Czy mapy są przekazywane według wartości lub odniesienia w Go?
Zawsze można zdefiniować funkcję następującą, ale czy to przesada?
func foo(dat *map[string]interface{}) {...}
To samo pytanie dla wartości zwracanej. Czy powinienem zwrócić wskaźnik do mapy, czy też zwrócić mapę jako wartość?
Celem jest oczywiście uniknięcie niepotrzebnego kopiowania danych.
*map
w niektórych przypadkach, jeśli chcesz ponownie przypisać wartość mapy pod adresem)Odpowiedzi:
W tym wątku znajdziesz swoją odpowiedź:
Golang: Dostęp do mapy przy użyciu jej odniesienia
źródło
Oto kilka części z Jeśli mapa nie jest zmienną odniesienia, co to jest? przez Dave Cheney:
i wniosek:
I ciekawostka o historii / wyjaśnieniu
map
składni:źródło
Nie. Mapy są domyślnie odniesieniami.
package main import "fmt" func mapToAnotherFunction(m map[string]int) { m["hello"] = 3 m["world"] = 4 m["new_word"] = 5 } // func mapToAnotherFunctionAsRef(m *map[string]int) { // m["hello"] = 30 // m["world"] = 40 // m["2ndFunction"] = 5 // } func main() { m := make(map[string]int) m["hello"] = 1 m["world"] = 2 // Initial State for key, val := range m { fmt.Println(key, "=>", val) } fmt.Println("-----------------------") mapToAnotherFunction(m) // After Passing to the function as a pointer for key, val := range m { fmt.Println(key, "=>", val) } // Try Un Commenting This Line fmt.Println("-----------------------") // mapToAnotherFunctionAsRef(&m) // // After Passing to the function as a pointer // for key, val := range m { // fmt.Println(key, "=>", val) // } // Outputs // hello => 1 // world => 2 // ----------------------- // hello => 3 // world => 4 // new_word => 5 // ----------------------- }
Z bloga Golang-
// Ex of make function m = make(map[string]int)
Link do fragmentu kodu Graj z tym.
źródło