Kotlin addTextChangeListener lambda?

104

Jak zbudować wyrażenie lambda dla EditText addTextChangeListener w Kotlinie? Poniżej podaje błąd:

passwordEditText.addTextChangedListener { charSequence  ->
    try {
        password = charSequence.toString()
    } catch (error: Throwable) {
        raise(error)
    }
}
LEMUEL ADANE
źródło
2
Jaki błąd daje?
voddan

Odpowiedzi:

246

addTextChangedListener()przyjmuje TextWatcherinterfejs z 3 metodami. To, co napisałeś, zadziałałoby tylko, gdybyś TextWatchermiał tylko 1 metodę. Zgaduję, że błąd, który otrzymujesz, odnosi się do twojej lambdy, która nie implementuje pozostałych 2 metod. Masz 2 opcje w przyszłości.

  1. Porzuć lambdę i po prostu użyj anonimowej klasy wewnętrznej
    editText.addTextChangedListener(object : TextWatcher {
      override fun afterTextChanged(s: Editable?) {
      }
    
      override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {
      }
    
      override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {
      }
    })
  1. Utwórz metodę rozszerzającą, aby móc użyć wyrażenia lambda:
    fun EditText.afterTextChanged(afterTextChanged: (String) -> Unit) {
        this.addTextChangedListener(object : TextWatcher {
          override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {
          }
    
          override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {
          }
    
          override fun afterTextChanged(editable: Editable?) {
            afterTextChanged.invoke(editable.toString())
          }
        })
    }

Następnie użyj rozszerzenia w ten sposób:

editText.afterTextChanged { doSomethingWithText(it) }
Andrew Orobator
źródło
4
Nie jestem pewien, czy osobiste preferencje lub lepszy styl, ale twoja funkcja rozszerzająca może zostać przekonwertowana na ciało wyrażenia ( fun foo() = ...)
F. George
6
@ mEQ5aNLrK3lqs3kfSa5HbvsTWe0nIu Masz rację, że można go przekonwertować. Jednak w przypadku funkcji dłuższych niż jedna linia wolę, aby otaczające nawiasy wyraźnie zaznaczały, gdzie funkcja zaczyna się i kończy. Uważam, że zwiększa to czytelność, ale jest to całkowicie preferowany styl. Myślę, że można by się spierać w obie strony :)
Andrew Orobator
2
Poza zainteresowaniem: po co dzwonić afterTextChanged.invoke(...)zamiast afterTextChanged(...)?
Felix D.
To zadziałało dla mnie. Wolałem drugą opcję do ponownego użycia.
Onie Maniego
21

Trochę stary, ale używając rozszerzeń Kotlin na Androida możesz zrobić coś takiego:

editTextRequest.textChangedListener {
            afterTextChanged {
                // Do something here...
            }
}

Nie potrzeba żadnego dodatkowego kodu, wystarczy dodać:

implementation 'androidx.core:core-ktx:1.0.0'
Efi MK
źródło
4
To nie działa dla mnie, nawet po refaktoryzacji na Androida X. Jakieś przypuszczenia, co mogę zrobić źle?
Nícolas Schirmer
3
U mnie też nie działa. Wygląda na to, że KTX nie udostępnia już tego rozszerzenia, jednak KAndroid rozwiązanie działa idealnie.
Igor Wojda
17

Dodaj tę podstawową zależność od ktx

implementation 'androidx.core:core-ktx:1.0.0'

Po prostu musisz to zrobić

passwordEditText.doAfterTextChanged{ }

Alaa
źródło
12

mam nadzieję, że ta Kotlinpróbka pomoże wyjaśnić:

class MainFragment : Fragment() {

    private lateinit var viewModel: MainViewModel

override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
                          savedInstanceState: Bundle?): View {
    val view = inflater.inflate(R.layout.main_fragment, container, false)

    view.user.addTextChangedListener(object : TextWatcher {
        override fun beforeTextChanged(s: CharSequence, start: Int, count: Int, after: Int) {

        }

        override fun onTextChanged(s: CharSequence, start: Int, before: Int, count: Int) {

        }

        override fun afterTextChanged(s: Editable) {
                userLayout.error =
                        if (s.length > userLayout.counterMaxLength) {
                            "Max character length is: ${userLayout.counterMaxLength}"
                        } else null
        }
    })
    return view
}

override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onActivityCreated(savedInstanceState)
    viewModel = ViewModelProviders.of(this).get(MainViewModel::class.java)
    // TODO: Use the ViewModel
   }
}

