Ulotka: Jak korzystać z removeLayer?

15

Doprowadza mnie to do szału. Zobacz samouczek Ulotki dotyczący dodawania kontrolki warstwy do mapy:

L.Icon.Default.imagePath = "Scripts/images";

var mapUrl = 'http://{s}.tile.openstreetmap.se/hydda/full/{z}/{x}/{y}.png';
var secondMap = 'http://{s}.tile.osm.org/{z}/{x}/{y}.png';

var littleton = L.marker([39.61, -105.02]).bindPopup('This is Littleton, CO.'),
denver = L.marker([39.74, -104.99]).bindPopup('This is Denver, CO.'),
aurora = L.marker([39.73, -104.8]).bindPopup('This is Aurora, CO.'),
golden = L.marker([39.77, -105.23]).bindPopup('This is Golden, CO.');

var cities = L.layerGroup([littleton, denver, aurora, golden]);

var grayscale = L.tileLayer(mapUrl, { id: mapUrl }),
streets = L.tileLayer(secondMap, { id: secondMap });

var map = L.map('map', {
    center: [39.73, -104.99],
    zoom: 10,
    layers: [grayscale, cities]
});

var baseMaps = {
    "Grayscale": grayscale,
    "Streets": streets
};

var overlayMaps = {
    "Cities": cities
};

L.control.layers(baseMaps, overlayMaps).addTo(map);

Jak teraz użyć funkcji removeLayer do usunięcia mapy „GrayScale” z kontrolki za pomocą zdarzenia map.on („click”)? Kod będzie:

map.on('click', function(){
    //remove GrayScale
});
Tak, ziom
źródło
Czy chcesz, aby użytkownik mógł usunąć skalę szarości za pomocą przycisku? Czy może być dynamicznie usuwany jako efekt jakiegoś innego zdarzenia? A może po prostu chcesz, aby mapa zaczęła się bez warstwy szarości?
hexamon
Powiedzmy najprostsze rozwiązanie: dynamicznie jako efekt zdarzenia. Na przykład map.on („click”, function () {}). Zmienię odpowiednio swój post.
yesman

Odpowiedzi:

21

Jeśli chcesz usunąć mapę w skali szarości od początku, po prostu usuń:

    "Grayscale": grayscale,

Od

var baseMaps = {
    "Grayscale": grayscale,
    "Streets": streets
};

Jeśli chcesz usunąć warstwę za pomocą kliknięcia, nazwij ją jako metodę na obiekcie mapy. Tak jak:

map.removeLayer(grayscale)

Aby usunąć go z kontrolki, musisz najpierw przypisać kontrolkę do zmiennej. Zmień to:

L.control.layers(baseMaps, overlayMaps).addTo(map);

Do tego:

lcontrol = L.control.layers(baseMaps, overlayMaps).addTo(map);

Następnie możesz zadzwonić:

lcontrol.removeLayer(grayscale) 

.. aby usunąć go z kontrolki.

hexamon
źródło