Jak sprawdzić, czy użytkownik wyraził zgodę na używanie aparatu?

81

Próbuję to napisać:

if usergavepermissiontousercamera  
  opencamera
else 
  showmycustompermissionview

Nie udało się znaleźć aktualnego sposobu wykonania tego prostego zadania.
Uwaga: Powinien również działać iOS7, nawet jeśli wymaga innej metody

Esqarrouth
źródło
Powinieneś sprawdzić ten link. stackoverflow.com/questions/25803217/… Nie powinno być trudne do przetłumaczenia na Swift.
Mehdi.Sqalli,
AVCaptureDevice i AVAuthorizationStatus nie są rozpoznawane przez xcode, może to błąd lub coś, ale tak, to sprawia, że ​​jest to dość trudne.
Esqarrouth,
sprawdziłem tę odpowiedź. to dla rolki aparatu, a nie samego aparatu
Esqarrouth,

Odpowiedzi:

176

Możesz użyć następującego kodu, aby zrobić to samo:

if AVCaptureDevice.authorizationStatusForMediaType(AVMediaTypeVideo) ==  AVAuthorizationStatus.Authorized {
    // Already Authorized
} else {
    AVCaptureDevice.requestAccessForMediaType(AVMediaTypeVideo, completionHandler: { (granted: Bool) -> Void in
       if granted == true {
           // User granted
       } else {
           // User rejected
       }
   })
}

UWAGA:

  1. Upewnij się, że dodałeś AVFoundationFramework w sekcji Link Binary faz kompilacji
  2. Powinieneś napisać import AVFoundationna swojej klasie do importowaniaAVFoundation

SWIFT 3

if AVCaptureDevice.authorizationStatus(forMediaType: AVMediaTypeVideo) ==  AVAuthorizationStatus.authorized {
   // Already Authorized
} else {
   AVCaptureDevice.requestAccess(forMediaType: AVMediaTypeVideo, completionHandler: { (granted: Bool) -> Void in
      if granted == true {
         // User granted
      } else {
         // User Rejected
      }
   })
}

Szybki 4

if AVCaptureDevice.authorizationStatus(for: .video) ==  .authorized {
    //already authorized
} else {
    AVCaptureDevice.requestAccess(for: .video, completionHandler: { (granted: Bool) in
        if granted {
            //access allowed
        } else {
            //access denied
        }
    })
}
Midhun MP
źródło
dzięki. importowanie działało bez dodawania do pliku binarnego łącza. ale mam Fundację w ramach. czy to jest powiązane?
Esqarrouth,
1
@Esq: Nie musisz łączyć plików binarnych, ponieważ według Swift importuje dowolną strukturę Objective-C (lub bibliotekę C), która jest dostępna jako moduł, można zaimportować bezpośrednio do Swift. Obejmuje to wszystkie frameworki systemu Objective-C - takie jak Foundation, UIKit i SpriteKit - jak również wspólne biblioteki C dostarczane z systemem. Wesołych Świąt ...
Midhun MP,
dzięki, tobie też wesołych świąt :) przy okazji w ios7 ta metoda jest już autoryzowana, mimo że nigdy nie otrzymała żądania. dlaczego tak jest i jak mogę to naprawić?
Esqarrouth,
@Esq: Jeśli Twoja aplikacja miała już uprawnienia i została ustawiona w aplikacji ustawień, nie będzie ponownie pytać. Sprawdź aplikację ustawień, czy masz uprawnienia, czy nie.
Midhun MP,
przed wypróbowaniem zresetowałem ustawienia symulatora. poszedł i sprawdził ustawienia, nie ma tam nic o aplikacji. testowanie na symulatorze
ios7.1
18

