Czy DOT składa się z wielu PIKSELI?

11

I ”, próbując zrozumieć różnicę między DPI a PPI.

Dowiedziałem się, że DOT jest najmniejszą fizyczną jednostką, którą może pokazać urządzenie lub drukarka, a DOT może składać się z elementów R, G, B.

Piksel to najmniejsza ilość informacji w obrazie cyfrowym.

Czy to oznacza, że ​​na kolorowym obrazie każda wartość R, G, B to pojedynczy piksel?

Jeśli tak, to każda kropka składa się z więcej niż jednego piksela, prawda?

Jeśli mam rację, czy jest jakiś atrybut taki jak piksel na kropkę?

Jaiaid Mobin
źródło

Odpowiedzi:

4

Bardzo podoba mi się uzasadnienie pytania. Przełożę trochę rygorystyczną analizę, aby uczynić tę odpowiedź tak prostą (i praktyczną), jak to możliwe.

Każda kropka składa się z więcej niż jednego piksela ... Czy istnieje atrybut taki jak piksel na kropkę?

Może to być do pewnego stopnia odwrotnie . Jeden piksel utworzony z kilku kropek.

A moja krótka odpowiedź brzmi: tak. Istnieją pewne korelacje.

Kropka. Być albo nie być

Wydrukowana „kropka” (jako podstawowa jednostka drukarki) może zawierać tylko 2 typy stanów. Czy to jest wydrukowane czy nie.

Piksel to nie tylko cyfrowa „kropka”, może zawierać różne poziomy informacji. Najbardziej podstawowym typem piksela jest monochromatyczny piksel 1- bitowy . To jest ten sam przypadek. Albo masz czarny piksel, albo masz biały piksel.

Jeśli używasz monochromatycznej mapy bitowej, relacja może wynosić dokładnie od 1 do 1. Jeden czarny piksel = jedna drukowana kropka.

Półtony

Przez większość czasu nie używamy obrazu monochromatycznego.

Jeśli mam piksel, który może mieć na przykład 3 wartości: 1-biały 2-szary 3-czarny, mógłbym to rozwiązać za pomocą siatki 2x1 punktów. 0 kropka = biały, 1 kropka = szary, 2 kropki = czarny.

Oznacza to, że odtwarzalne poziomy szarości zależą od liczby kropek, które przypisujemy w celu dopasowania do głębokości piksela.

Zwykle na wydruku komercyjnym mamy 8-bitowe obrazy, które tworzą nasze drukowane obrazy. Jeśli mamy podstawową siatkę 16 x 16 kropek, możemy mieć 256 kombinacji kropek, aby uzyskać 256 poziomów szarości.

To jest podstawowa relacja, której szukasz n_n

Nie jest to bezpośrednia zależność (jest to kwestia optymalizacji), więc nie jest to bezpośredni związek lub jest wyrzeźbiony w kamieniu. Ale na wydrukach komercyjnych znajdziesz te liczby razem: 300ppi, 150lpi, 2400dpi (150x16 = 2400).

Sprawy są nieco bardziej skomplikowane. Ta relacja jest jednak podstawą do optymalizacji tych konwersji.

Muszę dokończyć artykuł i wideo na ten temat. Przygotowuję testy fizyczne, zdjęcia makro itp.

Niektóre inne zmienne, na przykład Kąt ekranu

Przeanalizujmy nieco więcej przypadku komercyjnego druku 300ppi, 150lpi, 2400dpi

16x150 = 2400 to bezpośrednia transformacja, gdy kąt ekranu wynosi 0 ° i jest najłatwiejszy do zrozumienia.

Ale mamy też inne kąty, na przykład ekran półtonów pod kątem 45 °, gdzie potrzebujemy rozdzielczości pliku co najmniej 212ppi

wprowadź opis zdjęcia tutaj

Podwój rozdzielczość

Dlaczego więc używamy 300ppi zamiast 150ppi, gdy mamy 150lpi?

Oto symulacja ekranu 150lpi przy 0 °. Obserwuj czerwone kółko.

Po lewej stronie mamy plik 150ppi. Krąg mógłby zacząć rosnąć na przykład od środka.

