowy agent. Na przykład rząd nakłada nowy podatek, niektórzy obywatele płacą go bez problemów, ale inni nie robią tego z powodu problemów społeczno-ekonomicznych.
Oczywiście obie sytuacje mogą się zdarzyć jednocześnie, więc w rozbudowanej formie nie byłoby unikalnego wybranego węzła liścia. ¿Czy to oznacza, że w tym przypadku nie mogę użyć rozbudowanej formy?
Szukam przykładu w literaturze teorii gier, ale nic nie mogę znaleźć.
Dziękuję Ci
źródło
Tak, myślę, że możesz to zrobić, ale to spowoduje, że drzewo będzie bardzo brzydkie. Powiedzmy, że jest 4 graczy. P1 to rząd, a P2, P3 i P4 to populacja. Teraz najpierw pozwól P1 podjąć decyzję. Następnie pozwól P2 podjąć decyzję w warunkach niepewności, używając klasy równoważności, aby uczynić to jednocześnie, a następnie P3 i P4 w ten sam sposób. Będzie to wyraźny sposób na zrobienie tego, jeśli chcesz modelować grę z jednoczesnym ruchem.
Możesz również założyć, że rządem jest P1, a populacja jako P2, która zawiera trzy osoby. Dzięki temu będziesz musiał wykonać wszystkie kombinacje stanu P2 zgodnie z ich zestawami akcji. Na przykład jednym stanem może być sytuacja, w której jedna z trzech osób zaakceptuje prawo podatkowe, a pozostałe dwie go odrzucą.
źródło