Mam problem z moją aplikacją, że jeśli użytkownik szybko kliknie przycisk kilka razy, to generowanych jest wiele zdarzeń, zanim nawet moje okno dialogowe z przyciskiem zniknie
Znam rozwiązanie, ustawiając zmienną boolowską jako flagę po kliknięciu przycisku, dzięki czemu można zapobiec przyszłym kliknięciom, dopóki okno dialogowe nie zostanie zamknięte. Jednak mam wiele przycisków i konieczność robienia tego za każdym razem dla każdego przycisku wydaje się przesadą. Czy w Androidzie nie ma innego sposobu (a może jakiegoś inteligentniejszego rozwiązania), aby zezwolić tylko na akcję zdarzenia generowaną na kliknięcie przycisku?
Co gorsza, wiele szybkich kliknięć wydaje się generować wiele akcji zdarzenia, zanim nawet pierwsza akcja zostanie obsłużona, więc jeśli chcę wyłączyć przycisk w metodzie obsługi pierwszego kliknięcia, w kolejce są już istniejące akcje zdarzeń, które czekają na obsługę!
Proszę o pomoc Dzięki
Odpowiedzi:
Oto 'zdemontowany' słuchacz onClick, który niedawno napisałem. Mówisz mu, jaka jest minimalna dopuszczalna liczba milisekund między kliknięciami. Zaimplementuj swoją logikę
onDebouncedClick
zamiastonClick
import android.os.SystemClock; import android.view.View; import java.util.Map; import java.util.WeakHashMap; /** * A Debounced OnClickListener * Rejects clicks that are too close together in time. * This class is safe to use as an OnClickListener for multiple views, and will debounce each one separately. */ public abstract class DebouncedOnClickListener implements View.OnClickListener { private final long minimumIntervalMillis; private Map<View, Long> lastClickMap; /** * Implement this in your subclass instead of onClick * @param v The view that was clicked */ public abstract void onDebouncedClick(View v); /** * The one and only constructor * @param minimumIntervalMillis The minimum allowed time between clicks - any click sooner than this after a previous click will be rejected */ public DebouncedOnClickListener(long minimumIntervalMillis) { this.minimumIntervalMillis = minimumIntervalMillis; this.lastClickMap = new WeakHashMap<>(); } @Override public void onClick(View clickedView) { Long previousClickTimestamp = lastClickMap.get(clickedView); long currentTimestamp = SystemClock.uptimeMillis(); lastClickMap.put(clickedView, currentTimestamp); if(previousClickTimestamp == null || Math.abs(currentTimestamp - previousClickTimestamp) > minimumIntervalMillis) { onDebouncedClick(clickedView); } } }
źródło
Dzięki RxBinding można to łatwo zrobić. Oto przykład:
RxView.clicks(view).throttleFirst(500, TimeUnit.MILLISECONDS).subscribe(empty -> { // action on click });
Dodaj następujący wiersz,
build.gradle
aby dodać zależność RxBinding:compile 'com.jakewharton.rxbinding:rxbinding:0.3.0'
źródło
Oto moja wersja zaakceptowanej odpowiedzi. Jest bardzo podobny, ale nie próbuje przechowywać widoków na mapie, co moim zdaniem nie jest dobrym pomysłem. Dodaje również metodę zawijania, która może być przydatna w wielu sytuacjach.
