Jeśli nie chcesz, aby bufor się nakładał, możesz rozpuścić wielokąty buforu. Jednak nie będzie odzwierciedlał twojego drugiego obrazu.
Joseph
1
Chciałbym znaleźć jakieś rozwiązanie rastrowe, podobne do tej odpowiedzi .
alphabetasoup
Nie znam narzędzia QGIS, które mogłoby to zrobić, ale teoretycznie możesz normalnie obliczyć (prawdopodobnie przecinające się) bufory, a także obliczyć (uogólniony) diagram Voronoi twoich wielokątów, a następnie przeciąć każdy zbuforowany wielokąt z Voronoi komórka zawierająca ten wielokąt. Biblioteka Boost C ++ ma kilka narzędzi Voronoi, które mogłyby działać, ale pisanie kodu kleju w C ++ byłoby dużo.
csd
Odpowiedzi:
2
Jednym ze sposobów osiągnięcia tego, w zależności od jakości / złożoności warstwy wielokąta, są następujące kroki:
1) Wyodrębnij wierzchołki z wielokątów, upewniając się, że unikalne pole jest zachowane jako atrybut
2) Utwórz voronoi z tych punktów
3) Buforuj oryginalne wielokąty o wymaganą ilość
4) Odejmij wielokąty buforowe od voronoi
5) Ponownie połącz / rozpuść pozostałe wielokąty voronoi w unikalnym polu atrybutu
Robiąc to w przeszłości z nieco niespójnymi zestawami danych, musiałem wykonać dodatkowe kroki, aby usunąć artefakty z nowych wielokątów:
Odejmij oryginalne wieloboki z nowej warstwy, aby usunąć artefakty wewnątrz wielokąta
Dodaj oryginalne wielokąty do nowego zestawu danych
Ponownie połącz / rozpuść ponownie w kluczowym polu
Zaletą kroku voronoi (jak sugeruje również csd) jest to, że daje on granice prostopadłe, jak pokazano na diagramie wymagań.
Niektóre z tych operacji mogą jednak zająć dużo czasu ....
Jeśli masz konto ArcGIS, możesz to łatwo zrobić za pośrednictwem ArcGIS Online. Podczas tworzenia mapy internetowej za pomocą Arc GIS Online możesz korzystać z ograniczonej liczby narzędzi analitycznych. Narzędzie analizy buforów daje opcje nakładania się lub rozpuszczania buforów. Stamtąd możesz wyeksportować tę warstwę jako plik kształtu.
W przypadku QGIS najpierw musisz użyć narzędzia Utwórz bufory i wprowadzić dowolny promień i jednostkę promienia, jaką chcesz. Następnie przejdziesz do narzędzi geoprzetwarzania i użyjesz narzędzia Dissolve. To rozwiąże granice twoich buforów i po prostu stworzy coś, co wygląda jak jeden duży bufor.
Rozwiązanie QGIS nie daje drugiego obrazu! Rozumiem, że dwa pomarańczowe wielokąty będą miały atrybuty dwóch zielonych wielokątów i nie zostaną rozpuszczone w jednym wielkim wielokącie
RutgerH
0
jeśli opcją jest użycie analizy rastrowej, właściwym rozwiązaniem mogą być algorytmy odległości kosztów. zwykle algorytmy te zapewniają również odległość i dane wyjściowe alokacji - w oparciu o wynik alokacji (tj. który piksel jest najbliższy który obiekt) obliczenie rastrowe, które wybiera dowolny piksel z rastra alokacji o odległości <wartość (od rastra odległości) zapewni oczekiwany wynik.
Odpowiedzi:
Jednym ze sposobów osiągnięcia tego, w zależności od jakości / złożoności warstwy wielokąta, są następujące kroki:
1) Wyodrębnij wierzchołki z wielokątów, upewniając się, że unikalne pole jest zachowane jako atrybut
2) Utwórz voronoi z tych punktów
3) Buforuj oryginalne wielokąty o wymaganą ilość
4) Odejmij wielokąty buforowe od voronoi
5) Ponownie połącz / rozpuść pozostałe wielokąty voronoi w unikalnym polu atrybutu
Robiąc to w przeszłości z nieco niespójnymi zestawami danych, musiałem wykonać dodatkowe kroki, aby usunąć artefakty z nowych wielokątów:
Zaletą kroku voronoi (jak sugeruje również csd) jest to, że daje on granice prostopadłe, jak pokazano na diagramie wymagań.
Niektóre z tych operacji mogą jednak zająć dużo czasu ....
źródło
Jeśli masz konto ArcGIS, możesz to łatwo zrobić za pośrednictwem ArcGIS Online. Podczas tworzenia mapy internetowej za pomocą Arc GIS Online możesz korzystać z ograniczonej liczby narzędzi analitycznych. Narzędzie analizy buforów daje opcje nakładania się lub rozpuszczania buforów. Stamtąd możesz wyeksportować tę warstwę jako plik kształtu.
W przypadku QGIS najpierw musisz użyć narzędzia Utwórz bufory i wprowadzić dowolny promień i jednostkę promienia, jaką chcesz. Następnie przejdziesz do narzędzi geoprzetwarzania i użyjesz narzędzia Dissolve. To rozwiąże granice twoich buforów i po prostu stworzy coś, co wygląda jak jeden duży bufor.
źródło
jeśli opcją jest użycie analizy rastrowej, właściwym rozwiązaniem mogą być algorytmy odległości kosztów. zwykle algorytmy te zapewniają również odległość i dane wyjściowe alokacji - w oparciu o wynik alokacji (tj. który piksel jest najbliższy który obiekt) obliczenie rastrowe, które wybiera dowolny piksel z rastra alokacji o odległości <wartość (od rastra odległości) zapewni oczekiwany wynik.
źródło