Jakie są ogólne zasady, które mogę zastosować, aby kształt wyglądał, jakby był wykonany ze szkła? Mówiąc dokładniej, chcę stworzyć prostą grafikę, która sprawia wrażenie patrzenia w stronę obiektywu (patrz poniżej). Miałem nadzieję znaleźć schemat, który będzie działał dla różnych kształtów soczewek (wypukłych, wklęsłych itp . ) .
Do tej pory próbowałem dodać kontur do kształtu soczewki, który może być odbiciami od bardzo odległego źródła światła. Ciemny kolor tła zmniejsza złożoność wszelkich załamań przez soczewkę, jak sugeruje @Dom.
transparency
texture
lighting-effects
highlights
boyfarrell
źródło
źródło
Odpowiedzi:
Kilka uwag wstępnych
Zróbmy wyszukiwanie w Google (obrazy): https://www.google.com/search?q=crystal+logo
1) Możesz zobaczyć, jak trudno jest zrobić abstrakcję kryształu. Udało się tam niewiele logo.
2) „Jak zrobić ilustrację” zależy od rodzaju ilustracji, którą chcesz. Kluczowym słowem jest tutaj „styl”.
W zależności od tego, jakie jest to podejście, wygląd można nazwać diagramem, kreskówką, ilustracją, uroczym, niesamowitym itp.
Zróbmy kolejne wyszukiwanie (obrazy) https://www.google.com/search?q=crystal+vector
Tak jest lepiej, ale problem polega na tym, że nie potrzebujesz fasetowanych kryształów, które w niektórych przypadkach są łatwiejsze.
3) Oczywiste jest, że nie chcesz tych nudnych schematów obiektywów: https://www.google.com/search?q=lens+diagram
Oto moje podejście
Właściwie zaczynam używać tego stylu do niektórych schematów, które robię sam.
Jeśli potrzebujemy realistycznego obrazu, jako podstawę użyłbym obrazu 3D.
Ale jeśli nie potrzebujemy realizmu, tylko bardziej przejrzysty schemat Używam prostych cieni i odbicia (r) (A)
Ale nie widzę odbicia, więc potrzebuję koloru bazowego (B)
I dodaję „piaskowanie” (C)
Ale sztuczka polega na tym, że wszystkie te elementy faktycznie używają przezroczystości. W końcu to obiektyw. Więc jeśli użyję ciemniejszego tła, wiem, że mogę pokazać światło w kolejnych krokach. (Widać, że wiązka światła znajduje się za soczewką)
Mogę grać światłem zamiast nudnych żółtych strzałek.
Wszystkie folie są prostymi gradientami (korzystam z Corel Draw tutaj, ale masz je w Illustrator i Inkscape)
Do ostatniego używam obiektu początkowego i końcowego, aby nadać kształt wiązce, ale istnieją inne podejścia do tego.
Edytowane jakiś czas później.
Dodaję obrazek, w jaki sposób zrobić prosty typowy błyszczący przycisk.
Tutaj możesz zobaczyć, jak łączą się różne proste elementy.
Dodatkową odmianą stylu jest dodanie rozmycia na tych samych obiektach, które mieliśmy wcześniej.
źródło