Innym sposobem jest zastosowanie Sketchefektu do ścieżki.
Paolo Gibellini
12
W kontekście szkieletowania nie wiem, czy istnieje prosty sposób, aby to zrobić w Inkscape, ponieważ Inkscape nie ma pojęcia „pędzli”, które ma coś takiego jak Adobe Illustrator (co sprawia, że jest to dość łatwe).
To, co zrobiłem, jest jednak stworzeniem własnych „szkicowych” obiektów tylko do szkieletowania. Proces polegał zasadniczo na narysowaniu kilku elementów podstawowych interfejsu użytkownika (ramek, przycisków itp.), A następnie przekształceniu konturów w kształty, dodaniu dodatkowych węzłów wzdłuż każdej ścieżki, a następnie dostosowaniu położenia i kąta węzłów w celu utworzenia „ruchów”.
Po utworzeniu mogę dość szybko wycinać i wklejać oraz rozciągać i przerzucać rzeczy, aby je układać.
W efekcie wygląda to tak:
Inną opcją, która jest nieco bardziej zautomatyzowana, byłoby wypróbowanie niektórych rozszerzeń. Poniższy obraz został utworzony (od góry do dołu) jako taki:
Najlepsze zdjęcie:
narysuj obiekt (w tym przypadku zaokrąglone pole)
Środkowy obraz:
przejdź do Ścieżka> Obrysuj ścieżkę, aby zmienić ścieżkę w obiekt
przejdź do Rozszerzenia> Zmień ścieżkę> Dodaj węzły
dolny obraz:
przejdź do Rozszerzenia> Zmień ścieżkę> Jitter Nodes
Graj z ustawieniami rozszerzeń, aby dostosować „bazgroły” obrazów do własnych upodobań.
Z ciekawości: czy zauważyłeś jakieś ograniczenia procesora dotyczące złożoności, używając tak wielu węzłów na obiekt? (tj. przerysuje powoli do indeksowania lub spowoduje problemy z eksportem / ponownym użyciem)
horatio
W poprzednim przykładzie nie, ponieważ faktycznie używam bardzo niewielu węzłów na tych (na przykład dla pudełka, dodam tylko jeden dodatkowy węzeł na stronę). W drugim przykładzie całkiem możliwe. W tym celu sugeruję wykonanie tego jako zadania „na koniec dnia” przed ostatecznym wydrukowaniem, zamiast utrzymywania pliku edytowalnego z tyloma węzłami.
Odpowiedzi:
Inkscape zawiera wiele filtrów efektów, które możemy zastosować do naszych rysunków. Wśród wielu jest kilka efektów symulujących ręczne rysowanie.
Możemy zastosować te filtry za pomocą menu Filtry> Tekstury> Nazwa efektu do wszystkich wybranych obiektów.
Poniżej kilka przykładowych efektów:
źródło
Sketch
efektu do ścieżki.W kontekście szkieletowania nie wiem, czy istnieje prosty sposób, aby to zrobić w Inkscape, ponieważ Inkscape nie ma pojęcia „pędzli”, które ma coś takiego jak Adobe Illustrator (co sprawia, że jest to dość łatwe).
To, co zrobiłem, jest jednak stworzeniem własnych „szkicowych” obiektów tylko do szkieletowania. Proces polegał zasadniczo na narysowaniu kilku elementów podstawowych interfejsu użytkownika (ramek, przycisków itp.), A następnie przekształceniu konturów w kształty, dodaniu dodatkowych węzłów wzdłuż każdej ścieżki, a następnie dostosowaniu położenia i kąta węzłów w celu utworzenia „ruchów”.
Po utworzeniu mogę dość szybko wycinać i wklejać oraz rozciągać i przerzucać rzeczy, aby je układać.
W efekcie wygląda to tak:
Inną opcją, która jest nieco bardziej zautomatyzowana, byłoby wypróbowanie niektórych rozszerzeń. Poniższy obraz został utworzony (od góry do dołu) jako taki:
Graj z ustawieniami rozszerzeń, aby dostosować „bazgroły” obrazów do własnych upodobań.
źródło