Nie jestem pewien, dlaczego na ścieżce pojawiają się tylko groty strzałek, ale znalazłem obejście, które polega na przekształceniu strzały w wypełnioną ścieżkę, która jest prostszym typem obiektu niż obrysowana linia ze znacznikiem.
Najpierw wybierz strzałkę i kliknij Path > Stroke to Path, co przekształci ją w grupę dwóch obiektów (linii i grotu strzałki), co stanowi 90% tego, co musisz zrobić. Czasami jednak ta konwersja jest trochę pomieszana (patrz zdjęcie poniżej, gdzie linia wystaje zbyt daleko w prawo i wystaje z przodu grotu strzałki).
Aby to naprawić, użyj narzędzia węzła ( F2) i wybierz wałek strzały, powinieneś zobaczyć węzły pojawiające się do edycji. Wybierz węzły po prawej stronie linii, w której wystaje po prawej stronie grotu strzałki, i użyj lewego klawisza strzałki ( ←), aby przenieść węzły z powrotem do treści grotu strzałki.
Teraz chcemy scalić te dwa obiekty w jeden obiekt złożony. Wybierz grupę 2 obiektów i rozgrupuj je ( Object > Ungroup). Następnie wykonaj operację Union ( Path > Union), aby scalić dwa obiekty razem. Powinieneś być w stanie użyć narzędzia node ( F2), aby potwierdzić, że jest to teraz pojedynczy obiekt:
Teraz powinieneś być w stanie użyć tego, Path Effect Editor
aby umieścić ten obiekt wzdłuż ścieżki. Następnie użyj okna dialogowego wypełnienia i obrysu, aby stylizować strzałki wzdłuż ścieżki.