Pracuję nad aplikacją na Androida. Chcę mieć 4 przyciski do umieszczenia poziomo u dołu ekranu. W tych 4 przyciskach 2 przyciski mają na sobie obrazy. Obramowanie przycisków powinno być czarne, a krawędź powinna być jak najcieńsza. Po kliknięciu przycisku chcę, aby tło przycisku zmieniło się na kolor niebieski bez zmiany koloru obramowania i powinno pozostać w tym kolorze przez jakiś czas. Jak mogę osiągnąć ten scenariusz w systemie Android?
82
Odpowiedzi:
Jednym ze sposobów jest utworzenie pliku XML takiego jak ten w programie o
drawable
nazwie cokolwiek.xml:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_focused="true" android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/bgalt" /> <item android:state_focused="false" android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/bgalt" /> <item android:drawable="@drawable/bgnorm" /> </selector>
bgalt
ibgnorm
są obrazami PNG do rysowania.Jeśli utworzysz przyciski programowo w swoim działaniu, możesz ustawić tło za pomocą:
final Button b = new Button (MyClass.this); b.setBackgroundDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.whatever));
Jeśli ustawisz styl przycisków za pomocą XML, zrobisz coś takiego:
<Button android:id="@+id/mybutton" android:background="@drawable/watever" />
I na koniec link do samouczka . Mam nadzieję że to pomoże.
źródło
Zapisz ten kod w folderze do rysowania z „bg_button.xml” i wywołaj „@ drawable / bg_button” jako tło przycisku w swoim xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true" > <shape> <solid android:color="#004F81" /> <stroke android:width="1dp" android:color="#222222" /> <corners android:radius="7dp" /> <padding android:left="10dp" android:top="10dp" android:right="10dp" android:bottom="10dp" /> </shape> </item> <item> <shape> <gradient android:startColor="#89cbee" android:endColor="#004F81" android:angle="270" /> <stroke android:width="1dp" android:color="#4aa5d4" /> <corners android:radius="7dp" /> <padding android:left="10dp" android:top="10dp" android:right="10dp" android:bottom="10dp" /> </shape> </item> </selector>
źródło
Spróbuj tego
final Button button = (Button) findViewById(R.id.button_id); button.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) { if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) { button.setBackgroundColor(Color.RED); } else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { button.setBackgroundColor(Color.BLUE); } return false; } });
źródło
Odnieś to,
boolean check = false; Button backward_img; Button backward_img1; backward_img = (Button) findViewById(R.id.bars_footer_backward); backward_img1 = (Button) findViewById(R.id.bars_footer_backward1); backward_img.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { check = true; backward_img.setBackgroundColor(Color.BLUE); } }); if (check == true) { backward_img1.setBackgroundColor(Color.RED); backward_img.setBackgroundColor(Color.BLUE); }
źródło
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!-- default --> <item android:state_pressed="false" android:state_focused="false"> <shape android:innerRadiusRatio="1" android:shape="rectangle" > <solid android:color="#00a3e2" /> <padding android:bottom="10dp" android:left="10dp" android:right="10dp" android:top="10dp" /> </shape> </item> <!-- button focused --> <item android:state_pressed="false" android:state_focused="true"> <shape android:innerRadiusRatio="1" android:shape="rectangle" > <solid android:color="#5a97f5" /> <padding android:bottom="5dp" android:left="10dp" android:right="10dp" android:top="5dp" /> </shape></item> <!-- button pressed --> <item android:state_pressed="true" android:state_focused="false"> <shape android:innerRadiusRatio="1" android:shape="rectangle" > <solid android:color="#478df9"/> <padding android:bottom="10dp" android:left="10dp" android:right="10dp" android:top="10dp" /> </shape></item> </selector>
źródło
Jeśli chcesz zmienić obraz backgorund lub kolor przycisku po jego naciśnięciu, po prostu skopiuj ten kod i wklej w swoim projekcie dokładnie w miejscu opisanym poniżej.
<!-- Create new xml file like mybtn_layout.xml file in drawable --> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/pressed" /> <!--pressed --> <item android:drawable="@drawable/normal" /> <!-- Normal --> </selector> <!-- Now this file should be in a drawable folder and use this single line code in button code to get all the properties of this xml file --> <Button android:id="@+id/street_btn" android:layout_width="wrap_content" android:background="@drawable/layout_a" > <!-- your required code --> </Button>
źródło
Spróbuj tego......
Najpierw utwórz plik xml o nazwie button_pressed.xml. Oto jego zawartość.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_focused="true" android:state_pressed="false" android:drawable="@drawable/icon_1" /> <item android:state_focused="true" android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/icon_1_press" /> <item android:state_focused="false" android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/icon_1_press" /> <item android:drawable="@drawable/icon_1" /> </selector>
Noe, spróbuj tego na swoim przycisku.
int imgID = getResources().getIdentifier("button_pressed", "drawable", getApplication().getPackageName()); button.setImageResource(imgID);
button_pressed.xml powinien znajdować się w folderze do rysowania. icon_1_press i icon_1 to dwa obrazy po naciśnięciu przycisku i normalnym ustawieniu ostrości.