Po prawej stronie mamy plik 300ppi. Teraz rip ma lepsze informacje o tym, jak zacząć powiększać krąg. Oba mają 150 lpi, ale dodatkowe informacje pomogły nieco wytworzyć lepszy półton, ale potem dodatkowe informacje zostały utracone.

wprowadź opis zdjęcia tutaj

Pixelacja

Jeśli użyjemy niższej rozdzielczości, na przykład 75ppi, każda kropka jest powtarzana 2x poziomo i 2x pionowo. i będzie to zauważalne jako pikselacja.

wprowadź opis zdjęcia tutaj

W normalnych ekranach półtonowych do druku komercyjnego potrzebujemy: „

  • Pewna liczba pikseli przypisana do linii, aby uzyskać wystarczającą liczbę różnych odcieni szarości (16 x 150 = 2400).

  • Wykonalne zoptymalizowane zakres pikseli przypisany do wytworzenia przyjemny skład kropkę. 300-212 ppi na wyjściu 150 lpi. W niektórych przypadkach możemy to zwiększyć do 150 ppi.

Wiele innych rzeczy do rozważenia

Jeśli chcemy być szorstcy, wymieniam kilka innych rzeczy do rozważenia.

  • Półtony lub dither

  • Odległość oglądania

  • Rodzaj papieru

  • Technika druku

  • Piksel na urządzeniach elektronicznych

  • Zagęszczenie pikseli

  • Czujniki

  • Czym tak naprawdę jest piksel

  • Rodzaje pikseli

  • itp.

Rozpraszanie błędów

To była łatwa część.

W drukarkach atramentowych (i innych systemach) nie używamy linii. Strzelamy kropką bezpośrednio w papier.

Rozpraszanie błędów powoduje „losowe” ilości kropel atramentu zgodnie z procentem koloru, który chcą odtworzyć.

Ale nie muszą wypełniać siatki, więc może strzelać na przykład niektórymi kroplami i strzelać inną ilością kropelek, jeśli ma jakieś nowe informacje o kolorze obok.

Pomyśl o różnicy w stosunku do drugiego podejścia. Korzystanie z LPI będzie jak „formacja wojskowa”. Ale tutaj mamy „gromadkę cywilnych kropek”. Dają ogólny odcień, ale nie można wykryć formacji.

Oznacza to, że przy użyciu tego samego pliku 300 ppi wydruk będzie nieco bardziej szczegółowy na fotograficznej drukarce atramentowej niż w magazynie (pamiętaj, że informacje zostały utracone w celu uzyskania ładnej kropki 150 lpi)

Oznacza to również, że możesz użyć obrazu o rozdzielczości 200 ppi i nadal będzie on zawierał więcej szczegółów niż odpowiednik o wartości 150 lpi.

Ale ponieważ jest to przypadkowe, nie można powiedzieć „ta kropla odpowiada temu pikselowi”.

Ignoruję wewnętrzny algorytm używany do generowania „procentu losowości”, ale istnieje szansa, że ​​mają gdzieś w matematyce „siatkę” 16 x 16 lub 256 jednostek. Muszą wytworzyć pewną gęstość pędów kropelek zgodnie z jedną maksymalną jednostką.

Możesz przestać czytać tutaj

Tylko uwaga na komentarz Joojai o „piksel to nie mała kropka”

Jeśli traktujemy piksel jako tablicę informacji cyfrowych, sztuczka polega na konwertowaniu tych informacji między systemami informatycznymi.

Jeśli nasz system A obsługuje informacje 1-bitowe (2 stany), a nasz system docelowy B obsługuje również informacje 1-bitowe na jednostkę, stosunek wynosi 1 do jednego.

Jeśli nasz system A obsługuje informacje 2-bitowe, a nasz system docelowy B obsługuje tylko informacje 1-bitowe, musimy pobrać dwie jednostki, aby odtworzyć tę samą ilość informacji, co nasz system A.

I tak dalej...

PixelDepth Vs Dot

Istnieje bezpośrednia korelacja między głębią pikseli a macierzą kropek pod względem informacji.