/** * Implementation of {@link OnClickListener} that ignores subsequent clicks that happen too quickly after the first one.<br/> * To use this class, implement {@link #onSingleClick(View)} instead of {@link OnClickListener#onClick(View)}. */ public abstract class OnSingleClickListener implements OnClickListener { private static final String TAG = OnSingleClickListener.class.getSimpleName(); private static final long MIN_DELAY_MS = 500; private long mLastClickTime; @Override public final void onClick(View v) { long lastClickTime = mLastClickTime; long now = System.currentTimeMillis(); mLastClickTime = now; if (now - lastClickTime < MIN_DELAY_MS) { // Too fast: ignore if (Config.LOGD) Log.d(TAG, "onClick Clicked too quickly: ignored"); } else { // Register the click onSingleClick(v); } } /** * Called when a view has been clicked. * * @param v The view that was clicked. */ public abstract void onSingleClick(View v); /** * Wraps an {@link OnClickListener} into an {@link OnSingleClickListener}.<br/> * The argument's {@link OnClickListener#onClick(View)} method will be called when a single click is registered. * * @param onClickListener The listener to wrap. * @return the wrapped listener. */ public static OnClickListener wrap(final OnClickListener onClickListener) { return new OnSingleClickListener() { @Override public void onSingleClick(View v) { onClickListener.onClick(v); } }; } }
źródło
myButton.setOnClickListener(OnSingleClickListener.wrap(myOnClickListener))
Możemy to zrobić bez biblioteki. Po prostu utwórz jedną funkcję rozszerzenia:
fun View.clickWithDebounce(debounceTime: Long = 600L, action: () -> Unit) { this.setOnClickListener(object : View.OnClickListener { private var lastClickTime: Long = 0 override fun onClick(v: View) { if (SystemClock.elapsedRealtime() - lastClickTime < debounceTime) return else action() lastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime() } }) }
Zobacz onClick używając poniższego kodu:
buttonShare.clickWithDebounce { // Do anything you want }
źródło
Możesz użyć tego projektu: https://github.com/fengdai/clickguard, aby rozwiązać ten problem za pomocą jednej instrukcji:
ClickGuard.guard(button);
UPDATE: ta biblioteka nie jest już zalecana. Wolę rozwiązanie Nikity. Zamiast tego użyj RxBinding.
źródło
ListView
Oto prosty przykład:
public abstract class SingleClickListener implements View.OnClickListener { private static final long THRESHOLD_MILLIS = 1000L; private long lastClickMillis; @Override public void onClick(View v) { long now = SystemClock.elapsedRealtime(); if (now - lastClickMillis > THRESHOLD_MILLIS) { onClicked(v); } lastClickMillis = now; } public abstract void onClicked(View v); }
źródło
Tylko szybka aktualizacja rozwiązania GreyBeardedGeek. Zmień klauzulę if i dodaj funkcję Math.abs. Ustaw to tak:
if(previousClickTimestamp == null || (Math.abs(currentTimestamp - previousClickTimestamp.longValue()) > minimumInterval)) { onDebouncedClick(clickedView); }
Użytkownik może zmienić czas na urządzeniu z Androidem i umieścić go w przeszłości, więc bez tego może to doprowadzić do błędu.
PS: nie mam wystarczająco dużo punktów, aby skomentować twoje rozwiązanie, więc po prostu podaję inną odpowiedź.
źródło
Oto coś, co będzie działać z każdym wydarzeniem, nie tylko z kliknięciami. Dostarcza również ostatnie zdarzenie, nawet jeśli jest częścią serii szybkich zdarzeń (takich jak odbicie rx ).
class Debouncer(timeout: Long, unit: TimeUnit, fn: () -> Unit) { private val timeoutMillis = unit.toMillis(timeout) private var lastSpamMillis = 0L private val handler = Handler() private val runnable = Runnable { fn() } fun spam() { if (SystemClock.uptimeMillis() - lastSpamMillis < timeoutMillis) { handler.removeCallbacks(runnable) } handler.postDelayed(runnable, timeoutMillis) lastSpamMillis = SystemClock.uptimeMillis() } } // example view.addOnClickListener.setOnClickListener(object: View.OnClickListener { val debouncer = Debouncer(1, TimeUnit.SECONDS, { showSomething() }) override fun onClick(v: View?) { debouncer.spam() } })
1) Skonstruuj Debouncer w polu nasłuchiwania, ale poza funkcją wywołania zwrotnego, skonfigurowanym z limitem czasu i fn wywołania zwrotnego, które chcesz ograniczyć.