Zaktualizowane rozwiązanie Swift 3.0

func callCamera(){
    let myPickerController = UIImagePickerController()
    myPickerController.delegate = self;
    myPickerController.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.camera

    self.present(myPickerController, animated: true, completion: nil)
    NSLog("Camera");
}
func checkCamera() {
    let authStatus = AVCaptureDevice.authorizationStatus(forMediaType: AVMediaTypeVideo)
    switch authStatus {
    case .authorized: callCamera() // Do your stuff here i.e. callCameraMethod()
    case .denied: alertPromptToAllowCameraAccessViaSetting()
    case .notDetermined: alertToEncourageCameraAccessInitially()
    default: alertToEncourageCameraAccessInitially()
    }
}

func alertToEncourageCameraAccessInitially() {
    let alert = UIAlertController(
        title: "IMPORTANT",
        message: "Camera access required for capturing photos!",
        preferredStyle: UIAlertControllerStyle.alert
    )
    alert.addAction(UIAlertAction(title: "Cancel", style: .default, handler: nil))
    alert.addAction(UIAlertAction(title: "Allow Camera", style: .cancel, handler: { (alert) -> Void in
        UIApplication.shared.openURL(URL(string: UIApplicationOpenSettingsURLString)!)
    }))
    present(alert, animated: true, completion: nil)
}

func alertPromptToAllowCameraAccessViaSetting() {

    let alert = UIAlertController(
        title: "IMPORTANT",
        message: "Camera access required for capturing photos!",
        preferredStyle: UIAlertControllerStyle.alert
    )
    alert.addAction(UIAlertAction(title: "Dismiss", style: .cancel) { alert in
        if AVCaptureDevice.devices(withMediaType: AVMediaTypeVideo).count > 0 {
            AVCaptureDevice.requestAccess(forMediaType: AVMediaTypeVideo) { granted in
                DispatchQueue.main.async() {
                    self.checkCamera() } }
        }
        }
    )
    present(alert, animated: true, completion: nil)
}
Sourabh Sharma
źródło
Myślę, że pomieszałeś nazwy metod alertToEncourageCameraAccessInitial i alertPromptToAllowCameraAccessViaSetting;)
jonaszmclaren
Możesz poprawić odpowiedź. Będzie lepiej. W przeciwnym razie, kiedy będę wolny, sprawdzę to. Dzięki :) @jonaszmclaren
Sourabh Sharma
14

Poniżej znajduje się uporządkowana odpowiedź zaktualizowana dla Swift 4.x:

Począwszy od iOS 10, musisz również poprosić o pozwolenie w pliku info.plist, aby uniknąć awarii:

wprowadź opis obrazu tutaj

Prywatność - opis korzystania z aparatu

Musisz podać ciąg, który jest przedstawiany użytkownikowi za pomocą tego klucza. Niespełnienie tego warunku spowoduje awarię podczas próby uzyskania dostępu do aparatu.

import AVFoundation

func checkCameraAccess() {
    switch AVCaptureDevice.authorizationStatus(for: .video) {
    case .denied:
        print("Denied, request permission from settings")
        presentCameraSettings()
    case .restricted:
        print("Restricted, device owner must approve")
    case .authorized:
        print("Authorized, proceed")
    case .notDetermined:
        AVCaptureDevice.requestAccess(for: .video) { success in
            if success {
                print("Permission granted, proceed")
            } else {
                print("Permission denied")
            }
        }
    }
}

func presentCameraSettings() {
    let alertController = UIAlertController(title: "Error",
                                  message: "Camera access is denied",
                                  preferredStyle: .alert)
    alertController.addAction(UIAlertAction(title: "Cancel", style: .default))
    alertController.addAction(UIAlertAction(title: "Settings", style: .cancel) { _ in
        if let url = URL(string: UIApplicationOpenSettingsURLString) {
            UIApplication.shared.open(url, options: [:], completionHandler: { _ in
                // Handle
            })
        }
    })

    present(alertController, animated: true)
}

Spowoduje to sprawdzenie czterech możliwych odpowiedzi, a następnie albo zażąda pozwolenia, jeśli tak notDetermined, albo skieruje użytkownika do ustawień, aby je włączyć, jeśli tak denied. Jeśli tak restricted, aktualny użytkownik może nie być w stanie go włączyć, ale należy zapewnić mu pewne wskazówki.