Rafael
źródło
Jeśli obraz ma 150 ppi, a drukarka ma 150 lpi i 2400 dpi, to każda siatka 16 na 16 będzie reprezentować jeden piksel, prawda? (Zakładając rozdzielczość 150 x 1 pikseli) <br/> Jeśli obraz ma 450 ppi, to każda siatka 16 na 16 będzie masz 3 piksele? (przy założeniu rozdzielczości 450 x 1 pikseli)
Jaiaid Mobin
1
@JaiaidMobin Nie, tak jak mówiłem, można to zważyć. Nie ma równoważności jako takiej. Nie ma sensu myśleć, że raster lpi jest równy jednemu pikselowi, ponieważ interpoluje dane wewnątrz siebie. Jest to po prostu najbliższa piksel, a nie mocna piksel. Zazwyczaj wysyłasz około 4 pikseli na raster. Jest to podobny do renderowania subpiksel.
joojaa,
Jestem zdezorientowany, oświadczasz, że „nie zgadzasz się z moją logiką” i głosujesz w dół moją odpowiedzią, a następnie piszesz „To nie jest bezpośrednia zależność…” - co całkowicie popiera moją odpowiedź.
Scott,
Jaiaid Mobin Dodałem przykład zakresu zoptymalizowanej relacji ppi-lpi. „450 ppi, a następnie każda siatka 16 na 16” Nie. Przekraczające informacje dostarczone przez dodatkowe ppi zostaną uśrednione, a następnie wyparują w zapomnienie.
Rafael
Dobre wyjaśnienie tego, jak półtony widzą wartości szarości ... ale nie ma to nic wspólnego z liczbą pikseli ... 1 piksel może stworzyć 4x4 "50% szary obszar ... zgadnij, co ... to nadal utworzy półton. :) A teraz wchodzisz w coś, co nazywasz „głębią pikseli”, którą nazwałem „gęstością pikseli” ... to samo. :)
Scott,
5

Piksele nie mają rozmiaru. Piksele nie są bytem fizycznym, nie istnieją. Nie możesz ich trzymać, nie możesz ich dotknąć, nie możesz ich zmierzyć. Piksel jest jedynie najmniejszy przyrost ekran może wyświetlać. Kluczowe słowa to „Twój ekran”. Rozmiar piksela na monitorze z 1980 roku będzie inny niż rozmiar piksela wyświetlacza 4K 2016. Ale oba są nadal pikselami.

Istnieje absolutnie zerowa korelacja między pikselami a kropkami. Żaden.

Teraz w pełni rozumiem, gdzie pojawia się zamieszanie.

Kiedy w latach 80. powstawało oprogramowanie, musiał istnieć sposób na korelację między tym, co widać na ekranie, a tym, co jest fizycznie drukowane. Więc ktoś gdzieś postanowił to zrobić, więc w aplikacjach odnoszących się do 1 piksela zobaczyłby to odniesienie jako 1 kropkę podczas drukowania / wysyłania. Ale zdaj sobie sprawę, że to tylko arbitralne oznaczenie i nie opiera się na żadnych równych pomiarach. Po prostu pobrali najmniejszy przyrost cyfrowy dla ekranu i uczynili go równym najmniejszemu przyrostowi fizycznemu w prasie w interfejsach użytkownika aplikacji. To wszystko.

„Kropka” na prasie może wynosić 1 piksel ... może wynosić 4 piksele ... może wynosić 5 pikseli .. tak naprawdę nie ma standardowej formuły, która mogłaby obliczyć liczbę pikseli użytych na podstawie kropki.

Kropki efektów gęstości pikseli . Im gęstsza gęstość pikseli, tym więcej pikseli jest w kropce. To tutaj następuje konwersja między pikselami i kropkami. I właśnie dlatego Pixels Per Inch (PPI) jest ważny, ale nadal nie taki sam jak Dots Per Inch (DPI).