2) Wywołaj metodę spamu swojego Debouncera w funkcji wywołania zwrotnego słuchacza.
źródło
Podobne rozwiązanie przy użyciu RxJava
import android.view.View; import java.util.concurrent.TimeUnit; import rx.android.schedulers.AndroidSchedulers; import rx.functions.Action1; import rx.subjects.PublishSubject; public abstract class SingleClickListener implements View.OnClickListener { private static final long THRESHOLD_MILLIS = 600L; private final PublishSubject<View> viewPublishSubject = PublishSubject.<View>create(); public SingleClickListener() { viewPublishSubject.throttleFirst(THRESHOLD_MILLIS, TimeUnit.MILLISECONDS) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(new Action1<View>() { @Override public void call(View view) { onClicked(view); } }); } @Override public void onClick(View v) { viewPublishSubject.onNext(v); } public abstract void onClicked(View v); }
źródło
Tak więc ta odpowiedź jest dostarczana przez bibliotekę ButterKnife.
package butterknife.internal; import android.view.View; /** * A {@linkplain View.OnClickListener click listener} that debounces multiple clicks posted in the * same frame. A click on one button disables all buttons for that frame. */ public abstract class DebouncingOnClickListener implements View.OnClickListener { static boolean enabled = true; private static final Runnable ENABLE_AGAIN = () -> enabled = true; @Override public final void onClick(View v) { if (enabled) { enabled = false; v.post(ENABLE_AGAIN); doClick(v); } } public abstract void doClick(View v); }
Ta metoda obsługuje kliknięcia dopiero po obsłużeniu poprzedniego kliknięcia i pamiętaj, że pozwala uniknąć wielu kliknięć w ramce.
źródło
Handler
Oparty throttler z App Sygnału .import android.os.Handler; import android.support.annotation.NonNull; /** * A class that will throttle the number of runnables executed to be at most once every specified * interval. * * Useful for performing actions in response to rapid user input where you want to take action on * the initial input but prevent follow-up spam. * * This is different from a Debouncer in that it will run the first runnable immediately * instead of waiting for input to die down. * * See http://rxmarbles.com/#throttle */ public final class Throttler { private static final int WHAT = 8675309; private final Handler handler; private final long thresholdMs; /** * @param thresholdMs Only one runnable will be executed via {@link #publish} every * {@code thresholdMs} milliseconds. */ public Throttler(long thresholdMs) { this.handler = new Handler(); this.thresholdMs = thresholdMs; } public void publish(@NonNull Runnable runnable) { if (handler.hasMessages(WHAT)) { return; } runnable.run(); handler.sendMessageDelayed(handler.obtainMessage(WHAT), thresholdMs); } public void clear() { handler.removeCallbacksAndMessages(null); } }
Przykładowe użycie:
throttler.publish(() -> Log.d("TAG", "Example"));
Przykładowe użycie w
OnClickListener
:view.setOnClickListener(v -> throttler.publish(() -> Log.d("TAG", "Example")));
Przykładowe użycie Kt:
view.setOnClickListener { throttler.publish { Log.d("TAG", "Example") } }
Lub z rozszerzeniem:
fun View.setThrottledOnClickListener(throttler: Throttler, function: () -> Unit) { throttler.publish(function) }
Następnie przykładowe użycie:
view.setThrottledOnClickListener(throttler) { Log.d("TAG", "Example") }
źródło
Używam tej klasy razem z wiązaniem danych. Działa świetnie.