źródło
1-utwórz 1 kształt dla przycisku Kliknij prawym przyciskiem myszy na rysowalny i nowy plik zasobów do rysowania. zmień element główny na kształt i utwórz swój kształt.
wprowadź opis obrazu tutaj
2-teraz wykonaj 1 kopię ze swojego kształtu i zmień nazwę oraz zmień jednolity kolor. wprowadź opis obrazu tutaj
Kliknij prawym przyciskiem myszy plik zasobów do rysowania i nowy, który można rysować, po prostu ustaw element główny na selektor.
przejdź do pliku i ustaw „state_pressed”
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true"android:drawable="@drawable/YourShape1"/> <item android:state_pressed="false" android:drawable="@drawable/YourShape2"/> </selector>
4-koniec przejdź do układu XML i ustaw tło przycisku na „swój selektor”
(przepraszam za mój słaby angielski)
źródło
Używam tego kodu (z efektem tętnienia):
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="@color/color_gray"> <item android:id="@android:id/mask"> <color android:color="@color/color_gray" /> </item></ripple>
źródło
możesz wypróbować ten kod, aby rozwiązać problem
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/login_selected" /> <!-- pressed --> <item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/login_mouse_over" /> <!-- focused --> <item android:drawable="@drawable/login" /> <!-- default --> </selector>
napisz ten kod w swoim drawable stwórz nowy zasób i nazwij go tak, jak chcesz, a następnie wpisz nazwę tego drible w przycisku tak samo, jak odnosimy się do image src w Android
źródło
public void onPressed(Button button, int drawable) { if (!isPressed) { button.setBackgroundResource(R.drawable.bg_circle); isPressed = true; } else { button.setBackgroundResource(drawable); isPressed = false; } } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.circle1: onPressed(circle1, R.drawable.bg_circle_gradient); break; case R.id.circle2: onPressed(circle2, R.drawable.bg_circle2_gradient); break; case R.id.circle3: onPressed(circle3, R.drawable.bg_circle_gradient3); break; case R.id.circle4: onPressed(circle4, R.drawable.bg_circle4_gradient); break; case R.id.circle5: onPressed(circle5, R.drawable.bg_circle5_gradient); break; case R.id.circle6: onPressed(circle6, R.drawable.bg_circle_gradient); break; case R.id.circle7: onPressed(circle7, R.drawable.bg_circle4_gradient); break; }
spróbuj tego, w tym kodzie próbuję zmienić tło przycisku po kliknięciu przycisku to działa dobrze.
źródło
Aby prawidłowo radzić sobie przez jak długo chcesz, aby twój przycisk pozostawał w innym kolorze, radziłbym tę wersję:
button.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch(event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: button.setBackground(getResources().getDrawable(R.drawable.on_click_drawable)); break; case MotionEvent.ACTION_UP: new java.util.Timer().schedule( new java.util.TimerTask() { @Override public void run() { ((Activity) (getContext())).runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { button.setBackground(getResources().getDrawable(R.drawable.not_clicked_drawable)); } }); } }, BUTTON_CLICK_TIME_AFTER_RELEASE_ANIMATION); break; default: } return false; } });
BUTTON_CLICK_TIME_AFTER_RELEASE_ANIMATION wskazuje, po jakim czasie [ms] przycisk zresetuje się do poprzedniego stanu (jednak możesz użyć wartości logicznej, aby sprawdzić, czy przycisk nie został użyty w międzyczasie, w zależności od tego, co chcesz osiągnąć ...) .
źródło
Nawet użycie niektórych z powyższych komentarzy zajęło więcej czasu, zanim okazało się, że powinno to być konieczne. Mam nadzieję, że ten przykład pomoże komuś innemu.
Utwórz radio_button.xml w katalogu do rysowania.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- An element which allows two drawable items to be listed.--> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_checked="true" android:drawable="@drawable/radio_button_checked" /> <!--pressed --> <item android:drawable="@drawable/radio_button_unchecked" /> <!-- Normal --> </selector>
Wtedy w xml dla fragmentu powinno wyglądać mniej więcej tak
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layout xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical"> <RadioGroup android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <RadioButton android:id="@+id/radioButton1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="10dp" android:layout_weight="1" android:button="@drawable/radio_button" android:paddingLeft="10dp" /> <RadioButton android:id="@+id/radioButton2" android:layout_marginLeft="10dp" android:paddingLeft="10dp" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:button="@drawable/radio_button" /> </RadioGroup> </LinearLayout> </layout>
źródło
hai najłatwiej jest to:
dodaj ten kod do mainactivity.java
public void start(View view) { stop.setBackgroundResource(R.color.red); start.setBackgroundResource(R.color.yellow); } public void stop(View view) { stop.setBackgroundResource(R.color.yellow); start.setBackgroundResource(R.color.red); }
a następnie w Twojej działalności main
<button android:id="@+id/start" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:onclick="start" android:text="Click"> </button><button android:id="@+id/stop" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:onclick="stop" android:text="Click">
lub postępuj zgodnie z tym samouczkiem
źródło