Piksele zmieniają rozmiar w zależności od gęstości. Im bardziej gęste są piksele, tym stają się mniejsze. Kropki nie zmieniają rozmiaru. Kropka ma zawsze ten sam rozmiar. Jedyną różnicą z kropkami jest ekran liniowy. Ekran linii kontroluje gęstość lub gęstość kropek, ale nigdy nie zmienia rozmiaru samych kropek, w przeciwieństwie do gęstości pikseli.

Dlatego sugeruje się, że obrazy „drukowane” mają 240 PPI lub więcej. Zbiegają się ze standardowymi kropkami drukarskimi. Drukarka użyje 150, 300 lub więcej punktów na cal. Więc ogólnie rzecz biorąc, celem jest uzyskanie gęstości pikseli (ile pikseli wypełnia 1 cal ekranu) do tego samego lub zbliżonego do tego samego przyrostu, jakiego wymaga prasa / naświetlarka.

Ponieważ większość komercyjnych wydruków odbywa się w rozdzielczości 300 DPI, gęstość pikseli zbliżona do 300PPI jest tak bliska, jak można „przywitać”, aby piksele były względnie zbliżone do tego samego rozmiaru co kropka. W rzeczywistości nie jest to dokładny pomiar ani nauka. po prostu okazało się, że jest to najmniej kłopotliwa metoda na uzyskanie tego, co na ekranie wygląda tak samo poza prasą. Ale przekonasz się, że obraz 400PPI drukuje się prawie tak samo jak obraz 240PPI, ponieważ podczas drukowania kropki są takie same dla obu obrazów, nawet jeśli piksele mogą się różnić.

Scott
źródło
1
Szum. Nie zgadzam się z ogólną logiką argumentów. : o)
Rafael
1
@ Rafał nie to prawda, proszę przeczytać piksel nie jest kwadratem (czytaj Piksel nie jest kwadratem ) To ważne.
joojaa,
@Rafael, aby zobaczyć kilka fajnych zdjęć, zobacz ten post. Nie zgadzam się z ostatnią częścią, która jest nadal w porządku na poziomie ogólnym
joojaa
Tylko niektóre z moich nieporozumień. 1) Istnieją różne znaczenia pikseli. Piksel ekranu różni się jako jednostka mapy bitowej zwana także pikselem (jako informacja) Piksel na ekranie ma wymiar fizyczny. 2) Mówisz, że jeden piksel na ekranie będzie inny niż inny ekran, prawda. Również kropka będzie się różnić w zależności od używanej drukarki. 3) „Gęstość pikseli” nie przekształca urządzenia w kropkę. Są pikselami i pozostają pikselami. Służy do pomiaru urządzeń ekranowych.
Rafael
1
@Stan .. nie ... możesz zapytać Microsoft, dlaczego ich wyświetlacze zawsze używały 96ppi, to znaczy ... jeśli rzeczy były "specjalnie zaprojektowane" i tak dalej. Komputery były w użyciu na długo, zanim ktokolwiek pomyślał o użyciu ich do przygotowania do druku. Pojęcie, że zostały one „specjalnie zaprojektowane” do przygotowania do druku, jest w ogóle nieprecyzyjne.
Scott
3

Nie, każdy piksel jest reprezentowany przez wiele kropek *. Zobacz, w przeciwieństwie do monitora, w którym średnia drukarka offsetowa / laserowa może tworzyć tylko kropki kolorów, w których masz atramenty. Piksel można przyciemnić, ale kropka ma zawsze tę samą intensywność. Musisz więc użyć innych sztuczek, aby stworzyć różne odcienie koloru.

Również podstawowe kolory na papierze nie są czerwone, zielone i niebieskie, ale raczej cyjan, magenta, żółty i czarny. Są to zasadniczo odwrotności R, G, B, ponieważ na papierze usuwasz przychodzące światło, podczas gdy monitor wytwarza światło, które jest odwrotnym procesem. Do mieszanki dodano czerń z innych przyczyn technicznych. Zatem średnia drukarnia offsetowa drukuje w 4 kolorach.