/** * This class will prevent multiple clicks being dispatched. */ class OneClickListener(private val onClickListener: View.OnClickListener) : View.OnClickListener { private var lastTime: Long = 0 override fun onClick(v: View?) { val current = System.currentTimeMillis() if ((current - lastTime) > 500) { onClickListener.onClick(v) lastTime = current } } companion object { @JvmStatic @BindingAdapter("oneClick") fun setOnClickListener(theze: View, f: View.OnClickListener?) { when (f) { null -> theze.setOnClickListener(null) else -> theze.setOnClickListener(OneClickListener(f)) } } } }
A mój układ wygląda tak
<TextView app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/bla" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" android:gravity="center" android:textSize="18sp" app:oneClick="@{viewModel::myHandler}" />
źródło
Bardziej znaczącym sposobem obsługi tego scenariusza jest użycie operatora Throttling (Throttle First) z RxJava2. Kroki do osiągnięcia tego w Kotlinie:
1). Zależności: - Dodaj zależność rxjava2 w pliku poziomu aplikacji build.gradle.
implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.1.1' implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.2.10'
2). Skonstruuj klasę abstrakcyjną, która implementuje View.OnClickListener i zawiera pierwszy operator ograniczający do obsługi metody OnClick () widoku. Fragment kodu jest taki:
import android.util.Log import android.view.View import io.reactivex.android.schedulers.AndroidSchedulers import io.reactivex.subjects.PublishSubject import java.util.concurrent.TimeUnit abstract class SingleClickListener : View.OnClickListener { private val publishSubject: PublishSubject<View> = PublishSubject.create() private val THRESHOLD_MILLIS: Long = 600L abstract fun onClicked(v: View) override fun onClick(p0: View?) { if (p0 != null) { Log.d("Tag", "Clicked occurred") publishSubject.onNext(p0) } } init { publishSubject.throttleFirst(THRESHOLD_MILLIS, TimeUnit.MILLISECONDS) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe { v -> onClicked(v) } } }
3). Zaimplementuj tę klasę SingleClickListener po kliknięciu widoku w działaniu. Można to osiągnąć jako:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) val singleClickListener = object : SingleClickListener(){ override fun onClicked(v: View) { // operation on click of xm_view_id } } xm_viewl_id.setOnClickListener(singleClickListener) }
Wykonanie powyższych czynności w aplikacji może po prostu uniknąć wielokrotnych kliknięć widoku do 600 ms. Miłego kodowania!
źródło
W tym celu możesz użyć Rxbinding3. Po prostu dodaj tę zależność w pliku build.gradle
build.gradle
implementation 'com.jakewharton.rxbinding3:rxbinding:3.1.0'
Następnie w swojej aktywności lub fragmencie użyj poniższego kodu
your_button.clicks().throttleFirst(10000, TimeUnit.MILLISECONDS).subscribe { // your action }
źródło
To jest rozwiązane w ten sposób
Observable<Object> tapEventEmitter = _rxBus.toObserverable().share(); Observable<Object> debouncedEventEmitter = tapEventEmitter.debounce(1, TimeUnit.SECONDS); Observable<List<Object>> debouncedBufferEmitter = tapEventEmitter.buffer(debouncedEventEmitter); debouncedBufferEmitter.buffer(debouncedEventEmitter) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(new Action1<List<Object>>() { @Override public void call(List<Object> taps) { _showTapCount(taps.size()); } });
źródło
Oto całkiem proste rozwiązanie, którego można używać z lambdami:
view.setOnClickListener(new DebounceClickListener(v -> this::doSomething));
Oto gotowy fragment kodu do kopiowania / wklejania:
public class DebounceClickListener implements View.OnClickListener { private static final long DEBOUNCE_INTERVAL_DEFAULT = 500; private long debounceInterval; private long lastClickTime; private View.OnClickListener clickListener; public DebounceClickListener(final View.OnClickListener clickListener) { this(clickListener, DEBOUNCE_INTERVAL_DEFAULT); } public DebounceClickListener(final View.OnClickListener clickListener, final long debounceInterval) { this.clickListener = clickListener; this.debounceInterval = debounceInterval; } @Override public void onClick(final View v) { if ((SystemClock.elapsedRealtime() - lastClickTime) < debounceInterval) { return; } lastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime(); clickListener.onClick(v); } }
Cieszyć się!
