Jak uzyskać wysokość klawiatury?

Odpowiedzi:

217

W Swift:

Możesz uzyskać wysokość klawiatury, subskrybując UIKeyboardWillShowNotificationpowiadomienie. (Zakładając, że chcesz wiedzieć, jaka będzie wysokość, zanim zostanie wyświetlona).

Coś takiego:

Szybki 2

    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "keyboardWillShow:", name: UIKeyboardWillShowNotification, object: nil)

Szybki 3

NotificationCenter.default.addObserver(
    self,
    selector: #selector(keyboardWillShow),
    name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow,
    object: nil
)

Szybki 4

NotificationCenter.default.addObserver(
    self,
    selector: #selector(keyboardWillShow),
    name: UIResponder.keyboardWillShowNotification,
    object: nil
)

Następnie możesz uzyskać dostęp do wysokości w keyboardWillShowtakich funkcjach:

Szybki 2

func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
    let userInfo: NSDictionary = notification.userInfo!
    let keyboardFrame: NSValue = userInfo.valueForKey(UIKeyboardFrameEndUserInfoKey) as! NSValue
    let keyboardRectangle = keyboardFrame.CGRectValue()
    let keyboardHeight = keyboardRectangle.height
}

Szybki 3

@objc func keyboardWillShow(_ notification: Notification) {
    if let keyboardFrame: NSValue = notification.userInfo?[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue {
        let keyboardRectangle = keyboardFrame.cgRectValue
        let keyboardHeight = keyboardRectangle.height
    }
}

Szybki 4

@objc func keyboardWillShow(_ notification: Notification) {
    if let keyboardFrame: NSValue = notification.userInfo?[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue {
        let keyboardRectangle = keyboardFrame.cgRectValue
        let keyboardHeight = keyboardRectangle.height
    }
}
rok
źródło
Nie rozumiem, dlaczego facet tutaj think-in-g.net/ghawk/blog/2012/09/… sprawdza isPortrait. Czy keyboardRectangle.height nie będzie nadal poprawny we wszystkich orientacjach?
Anton Tropashko,
5
tak, w Swift 3 jest źle. dając za każdym razem inną wartość
Mahesh Agrawal
NotificationCenter.default.addObserver (self, selector: #selector (keyboardWillShow), nazwa: .UIKeyboardWillShow, object: nil) to właściwa składnia
shinyuX
Co jeśli masz już widoczną klawiaturę i obracasz urządzenie, jak znaleźć nową wysokość klawiatury?
Khoury
1
Użyj tego dla Swift 4 : UIResponder.keyboardWillShowNotificationw nazwie bit
George_E
63

Swift 3.0 i Swift 4.1

1- Zarejestruj zgłoszenie w viewWillAppearmetodzie:

NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillShow), name: .UIKeyboardWillShow, object: nil)

2- Metoda do wywołania:

@objc func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
    if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
        let keyboardHeight = keyboardSize.height
        print(keyboardHeight)
    }
}
fs_tigre
źródło
3
To działa, możesz również keyboardWillShowustawić parametr typu, Notificationaby ten był bardziej zgodny ze Swift 3.0.
bfich
1
kiedy wywołujemy funkcję keyBoardWillShow (), co dokładnie podajemy jako argument? Dodałem pierwszą linię w viewDidLoad i funkcję w klasie ... ale nie jestem pewien, jak to nazwać haha
VDog
1
@VDog you don't call it, iOS zadzwoni po wyświetleniu klawiatury
Jeremiah Nunn
4
Rejestracja w celu viewDidLoadotrzymywania powiadomień nie jest dobrym pomysłem: gdzie umieszczasz pasujące removeObserverwywołanie, aby gdy ten VC nie był już wyświetlany, przestał otrzymywać powiadomienia? Lepiej jest wprowadzić rejestrację na powiadomienia viewWillAppear, a następnie removeObserverzadzwonićviewWillDisappear
xaphod 25.04.17
5
Musisz zmienić „UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey” na „UIKeyboardFrameEndUserInfoKey”, ponieważ w Twoim przykładzie często można uzyskać zerową wysokość. Szczegóły: stackoverflow.com/questions/45689664/ ...
andreylanadelrey
27

Swift 4 i ograniczenia

Do widoku tabeli dodaj ograniczenie dołu względem dolnego bezpiecznego obszaru. W moim przypadku ograniczenie nazywa się tableViewBottomLayoutConstraint.

@IBOutlet weak var tableViewBottomLayoutConstraint: NSLayoutConstraint!

