Dodaj cień do niestandardowego kształtu na Androidzie

132

Czy można dodać cień do niestandardowego kształtu w systemie Android? Po przejrzeniu dokumentacji widzę tylko sposób na zastosowanie cienia tekstu.

Próbowałem tego bez powodzenia:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
   <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
   android:shape="rectangle"> 
     <solid android:color="#90ffffff"/>
       <corners android:radius="12dp" />
     <item name="android:shadowColor">#000000</item> 
     <item name="android:shadowRadius">5</item> 
     <item name="android:shadowDy">3</item> 
   </shape>
mdunkle
źródło

Odpowiedzi:

165

Po wielu poszukiwaniach w końcu to dostałem

wprowadź opis obrazu tutaj

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<!-- Bottom 2dp Shadow -->
<item>
    <shape  android:shape="rectangle">

        <solid android:color="#d8d8d8" />
        <corners android:radius="7dp" />

    </shape>
</item>

<!-- White Top color -->
<item android:bottom="3px">

    <shape  android:shape="rectangle">

    <solid android:color="#FFFFFF" />
    <corners android:radius="7dp" />


    </shape>

</item>


</layer-list>
Chirag Patel
źródło
6
gdzie skonfigurowałeś <!-- Bottom 2dp Shadow -->, nie widzę żadnego 2w twoim kodzie ... ???
Choletski
75

Oto jak to robię:

Natywny przycisk Androida z cieniami

Kod poniżej dla jednego przycisku STAN:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <!-- "background shadow" -->
    <item>
        <shape android:shape="rectangle" >
            <solid android:color="#000000" />

            <corners android:radius="15dp" />
        </shape>
    </item>
    <!-- background color -->
    <item
        android:bottom="3px"
        android:left="3px"
        android:right="3px"
        android:top="3px">
        <shape android:shape="rectangle" >
            <solid android:color="#cc2b2b" />


            <corners android:radius="8dp" />
        </shape>
    </item>
    <!-- over left shadow -->
    <item>
        <shape android:shape="rectangle" >
            <gradient
                android:angle="180"
                android:centerColor="#00FF0000"
                android:centerX="0.9"
                android:endColor="#99000000"
                android:startColor="#00FF0000" />

            <corners android:radius="8dp" />
        </shape>
    </item>
    <!-- over right shadow -->
    <item>
        <shape android:shape="rectangle" >
            <gradient
                android:angle="360"
                android:centerColor="#00FF0000"
                android:centerX="0.9"
                android:endColor="#99000000"
                android:startColor="#00FF0000" />

            <corners android:radius="8dp" />
        </shape>
    </item>
    <!-- over top shadow -->
    <item>
        <shape android:shape="rectangle" >
            <gradient
                android:angle="-90"
                android:centerColor="#00FF0000"
                android:centerY="0.9"
                android:endColor="#00FF0000"
                android:startColor="#99000000"
                android:type="linear" />

            <corners android:radius="8dp" />
        </shape>
    </item>
    <!-- over bottom shadow -->
    <item>
        <shape android:shape="rectangle" >
            <gradient
                android:angle="90"
                android:centerColor="#00FF0000"
                android:centerY="0.9"
                android:endColor="#00FF0000"
                android:startColor="#99000000"
                android:type="linear" />

            <corners android:radius="8dp" />
        </shape>
    </item>
</layer-list>

W takim razie powinieneś mieć selektor z różnymi wersjami przycisku, coś takiego:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item android:drawable="@drawable/ic_button_red_pressed" android:state_pressed="true"/> <!-- pressed -->
    <item android:drawable="@drawable/ic_button_red_selected" android:state_focused="true"/> <!-- focused -->
    <item android:drawable="@drawable/ic_button_red_selected" android:state_selected="true"/> <!-- selected -->
    <item android:drawable="@drawable/ic_button_red_default"/> <!-- default -->

