Wydaje mi się, że staram się uchwycić wstrzykiwanie zależności Magento 2 za pomocą bloków, za każdym razem, gdy próbuję rozszerzyć blok, który nie jest \ Magento \ Framework \ View \ Element \ Template, mam błędy.
Chcę utworzyć blok, który rozszerza bardzo podstawową klasę bloków Magento \ Theme \ Block \ Html \ Header \ Logo - wszystko działa dobrze, dopóki nie spróbuję wstrzyknąć zależności w ramach metody konstruowania:
<?php
namespace Creare\Test\Block\Header;
class Logo extends \Magento\Theme\Block\Html\Header\Logo
{
protected $_creareHelper;
public function __construct(
\Magento\Framework\View\Element\Template\Context $context,
\Creare\Seo\Helper\Data $creareHelper,
array $data = []
)
{
$this->_creareHelper = $creareHelper;
parent::__construct($context, $data);
}
}
Jak tylko spróbuję wstrzyknąć moją klasę pomocnika (lub cokolwiek innego w tym zakresie, otrzymuję ślad stosu zaczynający się od następującego błędu:
Recoverable Error: Argument 2 passed to Magento\Theme\Block\Html\Header\Logo::__construct() must be an instance of Magento\MediaStorage\Helper\File\Storage\Database, array given, called in /Users/adammoss/PhpstormProjects/Magento2/app/code/Creare/Test/Block/Header/Logo.php on line 17 and defined in /Users/adammoss/PhpstormProjects/Magento2/app/code/Magento/Theme/Block/Html/Header/Logo.php on line 33
Jeśli dodam te same zależności do mojego __construct, jak plik, który z niego rozszerzam, działa, ale na pewno jest to wsteczny sposób robienia rzeczy, ponieważ punktem dziedziczenia klas jest to, że wchłaniam wszystkie metody i właściwości rodzica?
Wydaje mi się, że potrzebuję tylko podstawowego wyjaśnienia od kogoś na temat wychodzenia z zajęć i korzystania z DI w Magento 2. Każda pomoc bardzo doceniana!
Odpowiedzi:
Klasa, którą próbujesz rozszerzyć, ma tego konstruktora:
więc musisz sprawić, by twój konstruktor wyglądał tak
Wniosek ...
W swoich klasach podrzędnych musisz określić wszystkie parametry konstruktora klasy nadrzędnej oraz nowe parametry. Nie sądzę, żeby kolejność była ważna i nie wiem, jaka jest najlepsza praktyka.
Następnie w konstruktorze przypisujesz nowe wstrzyknięte obiekty do zmiennych członkowskich i wywołujesz konstruktor nadrzędny z taką samą liczbą wymaganych parametrów.
źródło