Od jakiegoś czasu tworzę przeglądarkową grę wieloosobową i testowałem dostępność różnych portów w różnych środowiskach (biuro klienta, publiczne Wi-Fi itp.). Wszystko idzie całkiem dobrze, z wyjątkiem jednej rzeczy: nie wiem, jak odczytać błąd nr. lub opis, kiedy otrzymano zdarzenie onerror.
Klient websocket jest wykonywany w javascript.
Na przykład:
// Init of websocket
websocket = new WebSocket(wsUri);
websocket.onerror = OnSocketError;
...etc...
// Handler for onerror:
function OnSocketError(ev)
{
output("Socket error: " + ev.data);
}
'wyjście' to po prostu funkcja narzędzia, która zapisuje w div.
To, co otrzymuję, jest „niezdefiniowane” dla ev.data. Zawsze. Szukałem w Google, ale wygląda na to, że nie ma specyfikacji, jakie parametry ma to wydarzenie i jak je poprawnie odczytać.
Każda pomoc jest mile widziana!
javascript
html
websocket
Sinisa
źródło
źródło
Odpowiedzi:
Błąd obsługi odbiera to wydarzenie proste nie zawierające takie informacje :
Event
onerror
Możesz mieć więcej szczęścia podczas nasłuchiwania
close
zdarzenia, które jest aCloseEvent
i rzeczywiście maCloseEvent.code
właściwość zawierającą kod numeryczny zgodnie z RFC 6455 11.7 orazCloseEvent.reason
właściwość typu string.Należy jednak pamiętać, że
CloseEvent.code
(iCloseEvent.reason
) są ograniczone w taki sposób, że unika się sondowania sieci i innych problemów z bezpieczeństwem.źródło
Wraz z odpowiedzią Nmaiera, jak powiedział , zawsze otrzymasz kod 1006 . Jeśli jednak teoretycznie miałbyś otrzymać inne kody, oto kod do wyświetlania wyników (przez RFC6455 ).
prawie nigdy nie zdobędziesz tych kodów w praktyce, więc ten kod jest prawie bezcelowy
var websocket; if ("WebSocket" in window) { websocket = new WebSocket("ws://yourDomainNameHere.org/"); websocket.onopen = function (event) { $("#thingsThatHappened").html($("#thingsThatHappened").html() + "<br />" + "The connection was opened"); }; websocket.onclose = function (event) { var reason; alert(event.code); // See http://tools.ietf.org/html/rfc6455#section-7.4.1 if (event.code == 1000) reason = "Normal closure, meaning that the purpose for which the connection was established has been fulfilled."; else if(event.code == 1001) reason = "An endpoint is \"going away\", such as a server going down or a browser having navigated away from a page."; else if(event.code == 1002) reason = "An endpoint is terminating the connection due to a protocol error"; else if(event.code == 1003) reason = "An endpoint is terminating the connection because it has received a type of data it cannot accept (e.g., an endpoint that understands only text data MAY send this if it receives a binary message)."; else if(event.code == 1004) reason = "Reserved. The specific meaning might be defined in the future."; else if(event.code == 1005) reason = "No status code was actually present."; else if(event.code == 1006) reason = "The connection was closed abnormally, e.g., without sending or receiving a Close control frame"; else if(event.code == 1007) reason = "An endpoint is terminating the connection because it has received data within a message that was not consistent with the type of the message (e.g., non-UTF-8 [http://tools.ietf.org/html/rfc3629] data within a text message)."; else if(event.code == 1008) reason = "An endpoint is terminating the connection because it has received a message that \"violates its policy\". This reason is given either if there is no other sutible reason, or if there is a need to hide specific details about the policy."; else if(event.code == 1009) reason = "An endpoint is terminating the connection because it has received a message that is too big for it to process."; else if(event.code == 1010) // Note that this status code is not used by the server, because it can fail the WebSocket handshake instead. reason = "An endpoint (client) is terminating the connection because it has expected the server to negotiate one or more extension, but the server didn't return them in the response message of the WebSocket handshake. <br /> Specifically, the extensions that are needed are: " + event.reason; else if(event.code == 1011) reason = "A server is terminating the connection because it encountered an unexpected condition that prevented it from fulfilling the request."; else if(event.code == 1015) reason = "The connection was closed due to a failure to perform a TLS handshake (e.g., the server certificate can't be verified)."; else reason = "Unknown reason"; $("#thingsThatHappened").html($("#thingsThatHappened").html() + "<br />" + "The connection was closed for reason: " + reason); }; websocket.onmessage = function (event) { $("#thingsThatHappened").html($("#thingsThatHappened").html() + "<br />" + "New message arrived: " + event.data); }; websocket.onerror = function (event) { $("#thingsThatHappened").html($("#thingsThatHappened").html() + "<br />" + "There was an error with your websocket."); }; } else { alert("Websocket is not supported by your browser"); return; } websocket.send("Yo wazzup"); websocket.close();
Zobacz http://jsfiddle.net/gr0bhrqr/
źródło