Ostatnio miałem problem z tworzeniem okien dialogowych dodawania i edycji dla mojej aplikacji wpf.
Wszystko, co chciałem zrobić w moim kodzie, to coś takiego. (Najczęściej używam pierwszego podejścia Viewmodel z mvvm)
ViewModel, który wywołuje okno dialogowe:
var result = this.uiDialogService.ShowDialog("Dialogwindow Title", dialogwindowVM);
// Do anything with the dialog result
Jak to działa?
Najpierw stworzyłem usługę dialogową:
public interface IUIWindowDialogService
{
bool? ShowDialog(string title, object datacontext);
}
public class WpfUIWindowDialogService : IUIWindowDialogService
{
public bool? ShowDialog(string title, object datacontext)
{
var win = new WindowDialog();
win.Title = title;
win.DataContext = datacontext;
return win.ShowDialog();
}
}
WindowDialog
to specjalne, ale proste okno. Potrzebuję go do przechowywania treści:
<Window x:Class="WindowDialog"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
Title="WindowDialog"
WindowStyle="SingleBorderWindow"
WindowStartupLocation="CenterOwner" SizeToContent="WidthAndHeight">
<ContentPresenter x:Name="DialogPresenter" Content="{Binding .}">
</ContentPresenter>
</Window>
Problem z oknami dialogowymi w wpf jest dialogresult = true
możliwy tylko w kodzie. Dlatego stworzyłem interfejs, dialogviewmodel
aby go zaimplementować.
public class RequestCloseDialogEventArgs : EventArgs
{
public bool DialogResult { get; set; }
public RequestCloseDialogEventArgs(bool dialogresult)
{
this.DialogResult = dialogresult;
}
}
public interface IDialogResultVMHelper
{
event EventHandler<RequestCloseDialogEventArgs> RequestCloseDialog;
}
Za każdym razem, gdy mój ViewModel uzna, że nadszedł czas dialogresult = true
, podnieś to zdarzenie.
public partial class DialogWindow : Window
{
// Note: If the window is closed, it has no DialogResult
private bool _isClosed = false;
public DialogWindow()
{
InitializeComponent();
this.DialogPresenter.DataContextChanged += DialogPresenterDataContextChanged;
this.Closed += DialogWindowClosed;
}
void DialogWindowClosed(object sender, EventArgs e)
{
this._isClosed = true;
}
private void DialogPresenterDataContextChanged(object sender,
DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
var d = e.NewValue as IDialogResultVMHelper;
if (d == null)
return;
d.RequestCloseDialog += new EventHandler<RequestCloseDialogEventArgs>
(DialogResultTrueEvent).MakeWeak(
eh => d.RequestCloseDialog -= eh;);
}
private void DialogResultTrueEvent(object sender,
RequestCloseDialogEventArgs eventargs)
{
// Important: Do not set DialogResult for a closed window
// GC clears windows anyways and with MakeWeak it
// closes out with IDialogResultVMHelper
if(_isClosed) return;
this.DialogResult = eventargs.DialogResult;
}
}
Teraz przynajmniej muszę utworzyć DataTemplate
w moim pliku zasobów ( app.xaml
lub czymś):
<DataTemplate DataType="{x:Type DialogViewModel:EditOrNewAuswahlItemVM}" >
<DialogView:EditOrNewAuswahlItem/>
</DataTemplate>
Cóż, to wszystko, mogę teraz wywoływać okna dialogowe z moich modeli widoku:
var result = this.uiDialogService.ShowDialog("Dialogwindow Title", dialogwindowVM);
Teraz moje pytanie, czy widzisz jakieś problemy z tym rozwiązaniem?