CodeBender
źródło
9

Spowoduje to otwarcie kamery, gdy użytkownik nada pozwolenie. W przeciwnym razie pokaż ostrzeżenie o zapytaniu o pozwolenie.

func openCamera(){
        
        let authStatus = AVCaptureDevice.authorizationStatus(for: AVMediaType.video)
        
        switch (authStatus){
            
        case .notDetermined, .restricted, .denied:
            showAlert(title: "Unable to access the Camera", message: "To enable access, go to Settings > Privacy > Camera and turn on Camera access for this app.")
        case .authorized:
            alert.dismiss(animated: true, completion: nil)
            if(UIImagePickerController .isSourceTypeAvailable(.camera)){
                picker.sourceType = .camera
                picker.showsCameraControls=true
                picker.allowsEditing=true
                self.viewController!.present(picker, animated: true, completion: nil)
            }
        }
}

po tym wywołaj tę funkcję, aby pokazać alert

func showAlert(title:String, message:String) {
        let alert = UIAlertController(title: title,
                                      message: message,
                                      preferredStyle: UIAlertController.Style.alert)
        
        let okAction = UIAlertAction(title: "OK", style: .cancel, handler: nil)
        alert.addAction(okAction)
        
        let settingsAction = UIAlertAction(title: "Settings", style: .default, handler: { _ in
            // Take the user to Settings app to possibly change permission.
            guard let settingsUrl = URL(string: UIApplication.openSettingsURLString) else { return }
            if UIApplication.shared.canOpenURL(settingsUrl) {
                if #available(iOS 10.0, *) {
                    UIApplication.shared.open(settingsUrl, completionHandler: { (success) in
                        // Finished opening URL
                    })
                } else {
                    // Fallback on earlier versions
                    UIApplication.shared.openURL(settingsUrl)
                }
            }
        })
        alert.addAction(settingsAction)
        
        self.viewController!.present(alert, animated: true, completion: nil)
    }
Prashant Sharma
źródło
+1, ponieważ zadziałało dla mnie po małej zmianie. Wszystko dobrze, z wyjątkiem pierwszego przypadku .notDetermined będzie prawdziwe, więc możemy przystąpić do zrobienia tego, co zrobiliśmy w .authorised case, ponieważ poprosi o zezwolenie / odmowę lub możemy przedstawić użytkownikowi "AVCaptureDevice.requestAccess (dla : .video) ”. Od następnej próby przełączenie nastąpi w oparciu o pierwszą reakcję. Również do czasu, gdy po raz pierwszy odmówimy / zezwolimy, nie zobaczymy tego w ustawieniach prywatności.
Lokesh Purohit
2

Zmodyfikowałem powyższą odpowiedź i usunąłem początkowy monit, ponieważ gdy chcemy użyć aparatu urządzenia, system sam pyta o uprawnienia:

func checkPermissions() {
    let authStatus = AVCaptureDevice.authorizationStatus(forMediaType: AVMediaTypeVideo)

    switch authStatus {
    case .authorized:
        setupCamera()
    case .denied:
        alertPromptToAllowCameraAccessViaSetting()
    default:
        // Not determined fill fall here - after first use, when is't neither authorized, nor denied
        // we try to use camera, because system will ask itself for camera permissions
        setupCamera()
    }
}

func alertPromptToAllowCameraAccessViaSetting() {
    let alert = UIAlertController(title: "Error", message: "Camera access required to...", preferredStyle: UIAlertControllerStyle.alert)

    alert.addAction(UIAlertAction(title: "Cancel", style: .default))
    alert.addAction(UIAlertAction(title: "Settings", style: .cancel) { (alert) -> Void in
        UIApplication.shared.openURL(URL(string: UIApplicationOpenSettingsURLString)!)
    })

    present(alert, animated: true)
}
jonaszmclaren
źródło
2

Możesz zaimportować strukturę AVFoundation i użyć metody AuthorizationStatus (for :) przedstawionej poniżej oraz obsłużyć odpowiednie przypadki.

switch AVCaptureDevice.authorizationStatus(for: .video) {
    case .authorized: // The user has previously granted access to the camera.
        self.setupCaptureSession()

    case .notDetermined: // The user has not yet been asked for camera access.
        AVCaptureDevice.requestAccess(for: .video) { granted in
            if granted {
                self.setupCaptureSession()
            }
        }

    case .denied: // The user has previously denied access.
        return
    case .restricted: // The user can't grant access due to restrictions.
        return
}
Anu Mittal
źródło