Wyniki szacują punkty na jednostkę powierzchni. W ramach kontroli należy pomnożyć wartości gęstości przez obszar komórki i dodać te wartości do siatki: suma powinna być równa sumie oryginalnych danych. (Te dwie wartości często różnią się z dwóch powodów: efektów brzegowych i niedokładności numerycznych. Efekty brzegowe występują, ponieważ mapa gęstości może rozkładać dane poza krawędź mapy, a wartości te nie są odzyskiwane z siatki gęstości. Ale różnice powinny być małym.)
Jedno zdjęcie, którego użyłem na zajęciach, każe uczniom wyobrazić sobie jądro jako wiadro piasku: podnosisz wiadro w jednym punkcie, pozwalając piasku opadać. Opadanie prawie nie występuje w przypadku krótkich połówek szerokości, ale jest duże w przypadku dużych szerokości pasma (być może piasek jest bardziej mokry ;-). Niezależnie od tego, zawsze pozostaje ta sama ilość piasku , bez względu na to, jak się pojawia. Teraz zrzuć jedno wiadro w miejscu każdego punktu (lub, bardziej ogólnie, jeśli istnieje dodatnia wartość x powiązana z każdym punktem danych, najpierw umieść ilość piasku w wiadrze proporcjonalnie do xa następnie zrzuć to). Piasek opada. Gromadzi się w miejscach, gdzie jest dużo wiader. Siatka gęstości podaje wysokość ułożonego piasku w środku każdej komórki siatki. Pomnożenie tego przez obszar komórki szacuje objętość piasku zajmującego każdą komórkę. Zsumowanie objętości komórki w dowolnym regionie (takim jak blok spisu) szacuje całkowitą objętość piasku w tym regionie, która reprezentuje całkowitą ilość x, o której myślisz, że znajduje się w regionie.
Czy widziałeś książkę internetową z analizą geoprzestrzenną ? Mają dość szczegółowy rozdział dotyczący gęstości punktów , który obejmuje funkcje Gaussa. Nawet ogólnie uważam, że jest to bardzo przydatny zasób.
źródło
Oto rażąco uproszczony sposób myślenia o tym:
Wyobraź sobie tarczę do gry z kilkoma pierścieniami promieniującymi od środka. W każdym miejscu wyniku obliczany jest wynik poprzez umieszczenie tarczy nad miejscem i sprawdzenie, gdzie znajdują się punkty wektorowe na tarczy. Z tego wynik jest sumowany i raster jest tworzony.
Istnieje wiele zmiennych, w jaki sposób jest to obliczane:
- wielkość tarczy (jądro)
- kształt tarczy (izometryczny 2D lub „taki sam w każdym kierunku w x / y”, tj. płaski okrąg)
- sposób, w jaki tarcza przypisuje punkty (Gaussian implikuje rozkład „normalny”, tj. wyższe wyniki, gdy punkt zbliża się do środka, w kształcie krzywej dzwonowej)
Zaletą jest to, że oblicza znacznie płynniejszą wersję bez dużych (nieciągłych) skoków, które mogą przyjmować informacje o szerszym i bardziej spójnym promieniu. Różnice w wielkości / kształcie użytych obszarów będą również mniej dotknięte.
Pomyśl o użyciu najbliższych sąsiadów w hrabstwach: na wschodnim wybrzeżu są one znacznie mniejsze niż na środkowym zachodzie, ale liczba sąsiadów jest podobna i w dużej mierze wpływa na geometrię granicy. Który jest bardziej gęsty? Jeśli twój promień jądra wynosi 50 mil, otrzymasz znacznie inną odpowiedź, która opisuje ich względną gęstość znacznie dokładniej.
źródło