Ostatnio zacząłem uczyć się OpenGL i mam problemy z wizualizacją, czym są macierze i ich rola w grafice komputerowej. Biorąc pod uwagę szablon matrycy 4x4: Zakładam, że każda taka macierz to współrzędne wierzchołka w przestrzeni świata. A kilka z nich połączonych i zacienionych daje obiekt? Ale...