Ten przykład knockout js działa, więc gdy edytujesz pole i naciśniesz TAB, dane viewmodel, a zatem tekst pod polami, zostanie zaktualizowany.
Jak mogę zmienić ten kod, aby dane viewmodel były aktualizowane przy każdym naciśnięciu klawisza?
<!doctype html>
<html>
<title>knockout js</title>
<head>
<script type="text/javascript" src="js/knockout-1.1.1.debug.js"></script>
<script type="text/javascript">
window.onload= function() {
var viewModel = {
firstName : ko.observable("Jim"),
lastName : ko.observable("Smith")
};
viewModel.fullName = ko.dependentObservable(function () {
return viewModel.firstName() + " " + viewModel.lastName();
});
ko.applyBindings(viewModel);
}
</script>
</head>
<body>
<p>First name: <input data-bind="value: firstName" /></p>
<p>Last name: <input data-bind="value: lastName" /></p>
<h2>Hello, <span data-bind="text: fullName"> </span>!</h2>
</body>
</html>
javascript
knockout.js
Edward Tanguay
źródło
źródło
Odpowiedzi:
Z dokumentacji
źródło
afterkeydown
jest złym rozwiązaniem.W wersji 3.2 możesz po prostu użyć wiązania textinput. :
Robi dwie ważne rzeczy:
Więc nie ma potrzeby stosowania dodatkowych modułów, niestandardowych elementów sterujących i innych rzeczy.
źródło
Jeśli chcesz, aby aktualizacje były wykonywane
afterkeydown
„domyślnie”, możesz wstrzyknąćvalueUpdate
powiązanie w modulevalue
obsługi powiązań. Po prostu podaj nowyallBindingsAccessor
dla obsługi, który obejmujeafterkeydown
.Jeśli nie masz ochoty „zastępować”
value
powiązania, możesz nadać niestandardowemu powiązaniu inną nazwę i użyć tej procedury obsługi powiązania.próbny
Takie rozwiązanie byłoby odpowiednie dla Knockout w wersji 2.x. Zespół Knockout opracował bardziej kompletne wiązanie dla tekstowych danych wejściowych poprzez wiązanie textInput w Knockout w wersji 3 i nowszych. Został zaprojektowany do obsługi wszystkich metod wprowadzania tekstu dla wprowadzania tekstu i
textarea
. Będzie nawet obsługiwał aktualizację w czasie rzeczywistym, co skutecznie czyni to podejście przestarzałym.źródło
Odpowiedź Jeffa Mercado jest fantastyczna, ale niestety złamana w Knockout 3.
Ale znalazłem odpowiedź sugerowaną przez twórców ko podczas pracy nad zmianami w Knockout 3. Zobacz dolne komentarze na https://github.com/knockout/knockout/pull/932 . Ich kod:
http://jsfiddle.net/mbest/GKJnt/
Edycja Ko 3.2.0 ma teraz pełniejsze rozwiązanie z nowym wiązaniem „textInput”. Zobacz odpowiedź SalvidorDali
źródło