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)

    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillAppear(notification:)), name: .UIKeyboardWillShow, object: nil)
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillDisappear(notification:)), name: .UIKeyboardWillHide, object: nil)
}

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: .UIKeyboardWillShow , object: nil)
    NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: .UIKeyboardWillHide , object: nil)
}

@objc 
func keyboardWillAppear(notification: NSNotification?) {

    guard let keyboardFrame = notification?.userInfo?[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue else {
        return
    }

    let keyboardHeight: CGFloat
    if #available(iOS 11.0, *) {
        keyboardHeight = keyboardFrame.cgRectValue.height - self.view.safeAreaInsets.bottom
    } else {
        keyboardHeight = keyboardFrame.cgRectValue.height
    }

    tableViewBottomLayoutConstraint.constant = keyboardHeight
}

@objc 
func keyboardWillDisappear(notification: NSNotification?) {
    tableViewBottomLayoutConstraint.constant = 0.0
}
Eduardo Irias
źródło
2
Pierwsza odpowiedź na którekolwiek z tych pytań, która uwzględnia bezpieczne obszary. Dzięki!
Zach Nicoll,
20

Zaktualizuj Swift 4.2.0

private func setUpObserver() {
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: .keyboardWillShow, name: UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)
}

metoda selektora:

@objc fileprivate func keyboardWillShow(notification:NSNotification) {
    if let keyboardRectValue = (notification.userInfo?[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
        let keyboardHeight = keyboardRectValue.height
    }
}

rozbudowa:

private extension Selector {
    static let keyboardWillShow = #selector(YourViewController.keyboardWillShow(notification:)) 
}

Zaktualizuj Swift 3.0

private func setUpObserver() {
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: .keyboardWillShow, name: .UIKeyboardWillShow, object: nil)
}

metoda selektora:

@objc fileprivate func keyboardWillShow(notification:NSNotification) {
    if let keyboardRectValue = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
        let keyboardHeight = keyboardRectValue.height
    }
}

rozbudowa:

private extension Selector {
    static let keyboardWillShow = #selector(YourViewController.keyboardWillShow(notification:)) 
}

Wskazówka

UIKeyboardDidShowNotification lub UIKeyboardWillShowNotification może wywołać dwukrotnie i uzyskać inny wynik, w tym artykule wyjaśniono, dlaczego wywołano dwukrotnie.

W Swift 2.2

Swift 2.2 deprecates pomocą ciągów dla selektorów i zamiast tego wprowadza nową składnię: #selector.

Coś jak:

private func setUpObserver() {

    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: .keyboardWillShow, name: UIKeyboardWillShowNotification, object: nil)
}

metoda selektora:

@objc private func keyboardWillShow(notification:NSNotification) {

    let userInfo:NSDictionary = notification.userInfo!
    let keyboardFrame:NSValue = userInfo.valueForKey(UIKeyboardFrameEndUserInfoKey) as! NSValue
    let keyboardRectangle = keyboardFrame.CGRectValue()
    let keyboardHeight = keyboardRectangle.height
    editorBottomCT.constant = keyboardHeight
}

rozbudowa:

    private extension Selector {

    static let keyboardWillShow = #selector(YourViewController.keyboardWillShow(_:)) 
}
Jesse
źródło
3
Nie zapomnij usunąć obserwatora w deinit, np .: NSNotificationCenter.defaultCenter (). RemoveObserver (self)
tapmonkey
11

Krótsza wersja tutaj:

func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {

        if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
            let keyboardHeight = keyboardSize.height
        }
}
Wyrównaj
źródło
1
jaki argument przekazujesz dla keyboardWillShow pod powiadomieniem?
VDog,
Trudno powiedzieć, odpowiadałem na blok kodu plakatu ... ale odpowiada on tej linii (niech userInfo: NSDictionary = notification.userInfo!)
Alessign
6

Szybki 4 .

Najprostsza metoda

override func viewDidLoad() {
      super.viewDidLoad()
      NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillShow), name: .UIKeyboardWillShow, object: nil)
}

func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {  

      if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
             let keyboardHeight : Int = Int(keyboardSize.height)
             print("keyboardHeight",keyboardHeight) 
      }

}
ZAFAR007
źródło
5

Szybki 5

override func viewDidLoad() {
    //  Registering for keyboard notification.
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.keyboardWillShow(_:)), name: UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)
}


/*  UIKeyboardWillShowNotification. */
    @objc internal func keyboardWillShow(_ notification : Notification?) -> Void {
        
        var _kbSize:CGSize!
        
        if let info = notification?.userInfo {

            let frameEndUserInfoKey = UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey
            
            //  Getting UIKeyboardSize.
            if let kbFrame = info[frameEndUserInfoKey] as? CGRect {
                
                let screenSize = UIScreen.main.bounds
                
                //Calculating actual keyboard displayed size, keyboard frame may be different when hardware keyboard is attached (Bug ID: #469) (Bug ID: #381)
                let intersectRect = kbFrame.intersection(screenSize)
                
                if intersectRect.isNull {
                    _kbSize = CGSize(width: screenSize.size.width, height: 0)
                } else {
                    _kbSize = intersectRect.size
                }
                print("Your Keyboard Size \(_kbSize)")
            }
        }
    }
Vivek
źródło
2