Edycja: dla kompletności. ViewModel powinien zaimplementować, IDialogResultVMHelper
a następnie może podnieść go w ramach OkCommand
lub czegoś podobnego:
public class MyViewmodel : IDialogResultVMHelper
{
private readonly Lazy<DelegateCommand> _okCommand;
public MyViewmodel()
{
this._okCommand = new Lazy<DelegateCommand>(() =>
new DelegateCommand(() =>
InvokeRequestCloseDialog(
new RequestCloseDialogEventArgs(true)), () =>
YourConditionsGoesHere = true));
}
public ICommand OkCommand
{
get { return this._okCommand.Value; }
}
public event EventHandler<RequestCloseDialogEventArgs> RequestCloseDialog;
private void InvokeRequestCloseDialog(RequestCloseDialogEventArgs e)
{
var handler = RequestCloseDialog;
if (handler != null)
handler(this, e);
}
}
EDYCJA 2: Użyłem kodu z tego miejsca, aby mój rejestr EventHandler był słaby:
http://diditwith.net/2007/03/23/SolvingTheProblemWithEventsWeakEventHandlers.aspx
(Witryna już nie istnieje, WebArchive Mirror )
public delegate void UnregisterCallback<TE>(EventHandler<TE> eventHandler)
where TE : EventArgs;
public interface IWeakEventHandler<TE>
where TE : EventArgs
{
EventHandler<TE> Handler { get; }
}
public class WeakEventHandler<T, TE> : IWeakEventHandler<TE>
where T : class
where TE : EventArgs
{
private delegate void OpenEventHandler(T @this, object sender, TE e);
private readonly WeakReference mTargetRef;
private readonly OpenEventHandler mOpenHandler;
private readonly EventHandler<TE> mHandler;
private UnregisterCallback<TE> mUnregister;
public WeakEventHandler(EventHandler<TE> eventHandler,
UnregisterCallback<TE> unregister)
{
mTargetRef = new WeakReference(eventHandler.Target);
mOpenHandler = (OpenEventHandler)Delegate.CreateDelegate(
typeof(OpenEventHandler),null, eventHandler.Method);
mHandler = Invoke;
mUnregister = unregister;
}
public void Invoke(object sender, TE e)
{
T target = (T)mTargetRef.Target;
if (target != null)
mOpenHandler.Invoke(target, sender, e);
else if (mUnregister != null)
{
mUnregister(mHandler);
mUnregister = null;
}
}
public EventHandler<TE> Handler
{
get { return mHandler; }
}
public static implicit operator EventHandler<TE>(WeakEventHandler<T, TE> weh)
{
return weh.mHandler;
}
}
public static class EventHandlerUtils
{
public static EventHandler<TE> MakeWeak<TE>(this EventHandler<TE> eventHandler,
UnregisterCallback<TE> unregister)
where TE : EventArgs
{
if (eventHandler == null)
throw new ArgumentNullException("eventHandler");
if (eventHandler.Method.IsStatic || eventHandler.Target == null)
throw new ArgumentException("Only instance methods are supported.",
"eventHandler");
var wehType = typeof(WeakEventHandler<,>).MakeGenericType(
eventHandler.Method.DeclaringType, typeof(TE));
var wehConstructor = wehType.GetConstructor(new Type[]
{
typeof(EventHandler<TE>), typeof(UnregisterCallback<TE>)
});
IWeakEventHandler<TE> weh = (IWeakEventHandler<TE>)wehConstructor.Invoke(
new object[] { eventHandler, unregister });
return weh.Handler;
}
}
Odpowiedzi:
To dobre podejście i w przeszłości stosowałem podobne. Idź po to!
Jedną drobną rzeczą, którą z pewnością zrobiłbym, jest sprawienie, aby zdarzenie otrzymywało wartość logiczną, gdy trzeba ustawić wartość „false” w DialogResult.
i klasa EventArgs:
źródło
Od kilku miesięcy stosuję niemal identyczne podejście i jestem z niego bardzo zadowolony (tj. Nie czułem jeszcze ochoty na przepisywanie go całkowicie ...)
W mojej implementacji używam a,
IDialogViewModel
który eksponuje takie rzeczy, jak tytuł, standardowe przyciski do wyświetlania (w celu uzyskania spójnego wyglądu we wszystkich oknach dialogowych),RequestClose
zdarzenie i kilka innych rzeczy, aby móc kontrolować rozmiar okna i zachowanieźródło
Jeśli mówisz o oknach dialogowych, a nie tylko o wyskakujących okienkach komunikatów, rozważ moje podejście poniżej. Kluczowe punkty to:
Module Controller
konstruktora każdego przekazuję odwołanie doViewModel
(można użyć iniekcji).Module Controller
ma publiczne / wewnętrzne metody tworzenia okien dialogowych (po prostu tworzenie, bez zwracania wyniku). Stąd aby otworzyć okno dialogowe wViewModel
piszę:controller.OpenDialogEntity(bla, bla...)
Plusy:
Module Controller
to prosty sposób na uniknięcie silnych odniesień i nadal pozwala na używanie makiet do testowania.Cons:
<T>
którychT
jest wyliczeniem jednostek (lub dla uproszczenia może to być typ ViewModel).Module Controller
można przytłoczyć metodami tworzenia okien. W takim przypadku lepiej podzielić go na kilka modułów.PS Stosuję to podejście już od dłuższego czasu i jestem gotów bronić jego kwalifikowalności w komentarzach i w razie potrzeby podać kilka przykładów.
źródło