Aby uzyskać odcień, robią coś, co nazywa się rastrem półtonów. Półtony to zasadniczo wzór, który zawiera mieszankę kropek, które są włączane i wyłączane, tak aby średnio wyglądały jak odcień koloru. Z tego powodu drukarka potrzebuje większej rozdzielczości, aby symulować to samo co monitor.

wprowadź opis zdjęcia tutaj

Zdjęcie 1 : kolor na ekranie w porównaniu z powiększonym półtonem na papierze. Każdy piksel w symulowanym obrazie reprezentuje jedną kropkę.

Atramenty są przezroczyste (z wyjątkiem czarnego), dzięki czemu są drukowane półtonami jeden na drugim. Wiele można powiedzieć o półtonowaniu, wzór nie musi być okrągłą kropką, może być wzorem dyfuzji itp. W każdym razie sterownik drukarki / twórca oprogramowania drukarki może wpływać na rozmiar każdego rastra półtonów, który jest najbliższym odpowiednikiem na piksel. Chociaż składa się z wielu elementów, może być różnie ważony, więc normalnie możesz mieć więcej pikseli niż rozmiar rastra pozwala ci uwierzyć.

Rozmiar rastra mierzy się w LPI (powodzenia w znalezieniu tych informacji, ponieważ jest to ustawienie kontrolowane) i powinieneś mieć około 1,6-2,2 pikseli na LPI, co oznacza, że ​​obraz 300 PPI jest odpowiedni dla obrazu ~ 150 LPI, ponieważ wystarczająco szeroki raster ma szerokość około 16 na 16 do 12 na 12 punktów, co przekłada się na około 2400 DPI, co jest typowe dla wielu komercyjnych wydruków, ale może być mniejsze.

Drukarki atramentowe są nieco wyjątkowe, ponieważ mogą mieć kropki o wielu rozmiarach, dzięki czemu mogą mieć pewne różnice w kolorze, ale nawet wtedy nie mają takiego zasięgu jak monitor i muszą półtonów, chociaż zwykle używają do tego metod stochastycznych.

Dodatkowe wyjaśnienia

* ogólnie rzecz biorąc. Możesz wydrukować wiele pikseli wewnątrz kropki, ale byłoby to bezcelowe, jedna kropka wciąż może zrobić tylko jeden kolor na atrament. Ktokolwiek downvotrd ma rację, nie jestem wystarczająco dokładny.

Scott ma rację, piksele nie mają rozmiaru ani nie mają między nimi żadnych informacji. Drukarka musi ponownie próbkować obraz, aby rozwiązać różnicę. Więc co właściwie robi, konwertuje obraz do funkcji, a następnie odbudowuje przykładowe pole, którego może użyć. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz tutaj proces jest taki sam w obu kierunkach.

efektem netto jest to, że wysyłanie zbyt wielu pikseli nie ma sensu, a wysyłanie zbyt małej liczby zostanie po prostu rozmazane. Logika jest różna i można ją dostroić. Ale przeprowadzono wiele eksperymentów i ogólnie gdzieś pomiędzy 240-300 PPI jest wystarczająco dobre. 240 jest tylko nieznacznie mniej dobry dla większości drukowanych prac. Wykraczanie poza 300 jest technicznie trudne i powinno obejmować twoją drukarkę.

