Produkcja gier

11
Jak wyłączyć ruch w osi Y w silniku fizyki Bullet

Chcę utworzyć obiekt, a nie tylko poruszać się wzdłuż osi X i Z, przy jednoczesnym wyłączeniu osi Y (to jest jak ruch w 2D, a obiekt nie spadnie). Obecnie używam ograniczenia 6 dof, aby ograniczyć ruch na osi Y, ale to nie działa: btRigidBody* zeroBody = new btRigidBody(0, NULL, NULL); // Create...

11
Czy powinienem przenieść świat czy gracza?

Zaraz zacznę rozwijać grę z przewijaniem boków, w której celem gracza jest podróżowanie jak najdalej w osi poziomej przed dotknięciem w dół. Pamiętaj, że nie muszę nigdy wracać na osi poziomej. Rozwijam to w AndEngine na Androida, który korzysta z OpenGL i Box2d. Zanim zacznę, muszę zdecydować o...

11
Muszę zrobić grę za 9 dni. AH! [Zamknięte]

Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 4 lata temu . Jeśli chcesz tylko...

11
Skróty klawiaturowe w grze RTS

Wyobraź sobie, że masz grę RTS dla wielu graczy (np. Dune, Age of Empires, Settlers, Warcraft). Istnieją pewne polecenia dostępne z klawiatury do dowodzenia żołnierzami (Stop, Atak, Ruch) i niektóre bardziej ogólne polecenia, takie jak Pauza lub Wyjście. Gra jest zlokalizowana na wiele języków...

11
Wiele kampanii Kickstarter. Dobry? Zły? Brzydki?

Pomyślałem o zrobieniu Kickstartera dla mojej gry, aby pomóc sfinansować dobrych artystów, którzy zastąpią zastępczą grafikę, którą obecnie posiadam. Tylko mały cel wynoszący około 2 000 $. Niezależnie od tego, czy tym razem kampania zakończy się sukcesem, czy można uznać za faux pas zrobić...

11
Jak pokazać ankieterowi, że mam wcześniejsze doświadczenie?

Podczas badania niektórych firm deweloperskich, dla których chciałbym w przyszłości pracować, jedna rzecz przykuwała moją uwagę; wszyscy chcieli wcześniejszego doświadczenia AAA. Będę miał ogromną trudność. Obecnie mieszkam w okolicy, w której nie ma żadnych deweloperów AAA, więc staż jest prawie...

11
Jak poprawnie wdrożyć mieszanie alfa w złożonej scenie 3D?

Wiem, że odpowiedź na to pytanie może wydawać się łatwa, ale doprowadza mnie to do szału. Istnieje zbyt wiele możliwych sytuacji, z którymi powinien sobie poradzić dobry mechanizm mieszania alfa, a dla każdego algorytmu mogę coś wymyślić. Oto metody, o których myślałem do tej pory: Najpierw...

11
Projekt całej mapy vs. projekt tablicy kafelkowej

Pracuję nad 2D RPG, które będą zawierały zwykłe mapy lochów / miast (wstępnie wygenerowane). Używam kafelków, które następnie połączę, aby tworzyć mapy. Mój pierwotny plan polegał na złożeniu kafelków za pomocą Photoshopa lub innego programu graficznego, aby uzyskać jeden większy obraz, który...

11
Jak wygenerować teksturę przypominającą resztki liści herbaty?

Pracujemy nad projektem na iPhone'a i Windows Phone 7, w którym chcielibyśmy być w stanie wygenerować liście herbaty na dnie filiżanki. Nie musi wyglądać fotorealistycznie, a tak naprawdę rysunek-y jest w porządku. Jakie techniki powinniśmy badać, aby to osiągnąć? Czy są jakieś biblioteki...

11
Izometryczne wykrywanie kolizji

Mam problemy z próbą wykrycia kolizji dwóch płytek izometrycznych. Próbowałem wykreślić linie między każdym punktem na kafelku, a następnie sprawdzić, czy nie przechwytuje linii, ale to nie działało (prawdopodobnie z powodu nieprawidłowej formuły) Po dłuższym zastanowieniu się nad tym, wydaje mi...

11
Co robi klasa NPC Skyrim Creation Kit?

Próbuję to zmienić za pomocą komendy setclass console Na podstawie wiki UESP wygląda na to, że reguluje on przyrost statystyk do wyrównywania, ale na podstawie wiki Elder Scrolls wydaje się, że kontroluje tylko ich bojową AI. Oczywiście robi co najmniej jedno lub oba z nich - co właściwie robi i...