Jak rozpocząć tworzenie liczb losowych w określonym przedziale?
266
Możesz spróbować
Random r = new Random();
int rInt = r.Next(0, 100); //for ints
int range = 100;
double rDouble = r.NextDouble()* range; //for doubles
Spójrz na
Klasa losowa , metoda Random.Next (Int32, Int32) i metoda Random.NextDouble
double rDouble = (r.NextDouble()*2)-1.0;
Random()
wykorzystuje ziarno zależne od czasu, ale zapisanie tego wprost jest lepsze dla czytelności.Wypróbuj poniższy kod.
źródło
Coś jak:
źródło
DateTime.Now.Millisecond
?Random
jest już zaszczepiony wartością systemową iMillisecond
jest tylko liczbą z przedziału od 0 do 999. Gdyby ta para linii była zawsze razem w kodzie, istniałoby tylko 1000 możliwych wartości zrnd.Next
powodu resetu za każdym razem. To samo ziarno, ta sama liczba losowa. Odstawiłbym ręczne nasiona.Environment.TickCount
.Posługiwać się:
źródło
Dla przyszłych czytelników, jeśli chcesz losową liczbę w zakresie, użyj następującego kodu:
C # Losowe podwójne od min do maks
Próbka kodu
źródło
return new Random().NextDouble() * (maxNumber - minNumber) + minNumber;
Oprócz klasy losowej , która generuje liczby całkowite i liczby podwójne, rozważ:
Pytanie o przepełnienie stosu Generowanie (pseudo) losowo ograniczonych wartości (U) Int64 i dziesiętnych
C # RandomProvider Class
źródło
Oto zaktualizowana wersja z odpowiedzi Darrelka . Jest implementowany przy użyciu metod rozszerzenia C # . Nie przydziela pamięci ( nowy Random () ) za każdym razem, gdy wywoływana jest ta metoda.
Sposób użycia (pamiętaj o zaimportowaniu przestrzeni nazw zawierającej klasę RandomExtensionMethods):
źródło