joojaa
źródło
drobny komentarz techniczny na bardzo techniczny temat: „każdy piksel jest reprezentowany przez wiele kropek”. Piksele to próbki, a kropki półtonowe to próbki. Tak więc to stwierdzenie jest prawdziwe tylko wtedy, gdy częstotliwość (próbek pikseli) jest równa lub większa niż częstotliwość (próbek kropek). Jeśli podasz 300 pikseli dla obszaru o szerokości cala na ekranie 150 LPI, to spełniłeś ten warunek, ale nie jest to nieodłączna właściwość.
Yorik
@Yorik true. Ale jeśli nie dostarczysz obrazu, który jest wystarczająco duży, komputer będzie kontynuować i ponownie próbkować obraz tak, jakby był. W pewnym sensie, więc efekt końcowy jest taki, że rozmycie jest takie, jak w przypadku próbkowania obrazu w górę. Jak Scott mówi, piksele są próbkami punktowymi i jako takie nie istnieją między obszarami, więc ponowne próbkowanie jest tam zawsze teoretycznie, nawet jeśli byłoby to po prostu pole aka najbliższego filtrowania.
joojaa,
czy to oznacza, że ​​kombinacja kolorów w każdym rastrze jest ustalana na podstawie wartości lpi drukarki i wartości ppi obrazu? Na przykład, w przypadku 300 ppi, 2 piksele zostaną zmapowane do każdego rastra (z grubsza) <br/> Jeśli tak jest, kto robi to oprogramowanie do mapowania drukarki / sterownika, czy jest to robione w / w?
Jaiaid Mobin,
@JaiaidMobin nie tylko wartość LPI. Obraz jest skalowany w celu spełnienia wymagań wzorców próbkowania. Odbywa się to za pomocą silnika RIP, który jest albo w oprogramowaniu drukarki, albo w sterowniku, albo w osobnym programie
joojaa,
Nie zlekceważyłem tego, ale zamieszczony przez ciebie link ma na celu ponowne próbkowanie i wygładzanie w tym samym systemie informacyjnym (piksel o określonej głębokości bitowej). Transformacja między pikselami i kropkami polega na transformacji informacji między różnymi systemami zdolnymi do informacji. Całkowicie pochwal się moją odpowiedzią.
Rafael
2

W skrócie PPI jest, gdy mówisz o danych obrazu, a DPI jest, gdy opisujesz fizyczne wyjście. tzn. wyświetlane na ekranie lub drukowane na papierze.

W tej sprawie jest zdecydowanie dużo zamieszania. PPI i DPI, chociaż technicznie różne, są zwykle stosowane zamiennie, ponieważ w obu przypadkach jest to jedyna wartość dla wydrukowanych wymiarów fizycznych obrazu.

Ze strony Wikipedii w DPI:

Podczas drukowania DPI (punkty na cal) odnosi się do rozdzielczości wyjściowej drukarki lub naświetlarki, a PPI (piksele na cal) odnosi się do rozdzielczości wejściowej zdjęcia lub obrazu. DPI odnosi się do fizycznej gęstości punktów obrazu, gdy jest on reprodukowany jako rzeczywisty fizyczny byt, na przykład drukowany na papierze. Cyfrowo przechowywany obraz nie ma wewnętrznych wymiarów fizycznych, mierzonych w calach lub centymetrach. Niektóre cyfrowe formaty plików rejestrują wartość DPI, lub częściej wartość PPI (pikseli na cal), która ma być używana podczas drukowania obrazu. Liczba ta informuje drukarkę lub oprogramowanie o zamierzonym rozmiarze obrazu, aw przypadku skanowanych obrazów o rozmiarze oryginalnego skanowanego obiektu. Na przykład obraz bitmapowy może mierzyć 1000 × 1000 pikseli, w rozdzielczości 1 megapiksela. Jeśli jest oznaczony jako 250 PPI, jest to instrukcja dla drukarki, aby wydrukować go w rozmiarze 4 × 4 cali. Zmiana PPI na 100 w programie do edycji obrazów kazałaby drukarce wydrukować go w rozmiarze 10 × 10 cali. Jednak zmiana wartości PPI nie zmieniłaby rozmiaru obrazu w pikselach, który nadal wynosiłby 1000 × 1000. Obraz może być także ponownie próbkowany w celu zmiany liczby pikseli, a tym samym rozmiaru lub rozdzielczości obrazu, ale różni się to od zwykłego ustawienia nowego PPI dla pliku.

https://en.wikipedia.org/wiki/Dots_per_inch#DPI_or_PPI_in_digital_image_files

Ponieważ jest to Forum Projektowania Graficznego, a nie Forum Informatyczne, powiem tak, że piksel jest najmniejszą jednostką obrazu rastrowego (bitmapy) i składa się przynajmniej z danych w kolorze czerwonym, zielonym i niebieskim.

Zależność kropek od pikseli jest różna dla każdego urządzenia wyjściowego i technologii wyświetlania. Urządzenie wyjściowe musi interpretować dane obrazu, aby móc je wyprowadzić na swój własny sposób.

Mysterfxit
źródło