</selector>

mam nadzieję, że to pomoże ci… powodzenia

João Machete
źródło
48

To jest moja wersja cienia. Ja jechałem na mglisty cień całego kształtu i stosować tę odpowiedź przez Joakim Lundborg jako mojego punktu wyjściowego. Zmieniłem, aby dodać rogi do wszystkich elementów cienia i zwiększyć promień narożnika dla każdego kolejnego elementu cienia. Oto więc xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- Drop Shadow Stack -->
    <item>
        <shape>
            <padding android:top="1dp" android:right="1dp" android:bottom="1dp" android:left="1dp" />
            <solid android:color="#02000000" />
            <corners android:radius="8dp" />
        </shape>
    </item>
    <item>
        <shape>
            <padding android:top="1dp" android:right="1dp" android:bottom="1dp" android:left="1dp" />
            <solid android:color="#05000000" />
            <corners android:radius="7dp" />
        </shape>
    </item>
    <item>
        <shape>
            <padding android:top="1dp" android:right="1dp" android:bottom="1dp" android:left="1dp" />
            <solid android:color="#10000000" />
            <corners android:radius="6dp" />
        </shape>
    </item>
    <item>
        <shape>
            <padding android:top="1dp" android:right="1dp" android:bottom="1dp" android:left="1dp" />
            <solid android:color="#15000000" />
            <corners android:radius="5dp" />
        </shape>
    </item>
    <item>
        <shape>
            <padding android:top="1dp" android:right="1dp" android:bottom="1dp" android:left="1dp" />
            <solid android:color="#20000000" />
            <corners android:radius="4dp" />
        </shape>
    </item>
    <item>
        <shape>
            <padding android:top="1dp" android:right="1dp" android:bottom="1dp" android:left="1dp" />
            <solid android:color="#25000000" />
            <corners android:radius="3dp" />
        </shape>
    </item>
    <item>
        <shape>
            <padding android:top="1dp" android:right="1dp" android:bottom="1dp" android:left="1dp" />
            <solid android:color="#30000000" />
            <corners android:radius="3dp" />
        </shape>
    </item>

    <!-- Background -->
    <item>
    <shape>
            <solid android:color="#0099CC" />
        <corners android:radius="3dp" />
    </shape>
   </item>
</layer-list>
BruceHill
źródło
Działa dobrze .. Dzięki (y)
Faldu Jaldeep
32

Myślę, że ta metoda daje bardzo dobre wyniki:

<!-- Drop Shadow Stack -->
<item>
    <shape>
        <padding
                android:top="1dp"
                android:right="1dp"
                android:bottom="1dp"
                android:left="1dp"/>
        <solid android:color="#00CCCCCC"/>
    </shape>
</item>
<item>
    <shape>
        <padding
                android:top="1dp"
                android:right="1dp"
                android:bottom="1dp"
                android:left="1dp"/>
        <solid android:color="#10CCCCCC"/>
    </shape>
</item>
<item>
    <shape>
        <padding
                android:top="1dp"
                android:right="1dp"
                android:bottom="1dp"
                android:left="1dp"/>
        <solid android:color="#20CCCCCC"/>
    </shape>
</item>
<item>
    <shape>
        <padding
                android:top="1dp"
                android:right="1dp"
                android:bottom="1dp"
                android:left="1dp"/>
        <solid android:color="#30CCCCCC"/>
    </shape>
</item>
<item>
    <shape>
        <padding
                android:top="1dp"
                android:right="1dp"
                android:bottom="1dp"
                android:left="1dp"/>
        <solid android:color="#50CCCCCC"/>
    </shape>
</item>

<item>

    <shape android:shape="rectangle">
        <stroke android:color="#CCC" android:width="1dp"/>
        <solid android:color="#FFF" />
        <corners android:radius="2dp" />

    </shape>

</item>
Joakim Lundborg
źródło
31

U mnie zadziałało: Po prostu zapisz jako custom_shape.xml.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <!-- "shadow" -->
    <item>
        <shape android:shape="rectangle" >
           <solid android:color="#000000"/>
           <corners android:radius="12dp" />
        </shape>
    </item>


    <item android:bottom="3px">
        <shape android:shape="rectangle"> 
            <solid android:color="#90ffffff"/>
            <corners android:radius="12dp" />
         </shape>
    </item>

</layer-list>
Siklab.ph
źródło
10

Stare pytanie, ale opcja Elevation, dostępna w Material Design, zapewnia teraz cień dla wszystkich widoków.

<TextView
android:id="@+id/myview"
...
android:elevation="2dp"
android:background="@drawable/myrect" />

Zobacz dokumentację na https://developer.android.com/training/material/shadows-clipping.html

Wainy
źródło
A co, jeśli masz kilka widżetów interfejsu użytkownika, które powinny być połączone z jednym cieniem wokół najbardziej zewnętrznego kształtu? Próbowałem dodać elewację do zewnętrznej, ale wewnętrzna została ukryta za zewnętrzną. Więc spróbowałem dodać wysokość do obu, ale wtedy wyglądało na to, że wewnętrzna ma cień na zewnętrznej jak piramida Inków.
Michael Osofsky
Skończyło się na tym, że miałem do czynienia z fusingiem, używając singe ImageButtonzamiast ImageViewplusa Button' because it allows a ImageButton` pozwala zarówno na an, jak android:backgroundi android:src. Dlatego udało mi się sprecyzować android:elevationtylko raz i uniknąć „efektu piramidy Inków”, który opisałem w moim ostatnim komentarzu.
Michael Osofsky
9