W tym XMLukładzie:

<android.support.design.widget.TextInputLayout
    android:id="@+id/userLayout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    app:counterMaxLength="5"
    app:counterEnabled="true"
    android:hint="user_name">

    <android.support.design.widget.TextInputEditText
        android:id="@+id/user"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />
</android.support.design.widget.TextInputLayout>

A to Gradle:

android {
    compileSdkVersion 'android-P'
...
}
    api 'com.android.support:design:28.0.0-alpha1'

    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0-alpha1' // appcompat library
Hasan A Yousef
źródło
12

Sprawdź to :

passwordEditText.addTextChangedListener(object:TextWatcher{override fun afterTextChanged(s: Editable?) {

    }

    override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {
    }

    override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {

    }

})
Reza Khammary
źródło
10

jeśli używasz implementation 'androidx.core:core-ktx:1.1.0-alpha05', możesz użyć

For android.widget.TextView
TextWatcher 
TextView.doBeforeTextChanged(crossinline action: (text: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) -> Unit)
Add an action which will be invoked before the text changed.

TextWatcher 
TextView.doOnTextChanged(crossinline action: (text: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) -> Unit)
Add an action which will be invoked when the text is changing.

TextWatcher 
TextView.doAfterTextChanged(crossinline action: (text: Editable?) -> Unit)

https://developer.android.com/reference/kotlin/androidx/core/widget/package-summary#extension-functions

ingyesid
źródło
4

Przepraszam za spóźnienie!

Jeśli dodasz implementation 'androidx.core:core-ktx:1.1.0'do pliku build.gradle swojego modułu, możesz użyć

etPlayer1.doOnTextChanged { text, start, count, after -> // Do stuff }
timmyBird
źródło
2

Inną alternatywą jest KAndroidbiblioteka -

implementation 'com.pawegio.kandroid:kandroid:0.8.7@aar'

Wtedy mógłbyś zrobić coś takiego ...

editText.textWatcher { afterTextChanged { doSomething() } }

Oczywiście używanie całej biblioteki do rozwiązania problemu jest przesadą, ale zawiera ona również szereg innych przydatnych rozszerzeń, które eliminują standardowy kod w Android SDK.

nsc9012
źródło
2

Możesz skorzystać z nazwanych parametrów kotlin:

private val beforeTextChangedStub: (CharSequence, Int, Int, Int) -> Unit = { _, _, _, _ -> }
private val onTextChangedStub: (CharSequence, Int, Int, Int) -> Unit = { _, _, _, _ -> }
private val afterTextChangedStub: (Editable) -> Unit = {}

fun EditText.addChangedListener(
        beforeTextChanged: (CharSequence, Int, Int, Int) -> Unit = beforeTextChangedStub,
        onTextChanged: (CharSequence, Int, Int, Int) -> Unit = onTextChangedStub,
        afterTextChanged: (Editable) -> Unit = afterTextChangedStub
) = addTextChangedListener(object : TextWatcher {
    override fun beforeTextChanged(charSequence: CharSequence, i: Int, i1: Int, i2: Int) {
        beforeTextChanged(charSequence, i, i1, i2)
    }

    override fun onTextChanged(charSequence: CharSequence, i: Int, i1: Int, i2: Int) {
        onTextChanged(charSequence, i, i1, i2)
    }

    override fun afterTextChanged(editable: Editable) {
        afterTextChanged(editable)
    }
})
Dmitrii Bychkov
źródło
0

Dodaj zależność core ktx

implementation 'androidx.core:core-ktx:1.3.0'

I możesz po prostu zaimplementować w ten sposób

    edit_text.addTextChangedListener { it: Editable? ->
      // Do your stuff here
    }
Enzo Lizama
źródło
-9

To wygląda schludnie:

passwordEditText.setOnEditorActionListener { 
    textView, keyCode, keyEvent ->
    val DONE = 6

    if (keyCode == DONE) {                       
         // your code here
    }
    false
}
LEMUEL ADANE
źródło
1
Naprawdę nie wiem z wami, ale moja odpowiedź zadziałała dla mnie i jest krótsza niż odpowiedź powyżej i poniżej ..
LEMUEL ADANE
1
Działa to tak, jak zamierza kod, wykonuje akcję po naciśnięciu DONE. Zmodyfikowałem kod umieszczając toast poza stanem i wydaje się, że odpala tylko po naciśnięciu TAB / DONE / etc. ale nie na innych postaciach.
Onie Maniego