Jak konwertować ścieżki do kształtu w Photoshopie CS6

11

Rysowałem ścieżki, myśląc, że rysuję kształt, ale później zdałem sobie sprawę, że to tylko ścieżka. Teraz mogę utworzyć tymczasowy kształt, taki jak pudełko, wkleić go i usunąć ścieżkę pudełka. Ale tak jak istnieje opcja konwersji ścieżki do zaznaczenia, czy istnieje opcja konwersji wybranej ścieżki do kształtu?

Muhammad Umer
źródło

Odpowiedzi:

33

Wybierz narzędzie Pióro .

Upewnij się, że menu rozwijane narzędzia Pióro na pasku opcji jest ustawione na „Ścieżka”.

Kliknij przycisk Kształt na pasku opcji znajdującym się po prawej stronie menu rozwijanego narzędzia Pióro .

Naciśnij to i presto: p

Narzędzie Pióro programu Photoshop CS6 Zrzut ekranu ustawień paska opcji

pontzy
źródło
8
Nie działa to ze ścieżkami, które są już narysowane, zgodnie z pytaniem w pytaniu.
Rahul Thakur,
3
Działa z już narysowanymi ścieżkami, o czym ty mówisz? Użyj zakładki ścieżki w oknie warstw lub przejdź do okna -> ścieżki.
Coreus,
1
Odpowiedź Bena dotyczy już narysowanych ścieżek.
Brian Fegter,
1
Działa to w przypadku już narysowanych kształtów. Tak, istnieje rozwijany selektor nowych ścieżek, ale trzy przyciski po prawej stronie („Wybór ...”, „Maska”, „Kształt”) działają na aktualnie wybranej ścieżce.
Christopher Swasey,
1
Aby zobaczyć shapeprzycisk, pole rozwijane musi być włączone path, a nieshape
Sarathi Hansen
14

Po utworzeniu ścieżki wektora po prostu utwórz warstwę wypełnioną bryłą w warstwach dopasowania.

Maksym Artushenko
źródło
1
youtube.com/watch?v=3vRZq6f7Rvo
Maxim Artyushenko
8

Nie wiem, jak to jest w CS6 , ale spróbuj tego:

  1. Iść do Window > Paths
  2. Wybierz utworzoną ścieżkę
  3. Iść do Edit > Define Custom Shape...
  4. Nazwij to, jeśli chcesz
  5. Przejdź do swojego Custom Shapesnarzędzia (cykl poprzez naciśnięcie U)
  6. Po Custom Shapeswybraniu narzędzia zobaczysz Custom Shapes Pickerikonę
  7. Kliknij strzałkę, aby otworzyć Custom Shapes Picker.

wprowadź opis zdjęcia tutaj

Twój nowy niestandardowy kształt będzie na dole.

ckpepper02
źródło
7

Po utworzeniu ścieżki odznacz ją i przejdź do narzędzia Pióro. Narysuj pojedynczy punkt poza płótnem (w celu łatwego znalezienia go później). To tworzy [prawie] pustą warstwę kształtu kształtu. Wróć do swojej ścieżki, przytrzymaj CTRL i zaznacz marką każdy punkt na ścieżce, a następnie skopiuj informacje o ścieżce za pomocą CTRL + C. Wróć do warstwy kształtu, przytrzymaj CTRL i wybierz utworzony pojedynczy punkt, a następnie wklej informacje o ścieżce za pomocą CTRL + V. Na koniec usuń pojedynczy punkt, który utworzyłeś. Gotowy.

Ben
źródło
Cześć Ben, witaj w GDSE i dziękuję za odpowiedź. Jeśli masz jakieś pytania, odwiedź centrum pomocy lub ping z jednym z nas na czacie z grafiką, gdy Twoja reputacja będzie wystarczająca (20). Kontynuuj wkład i ciesz się stroną!
Zach Saucier
ta sztuczka wygląda na nową złą próbę
Muhammad Umer
znakomity! i powinna być przyjętą odpowiedzią
bonbon.langes
Nie rozumiem, jak ktokolwiek mógłby pomyśleć, że ten proces jest łatwiejszy niż jedno kliknięcie przycisku „Kształt” ...
BANG
3

Jeśli utworzyłeś ścieżkę i chcesz ją przekształcić w kształt, upewnij się, że ścieżka jest zaznaczona, a następnie przejdź do WARSTWA> NOWA WARSTWA WYPEŁNIANIA> SOLID COLOR> Nazwij warstwę i naciśnij OK. Będziesz teraz mieć warstwę kształtu według potrzeb.

użytkownik84922
źródło
2

Za pomocą tej metody możemy utworzyć kształt za pomocą ścieżki ...

tą metodą możemy stworzyć kształt za pomocą ścieżki .....

Rachuru
źródło
spójrz na pierwszą odpowiedź: istnieje lepszy sposób na przekształcenie ścieżki w kształt niż zapisanie jej na stałe w symbolu niż przeciągnięcie jej na scenę i usunięcie ścieżki już tam znajdującej się.
Muhammad Umer
0

Jeśli używasz Adobe CS6, najszybszym rozwiązaniem jest skorzystanie z narzędzia Pióro, a powyżej możesz shapekliknąć przycisk , który zmieni ścieżkę do kształtu.

Jeśli chcesz zwrócić kształt na ścieżkę, po prostu przejdź do windows-> ścieżki i usuń shape 1 shape pathpodobną nazwę, a wróci do ścieżki.

Fil
źródło
2
Dodaj zrzut ekranu, aby pokazać, gdzie można znaleźć narzędzie i nazwane przyciski. Witamy w GD.SE!
Mensch