Sugerowałbym małe ulepszenie do rozwiązania Bruce'a, które polega na zapobieganiu rysowaniu tego samego kształtu jeden na drugim i po prostu używaniu kreski zamiast bryły. Wyglądałoby to tak:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- Drop Shadow Stack -->
    <item>
        <shape>
            <padding android:top="1dp" android:right="1dp" android:bottom="1dp" android:left="1dp" />
            <stroke android:color="#02000000" android:width="1dp"  />
            <corners android:radius="8dp" />
        </shape>
    </item>
    <item>
        <shape>
            <padding android:top="1dp" android:right="1dp" android:bottom="1dp" android:left="1dp" />
            <stroke android:color="#05000000" android:width="1dp" />
            <corners android:radius="7dp" />
        </shape>
    </item>
    <item>
        <shape>
            <padding android:top="1dp" android:right="1dp" android:bottom="1dp" android:left="1dp" />
            <stroke android:color="#10000000" android:width="1dp" />
            <corners android:radius="6dp" />
        </shape>
    </item>
    <item>
        <shape>
            <padding android:top="1dp" android:right="1dp" android:bottom="1dp" android:left="1dp" />
            <stroke android:color="#15000000" android:width="1dp" />
            <corners android:radius="5dp" />
        </shape>
    </item>
    <item>
        <shape>
            <padding android:top="1dp" android:right="1dp" android:bottom="1dp" android:left="1dp" />
            <stroke android:color="#20000000" android:width="1dp" />
            <corners android:radius="4dp" />
        </shape>
    </item>
    <item>
        <shape>
            <padding android:top="1dp" android:right="1dp" android:bottom="1dp" android:left="1dp" />
            <stroke android:color="#25000000" android:width="1dp" />
            <corners android:radius="3dp" />
        </shape>
    </item>
    <item>
        <shape>
            <padding android:top="1dp" android:right="1dp" android:bottom="1dp" android:left="1dp" />
            <stroke android:color="#30000000" android:width="1dp" />
            <corners android:radius="3dp" />
        </shape>
    </item>

    <!-- Background -->
    <item>
        <shape>
            <solid android:color="#FFF" />
            <corners android:radius="3dp" />
        </shape>
    </item>
</layer-list>

zrzut ekranu przedstawiający renderowanie cienia Na koniec chciałem wskazać osobom, które chciałyby cienia w określonym kierunku, że wszystko, co musisz zrobić, to ustawić górę, dół, lewo lub prawo na 0dp (dla linii ciągłej) lub -1dp (za nic)

Francois Dermu
źródło
7

Jeśli nie masz nic przeciwko zrobieniu niestandardowego rysunku za pomocą interfejsu API Canvas, zapoznaj się z tą odpowiedzią na temat cieni . Oto pytanie uzupełniające do tego, które rozwiązuje problem w oryginale.

Josh
źródło
2

wprowadź opis obrazu tutaj

  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

        <solid android:color="@android:color/white" >
        </solid>

        <stroke
            android:width="1dp"
            android:color="@color/LightGrey" >
        </stroke>

        <padding
            android:bottom="5dp"
            android:left="2dp"
            android:right="2dp"
            android:top="5dp" >
        </padding>

        <corners
            android:bottomLeftRadius="20dp"
            android:bottomRightRadius="20dp"
            android:radius="12dp"
            android:topLeftRadius="20dp"
            android:topRightRadius="20dp" />

        <gradient
            android:angle="90"
            android:centerColor="@android:color/white"
            android:centerY="0.2"
            android:endColor="#99e0e0e0"
            android:startColor="@android:color/white"
            android:type="linear" />

    </shape>
NBApps
źródło
1

Myślę, że ta wartość cienia jest dobra w większości przypadków:

<solid android:color="#20000000" />
user1238561
źródło
1

To pytanie może być stare, ale dla każdego, kto w przyszłości szuka prostego sposobu na uzyskanie złożonych efektów cieni, zajrzyj do mojej biblioteki tutaj https://github.com/BluRe-CN/ComplexView

Korzystając z biblioteki, możesz zmieniać kolory cieni, dostosowywać krawędzie i wiele więcej. Oto przykład, jak osiągnąć to, czego szukasz.

<com.blure.complexview.ComplexView
        android:layout_width="400dp"
        android:layout_height="600dp"
        app:radius="10dp"
        app:shadow="true"
        app:shadowSpread="2">

        <com.blure.complexview.ComplexView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            app:color="#fdfcfc"
            app:radius="10dp" />
    </com.blure.complexview.ComplexView>

Aby zmienić kolor cienia, użyj app: shadowColor = "twój kod koloru".

BluRe.CN
źródło
1

9 łatka na ratunek, ładny cień można łatwo uzyskać, szczególnie dzięki temu niesamowitemu narzędziu -

Generator cieni dla systemu Android z 9 poprawkami

PS: jeśli projekt nie będzie mógł się skompilować, będziesz musiał trochę przesunąć czarne linie w edytorze Android Studio

Penzzz
źródło
0

jeśli potrzebujesz cienia w linii prostej (jak na dole paska narzędzi), możesz również użyć gradientu XML:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <gradient
        android:type="linear"
        android:angle="-90"
        android:startColor="#19000000" <!-- black transparent -->
        android:endColor="#00000000" /> <!-- full transparent -->
</shape>

mam nadzieję, że to komuś pomoże

Saeed Arianmanesh
źródło