// Krok 1: - Zarejestruj NotificationCenter

ViewDidLoad() {

   self.yourtextfield.becomefirstresponder()

   // Register your Notification, To know When Key Board Appears.
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(SelectVendorViewController.keyboardWillShow(notification:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil)

   // Register your Notification, To know When Key Board Hides.
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(SelectVendorViewController.keyboardWillHide(notification:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)
}

// Krok 2: - Te metody zostaną wywołane automatycznie, gdy klawiatura pojawi się lub ukryje

    func keyboardWillShow(notification:NSNotification) {
        let userInfo:NSDictionary = notification.userInfo! as NSDictionary
        let keyboardFrame:NSValue = userInfo.value(forKey: UIKeyboardFrameEndUserInfoKey) as! NSValue
        let keyboardRectangle = keyboardFrame.cgRectValue
        let keyboardHeight = keyboardRectangle.height
        tblViewListData.frame.size.height = fltTblHeight-keyboardHeight
    }

    func keyboardWillHide(notification:NSNotification) {
        tblViewListData.frame.size.height = fltTblHeight
    }
Nrv
źródło
1

Metoda ZAFAR007 zaktualizowana dla Swift 5 w Xcode 10

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillShow), name: UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)

}




@objc func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {

    if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIResponder.keyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
        let keyboardHeight : Int = Int(keyboardSize.height)
        print("keyboardHeight",keyboardHeight)
    }

}
PTDog94
źródło
Daje to różne wysokości po pierwszym wywołaniu podczas wykonywania programu.
Brandon Stillitano
0

Musiałem to zrobić. to trochę hakera. nie sugerowane.
ale
uznałem to za bardzo pomocne
, zrobiłem rozszerzenie i strukturę

Rozszerzenie ViewController + Struct

import UIKit
struct viewGlobal{
    static var bottomConstraint : NSLayoutConstraint = NSLayoutConstraint()
}

extension UIViewController{ //keyboardHandler
 func hideKeyboardWhenTappedAround() {
    let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(dismissKeyboard))
    tap.cancelsTouchesInView = false
    view.addGestureRecognizer(tap)
 }
 func listenerKeyboard(bottomConstraint: NSLayoutConstraint) {
    viewGlobal.bottomConstraint = bottomConstraint
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillShow(notification:)), name: UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)
    // Register your Notification, To know When Key Board Hides.
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillHide(notification:)), name: UIResponder.keyboardWillHideNotification, object: nil)
 }
 //Dismiss Keyboard
 @objc func dismissKeyboard() {
    view.endEditing(true)
 }
 @objc func keyboardWillShow(notification:NSNotification) {
    let userInfo:NSDictionary = notification.userInfo! as NSDictionary
    let keyboardFrame:NSValue = userInfo.value(forKey: UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey) as! NSValue
    let keyboardRectangle = keyboardFrame.cgRectValue
    let keyboardHeight = keyboardRectangle.height
    UIView.animate(withDuration: 0.5){
        viewGlobal.bottomConstraint.constant = keyboardHeight
    }
 }

 @objc func keyboardWillHide(notification:NSNotification) {
    UIView.animate(withDuration: 0.5){
        viewGlobal.bottomConstraint.constant = 0
    }
 }
}

Sposób użycia:
uzyskaj najbardziej dolne ograniczenie

@IBOutlet weak var bottomConstraint: NSLayoutConstraint! // default 0

wywołaj funkcję wewnątrz viewDidLoad ()

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    hideKeyboardWhenTappedAround()
    listenerKeyboard(bottomConstraint: bottomConstraint)

    // Do any additional setup after loading the view.
}

Mam nadzieję, że to pomoże.
- klawiatura będzie teraz automatycznie zamykana, gdy użytkownik dotknie pola tekstowego poza polem tekstowym, oraz
- przesunie cały widok do górnej klawiatury, gdy pojawi się klawiatura -Możesz
także użyć dismissKeyboard (), kiedy tylko tego potrzebujesz

Muhammad Asyraf
źródło
0

Używam poniższego kodu,

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    self.registerObservers()
}

func registerObservers(){

    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillAppear(notification:)), name: UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillHide(notification:)), name: UIResponder.keyboardWillHideNotification, object: nil)

}

override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
    self.view.endEditing(true)
}

@objc func keyboardWillAppear(notification: Notification){
    if let keyboardFrame: NSValue = notification.userInfo?[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue {
        let keyboardRectangle = keyboardFrame.cgRectValue
        let keyboardHeight = keyboardRectangle.height
        self.view.transform = CGAffineTransform(translationX: 0, y: -keyboardHeight)
    }
}

@objc func keyboardWillHide(notification: Notification){
        self.view.transform = .identity
}
Sazzad Hissain Khan
źródło