Jaki jest właściwy sposób uzyskania wymiarów svg
elementu?
http://jsfiddle.net/langdonx/Xkv3X/
Chrome 28:
style x
client 300x100
offset 300x100
IE 10:
stylex
client300x100
offsetundefinedxundefined
FireFox 23:
"style" "x"
"client" "0x0"
"offset" "undefinedxundefined"
Dostępne są właściwości width i height svg1
, ale .width.baseVal.value
są one ustawiane tylko wtedy, gdy ustawię atrybuty width i height w elemencie.
Skrzypce wygląda tak:
HTML
<svg id="svg1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<circle cx="50" cy="50" r="40" stroke="black" stroke-width="1" fill="red" />
<circle cx="150" cy="50" r="40" stroke="black" stroke-width="1" fill="green" />
<circle cx="250" cy="50" r="40" stroke="black" stroke-width="1" fill="blue" />
</svg>
JS
var svg1 = document.getElementById('svg1');
console.log(svg1);
console.log('style', svg1.style.width + 'x' + svg1.style.height);
console.log('client', svg1.clientWidth + 'x' + svg1.clientHeight);
console.log('offset', svg1.offsetWidth + 'x' + svg1.offsetHeight);
CSS
#svg1 {
width: 300px;
height: 100px;
}
javascript
svg
Langdon
źródło
źródło
svg
zajmuje element, pomimo tego, co zostało narysowane? jsfiddle.net/Xkv3X/4FireFox ma problemy z getBBox (), muszę to zrobić w vanillaJS.
Mam lepszy sposób i jest to ten sam wynik, co prawdziwa funkcja svg.getBox ()!
W tym dobrym poście: Uzyskaj rzeczywisty rozmiar elementu SVG / G
var el = document.getElementById("yourElement"); // or other selector like querySelector() var rect = el.getBoundingClientRect(); // get the bounding rectangle console.log( rect.width ); console.log( rect.height);
źródło
Używam Firefoksa, a moje działające rozwiązanie jest bardzo bliskie obysky. Jedyną różnicą jest to, że wywoływana metoda w elemencie svg zwróci wiele prostokątów i musisz wybrać pierwszą.
var chart = document.getElementsByClassName("chart")[0]; var width = chart.getClientRects()[0].width; var height = chart.getClientRects()[0].height;
źródło
transform
zastosowaniem CSS .SVG ma właściwości
width
iheight
. Zwracają obiektSVGAnimatedLength
z dwiema właściwościami:animVal
ibaseVal
. Ten interfejs jest używany do animacji, gdziebaseVal
jest wartością przed animacją. Z tego, co widzę, ta metoda zwraca spójne wartości zarówno w przeglądarce Chrome, jak i Firefox, więc myślę, że można jej również użyć do obliczenia rozmiaru SVG.źródło
Oto spójny sposób, jaki znalazłem w różnych przeglądarkach:
var heightComponents = ['height', 'paddingTop', 'paddingBottom', 'borderTopWidth', 'borderBottomWidth'], widthComponents = ['width', 'paddingLeft', 'paddingRight', 'borderLeftWidth', 'borderRightWidth']; var svgCalculateSize = function (el) { var gCS = window.getComputedStyle(el), // using gCS because IE8- has no support for svg anyway bounds = { width: 0, height: 0 }; heightComponents.forEach(function (css) { bounds.height += parseFloat(gCS[css]); }); widthComponents.forEach(function (css) { bounds.width += parseFloat(gCS[css]); }); return bounds; };
źródło
Od Firefox 33 możesz wywołać metodę getBoundingClientRect () i będzie działać normalnie, tj. W powyższym pytaniu zwróci 300 x 100.
Firefox 33 zostanie wydany 14 października 2014 r., Ale poprawka jest już w nocnych koszach Firefoksa, jeśli chcesz ją wypróbować.
źródło
Metoda zapisu w celu określenia jednostki szerokości i wysokości dowolnego elementu (bez dopełnienia, bez marginesu) jest następująca:
let div = document.querySelector("div"); let style = getComputedStyle(div); let width = parseFloat(style.width.replace("px", "")); let height = parseFloat(style.height.replace("px", ""));
źródło