Pytania oznaczone «collision-detection»

9
Koło wewnątrz kolizji koła

W jednym z moich projektów mam obszar gry w kształcie koła. Wewnątrz tego koła porusza się kolejny mały okrąg. Chcę, aby małe kółko nie poruszało się poza większym. Poniżej widać, że w ramce 2 małe kółko jest częściowo na zewnątrz, potrzebuję sposobu, aby przenieść je z powrotem tuż przed tym, jak...

9
Jak działa gluLookAt?

Z mojego zrozumienia gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); jest równa: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ale kiedy wydrukuję ModelViewmatrycę, wezwanie do glTranslatef()wydaje się nie...

9
Wykrywanie kolizji 2D w grze Pinball

Do tej pory w poprzednich grach korzystałem z prostej kolizji 2D z polami, a następnie sprawdzałem kolizję na poziomie pikseli. Jeśli gra w pinball w prawie wielu klatkach, piłka będzie w kontakcie ze ścianą lub inną powierzchnią, to czy istnieje inne

9
Jak indukować zdarzenia kolizji w LibGDX 3D?

W poniższym kodzie umieściłem przykład czegoś, co chcę zrobić. Mam aparat i chcę, aby przestał się poruszać, gdy trafi w jedno z pudeł, jak to zrobić? public class Main extends ApplicationAdapter { private final ModelBuilder builder = new ModelBuilder(); private final Environment environment =...