Dlaczego naboje NES były zawodne? Dlaczego podjęli tyle wysiłku, aby grać poprawnie?

12

To zawsze mnie interesowało, ale teraz, gdy badam układy konstrukcyjne do wykorzystania jako elementy gry, to w rzeczywistości zawodowa ciekawość. Specjalnie wymienialne, blokujące się elementy, więc połączenia są podobne do tego, jak działały gry z kartridżami.

Dlaczego naboje NES były zawodne? Rozumiem przez to, dlaczego tak ciężko pracowali? Dla porównania, kartridże SNES i Genesis rzadko wymagały ponownego osadzenia lub dziwnych wysiłków, takich jak użycie innego kontrolera do utrzymania go na miejscu.

Czy to tylko kwestia złego projektu w NES, który został poprawiony za pomocą SNES? A jeśli tak, to jak to rozwiązać? Wydawało się, że nawet NES v2 (wersja ładowana od góry) cierpi na te problemy, choć rzadziej.

Chris
źródło
Nigdy nie miałem problemów z oboma moimi NES.
PlasmaHH
5
@PlasmaHH Szczerze mówiąc, nie jestem pewien, czy to sarkazm, czy nie. Czy naprawdę nigdy nie musiałeś dmuchać w kasetę ani resetować w kółko, dopóki gra się nie rozpocznie? Jeśli tak, to mogę założyć nową religię opartą na boskości waszych systemów NES.
Chris
1
Nie, dmuchanie w kartridż jest zbędnym przesądem, którego i tak nigdy nie ćwiczyłem. Mogę sobie wyobrazić złe kontakty z powodu pojedynczych kontaktów czyszczenia, w których pomaga ponowne osadzanie. Zgaduję, że mój był czystszy niż ludzie, którzy mieli niezliczone problemy.
PlasmaHH
1
Próbuję znaleźć pytanie na temat EE, ale zazwyczaj wolę ustawić ostrzeżenie dla maniaków dla każdego, kto czyta to LOL.
Andy alias
@PlasmaHH - Arqade zgadza się: ciosy były przesądem . Dostałem mój do pracy, ostrożnie wyginając ręcznie 72 kołki.
Mazura

Odpowiedzi:

20

AFAIK, to nie wina samych wkładów.

Oryginalny NES-001 miał schemat zerowej siły wstawiania , który zamieniał łatwość wkładania, ponieważ (co później odkryto) skrócił efektywną żywotność kontaktów. Brak operacji szorowania w połączeniu ze wszystkimi „dmuchaniem” na krawędzie wkładów (plus niższa tolerancja dla wygiętych szpilek ze względu na szeroki kąt wkładania) doprowadziły do ​​przeprojektowania, o którym wspominałeś. Wymieniłem gniazdo ZIF wewnątrz NES-001, a potem działało jak nowe przez resztę czasu, kiedy je zachowałem, praktycznie bez problemów ze złym kontaktem.

Spekulowałbym, że skoro tyle wozów NES zostało nadmuchanych, wykazywałyby one większą skłonność do utleniania, co może prowadzić do problemów nawet przy bezpośrednim połączeniu. Ponadto, ponieważ system był dostępny na rynku przez tak długi czas, liczba „starych” nabojów na zewnątrz byłaby wysoka i prawdopodobnie miałyby również pewne problemy z utlenianiem z powodu wieku. Kiedy zbudowałem swój system Atari Flashback 2 z gniazdem na naboje, musiałem ręcznie zeskrobać wiele moich starych nabojów nożem X-acto, aby styki były wystarczająco czyste, aby można je było połączyć.

Z pewnością pamiętam sporadyczne problemy z siedzeniem / kontaktami z moim systemem Sega Genesis po wielu latach użytkowania, więc twoje obserwacje mogą nie odzwierciedlać populacji.

Adam Lawrence
źródło
1
Doskonały artykuł! Myślę, że problem z chipem 10NES jest jeszcze bardziej konkretny, o czym absolutnie nie miałem pojęcia.
Chris
1
W rzeczy samej. 10NES był prawdziwym bólem w punktach. Sega miał podobny schemat blokowania w późniejszych modelach Genesis, ale mój był pierwszej generacji, więc nie było żadnych problemów.
Adam Lawrence,
2
Niewiele wiem o NES, ale z innego, bardziej powszechnego doświadczenia ze złączami wtykowymi DC, metalurgia może odgrywać znaczącą rolę na dłuższą metę, nawet jeśli przeciętny użytkownik Joe nie ma bezpośredniego sposobu na oszacowanie jego jakości. Widziałem 20-letni sprzęt z takim gniazdem DC jest jak nowy ... i w tym samym wieku (przez inny) sprzęt, w którym podnośnik został strasznie skorodowany. Wszystkie przechowywane w tym samym środowisku biurowym.
Fizz,