źródło
Na podstawie odpowiedzi @GreyBeardedGeek ,
debounceClick_last_Timestamp
wids.xml
celu otagowania sygnatury czasowej poprzedniego kliknięcia.Dodaj ten blok kodu do
BaseActivity
protected void debounceClick(View clickedView, DebouncedClick callback){ debounceClick(clickedView,1000,callback); } protected void debounceClick(View clickedView,long minimumInterval, DebouncedClick callback){ Long previousClickTimestamp = (Long) clickedView.getTag(R.id.debounceClick_last_Timestamp); long currentTimestamp = SystemClock.uptimeMillis(); clickedView.setTag(R.id.debounceClick_last_Timestamp, currentTimestamp); if(previousClickTimestamp == null || Math.abs(currentTimestamp - previousClickTimestamp) > minimumInterval) { callback.onClick(clickedView); } } public interface DebouncedClick{ void onClick(View view); }
Stosowanie:
view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { debounceClick(v, 3000, new DebouncedClick() { @Override public void onClick(View view) { doStuff(view); // Put your's click logic on doStuff function } }); } });
Korzystanie z lambda
view.setOnClickListener(v -> debounceClick(v, 3000, this::doStuff));
źródło
Podaj tutaj mały przykład
view.safeClick { doSomething() }
@SuppressLint("CheckResult") fun View.safeClick(invoke: () -> Unit) { RxView .clicks(this) .throttleFirst(300, TimeUnit.MILLISECONDS) .subscribe { invoke() } }
źródło
Moje rozwiązanie, trzeba zadzwonić,
removeall
gdy wyjdziemy (zniszczymy) z fragmentu i aktywności:import android.os.Handler import android.os.Looper import java.util.concurrent.TimeUnit //single click handler object ClickHandler { //used to post messages and runnable objects private val mHandler = Handler(Looper.getMainLooper()) //default delay is 250 millis @Synchronized fun handle(runnable: Runnable, delay: Long = TimeUnit.MILLISECONDS.toMillis(250)) { removeAll()//remove all before placing event so that only one event will execute at a time mHandler.postDelayed(runnable, delay) } @Synchronized fun removeAll() { mHandler.removeCallbacksAndMessages(null) } }
źródło
Powiedziałbym, że najłatwiejszym sposobem jest użycie biblioteki „ładującej”, takiej jak KProgressHUD.
https://github.com/Kaopiz/KProgressHUD
Pierwszą rzeczą w metodzie onClick byłoby wywołanie animacji ładowania, która natychmiast blokuje cały interfejs użytkownika, dopóki programista nie zdecyduje się go zwolnić.
Więc miałbyś to dla akcji onClick (to używa Butterknife, ale oczywiście działa z każdym podejściem):
Nie zapomnij też wyłączyć przycisku po kliknięciu.
@OnClick(R.id.button) void didClickOnButton() { startHUDSpinner(); button.setEnabled(false); doAction(); }
Następnie:
public void startHUDSpinner() { stopHUDSpinner(); currentHUDSpinner = KProgressHUD.create(this) .setStyle(KProgressHUD.Style.SPIN_INDETERMINATE) .setLabel(getString(R.string.loading_message_text)) .setCancellable(false) .setAnimationSpeed(3) .setDimAmount(0.5f) .show(); } public void stopHUDSpinner() { if (currentHUDSpinner != null && currentHUDSpinner.isShowing()) { currentHUDSpinner.dismiss(); } currentHUDSpinner = null; }
Jeśli chcesz, możesz użyć metody stopHUDSpinner w metodzie doAction ():
private void doAction(){ // some action stopHUDSpinner() }
Ponownie włącz przycisk zgodnie z logiką aplikacji: button.setEnabled (true);
źródło