Jak zmniejszyć liczbę węzłów na śledzonej mapie za pomocą programu Inkscape?

14

Próbowałem włączyć kontur mapy do logo za pomocą funkcji śledzenia bitmapy w inkscape. Udało mi się prześledzić z pewnymi modyfikacjami w ustawieniu, ale problem polega na tym, że ma większą liczbę węzłów. Próbuję zmniejszyć liczbę węzłów za pomocą polecenia uproszczenia, ale gdy to robię, tracę krzywe mapy, a nawet uzyskuję zmienną grubość. Czy istnieje jakieś obejście tego problemu? Czy jest też jakaś inna metoda umieszczania map w logo bez śledzenia?

To jest obraz, który osiągnąłem po śledzeniu.1

Ten sam obraz po użyciu ścieżki-uproszczenie. m2

chanduc
źródło

Odpowiedzi:

11

Zrobiłbym następujące:

  1. Otwórz mapę bitową za pomocą edytora grafiki rastrowej, takiego jak GIMP.
  2. Użyj narzędzia wiadro z farbą, aby wypełnić obszary, aby uzyskać jednolite czarne kształty zamiast konturów. Usuń nierówne krawędzie i luki w wypełnieniu.
  3. Użyj Inkscape prześledzić wypełnione wersji po prostu wyprodukowanej, a następnie usuń bitmapę.
  4. Nadaj styl powstałej ścieżce za pomocą obrysu i bez wypełnienia. Dostosuj szerokość pociągnięcia do smaku.
  5. Uprość ścieżkę. Użyj „Ścieżki”> „Uprość” lub edytuj ręcznie za pomocą narzędzia do węzłów i w razie potrzeby usuń węzły.
  6. Powstała ścieżka może być lekko rozdęta, ponieważ ścieżka będzie leżała wzdłuż zewnętrznej krawędzi grubości oryginalnej ścieżki. Spróbuj to naprawić za pomocą dynamicznego przesunięcia, aby wprowadzić je we włosy. Jeśli to nie daje zadowalających rezultatów, możesz: powielić, ustawić grubość ścieżki, aby podwoić żądaną grubość na duplikacie, przekonwertować obrys na ścieżkę na duplikacie, ustawić brak obrysu i wypełnienie oryginału, a następnie przeciąć oba (Nie po tym dostosowuję szerokość skoku).
Sean
źródło